1 / 7

Gymnázium prof. Jana Patočky Jindřišská 36 110 00 Praha 1 gpjp.cz/projekty/soucasny-svet

Současný svět Projekt č. CZ.2.17/3.1.00/32038, podpořený Evropským sociálním fondem v rámci Operačního programu Praha adaptabilita. Gymnázium prof. Jana Patočky Jindřišská 36 110 00 Praha 1 www.gpjp.cz/projekty/soucasny-svet geu@gpjp.cz www.esfcr.cz

dinos
Télécharger la présentation

Gymnázium prof. Jana Patočky Jindřišská 36 110 00 Praha 1 gpjp.cz/projekty/soucasny-svet

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Současný světProjekt č. CZ.2.17/3.1.00/32038, podpořený Evropským sociálním fondem v rámciOperačního programu Praha adaptabilita Gymnázium prof. Jana Patočky Jindřišská 36 110 00 Praha 1 www.gpjp.cz/projekty/soucasny-svet geu@gpjp.cz www.esfcr.cz „Praha & EU: Investujeme do vaší budoucnosti“

  2. Jazyk CPointery a funkce Ve většině programovacích jazyků je možno parametry procedury nebo funkce možno volat dvojím způsobem: • hodnotou: jako skutečný parametr se předává hodnota (obsah paměťového místa). To znamená, že uvnitř funkce není možnost toto paměťové místo nijak modifikovat. • odkazem: jako skutečný parametr se předává adresa paměťového místa. Uvnitř funkce je možno s tímto paměťovým místem pracovat.

  3. Jazyk CPointery a funkce Jazyk C: • nezná procedury, pouze funkce • neumožňuje jiné předání parametrů než hodnotou Takže pokud potřebuji předat jako parametr funkce odkaz na paměťové místo (třeba proto, abych mohl s tímto paměťovým místem pracovat ve funkci a výsledek použít i po návratu z funkce), nezbývá než použít pointer.

  4. Jazyk CPointery a funkce • K čemu mi to bude dobré: • třeba tam, kde chci, aby funkce vracela více než jednu hodnotu: • int pocpol , iprom1 , iprom2 ; • char text[20]; • pocpol=scanf("%d %d",&iprom1,&iprom2); • pocpol=scanf("%s",text); • /* nazev pole bez indexu je automaticky pointer, takze nepisu operator reference */ • Funkce scanf vrací jako funkční hodnotu počet načtených položek (zde v 1. případě 2, ve druhém 1) a současně do pole text načte znaky z klávesnice. • Celé je to tak trochu podvod: ve skutečnosti se do funkce předá hodnota pointeru na proměnnou text. Proměnná text je definovaná v nadřízeném programu, je tedy dostupná i po opuštění funkce. Pointer se v tomto případě po opuštění funkce ztratí.

  5. Jazyk CPointery a funkce Příklad: funkce, která vymění obsah dvou proměnných void vymen (int *p_x, int *p_y) { int pom; pom = *p_x; *p_x = *p_y; *p_y = pom; } a její volání: int i = 5 , j = 11 ; vymen (&i, &j) ;

  6. Jazyk CPointery a funkce Pointerů se bohatě využívá například ve funkcích, které pracují se znakovými řetězci; zde je obvykle nutno pracovat uvnitř funkce s více řetězci najednou, takže předání jejich adres pointery je nejlepší řešení. Příklady nejpoužívanějších funkcí pro práci s řetězci: • pro správnou funkci je nutno připojit hlavičkový soubor: #include <string.h> - protože jméno znakového řetězce je samo o sobě pointer, není nutno psát při volání funkce referenci “&” Všechny funkce jsou typu „pointer“, tzn. vracejí jako funkční hodnotu pointer na první znak řetězce s1. Příklad volání: char text1[50], text2[50], *p_navr ; p_navr=strcpy(text1,text2) ;

  7. Jazyk CPointery a funkce Nejpoužívanější znakové funkce: (zde uvedena definice funkčního prototypu): char *strcpy (char *s1 , char *s2) ; kopírování řetězce s2 do s1 char *strcat (char *s1, char *s2) ; spojení řetězců: připojí s2 k s1 char *strchr (char *s1, char c); hledání znaku C v řetězci s1; pokud se najde, vrátí pointer na první výskyt, jinak hodnotu NULL char *strstr (char *s1, char *s2); hledání řetězce s2 v řetězci s1; pokud se najde, vrátí pointer na první výskyt, jinak hodnotu NULL

More Related