1 / 26

Boj v zastavanej oblasti

St?le castej?ie s? vyhlad?vanej?ie airsoftov? akcie v zastavanej oblasti. Je to hlavne kv?li dynamike hry, hratelnosti a v?c??m mo?nostiam ci atraktivite prostredia. Na druhej strane je nutn? si priznat, ?e nie v?dy v?etci vedia ako sa v takom prostred? maj? spr?vat a bojovat z hladiska taktiky ci

dolph
Télécharger la présentation

Boj v zastavanej oblasti

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


    1. Boj v zastavanej oblasti Vedenie boja v zastavanej oblasti - CQB (Close Quarter Battle) patr medzi najzloitejie a najtaie taktick cinnosti pri veden boja. Upraven na podmienky Airsoftu.

    2. Stle castejie s vyhladvanejie airsoftov akcie v zastavanej oblasti. Je to hlavne kvli dynamike hry, hratelnosti a vcm monostiam ci atraktivite prostredia. Na druhej strane je nutn si priznat, e nie vdy vetci vedia ako sa v takom prostred maj sprvat a bojovat z hladiska taktiky ci postupnosti boja. Myln predstava o pouit policajnej taktiky ci technk v otvorenom terne, medzi budovami a pri priblen sa k budovm, m casto za nsledok vysok straty v jednotlivch tmoch. Kede som zail na akciach niekolko sklamanch hrcov, pripravil som pre nich a aj pre vetkch nadencov taktiky, rozbor boja v zastavanej oblasti. Mono to niekomu pome k lepej zbave a pochopeniu. Samozrejme s to lem moje nzory a pohlady. Cel taktika je prispsoben pre airsoft a pouvanie airsoft zbran s obmedzenm dostrelom (do cca.50m).

    3. Hodnotenie priestoru boja z pohladu tocnka Ne vstpite do priestoru zastavanej oblasti (medzi budovy) so svojim tmom alebo spolubojovnkmi, mali by ste si vediet zhodnotit dan oblast z tchto zkladnch pohladov: zhodnotenie casu zhodnotenie ternu zhodnotenie vodcu zhodnotenie organizcie armdy Vetky tieto zhodnotenia bud mat velk vplyv na vau taktiku a postup v danom boji.

    4. Zhodnotenie casu: - urcuje nm ak sveteln podmienky mme k dispozcii a v slade s nimi musme prispsobit nau taktiku. Sname sa sveteln podmienky vyuit vo svoj prospech... Zhodnotenie ternu: - urcuje nm postupnost jednotlivch krokov pri priblen, obsadzovan budov a m velk vplyv na vber naej taktiky a pouitch formcii... Zhodnotenie vodcu: - urcuje nm mieru zabezpecenia krdiel nho postupu v oblasti a zabezpecenia monch protiderov z dvodu ikovnosti a agresvnosti protivnkovho velenia... Zroven nm poukazuje na mnostvo potrebnch zloh, ktor si potrebujeme nechat v rezerve... Zhodnotenie organizcie armdy: - urcuje nm mieru a rchlost preskupenia protivnkovch jednotiek v prpade rozvjania sa nho spechu (spenho postupu v boji) a jeho monej aktvnej bojovej odpovede na nae akcie...

    5. Z pohladu samotnho boja je obrana prli statick a necinn. tok samotn m znacn vplyv na priebeh a vsledok boja, i ked sa to nezd. Pri rovnosti strn a sperov je tok jednoduchm spsobom bojovej cinnosti ako obrana. Samozrejme velk vplyv na to maj obmedzenia priestoru a zbran. Za akhokolvek obmedzenia v pohybe (zakzan priestor pohybu a cinnosti) pre tocnka, tento stratil svoju vhodu a v 50 % svojej cinnosti ci sily. Pri boji bez obmedzenia na pohyb je vo vhode tocnk. A to v akomkolvek terne... Pre potreby rozboru sa v tejto prezentcii taktiky budem venovat tocnm opercim (postupom) a hlavne vplyvu ternu na ich priebeh ci taktick postupy.

    6. Postupnost krokov: Maskovanie sa a priblenie sa k budove. Zabezpecenie bocnch sektorov. Obsadenie (zaujatie) vhodnho miesta pre vniknutie do budovy. Vycistenie budovy a pokrytie vonkajch sektorov z budovy vo vetkch smeroch aj zo smeru odkial sme prili. Presunutie sa k dalm budovm, chrnenm sektorom. Tento postup opakujeme dovtedy, km sme nevybojovali aj posledn budovu a tm aj n boj.

    7. Mon smery priblenia sa k budove, ked obrancovia nepoznaj cas vho priblinho toku...

    9. Mon smery priblenia sa k budove, ked obrancovia poznaj cas vho priblinho toku...

    11. Zkladn pojmy Smrtiaci priestor Je priestor, ktor je ohrozen strelbou z rznych smerov alebo strn (min. 2 smery alebo strany). Ohrozen priestor Je priestor, ktor je ohrozen strelbou len z jednej strany alebo smeru a o ktorom vieme a sme na ohrozenie pripraven. V prpade, e sme v takomto priestore a nevieme o nom, alebo si ho neuvedomujeme, nazvame dan priestor smrtiaci. Hrozba Je priame ohrozenie, strelbou protivnka alebo jeho pohybom, ked bezpecne vieme, e tam protivnk je i ked nevedie na ns strelbu. Hrozba je zo smeru alebo zo strany. Priamy palebn sektor Je palebn sektor, ktor pokryje strelec alebo strelci z jednho smeru, miesta.

    12. Pre nae potreby budeme uvaovat o najhorej variante, teda o variante kedy vs protivnk bude ocakvat a zabezpec svoj priestor na obranu rovnomerne, lebo nevie, z ktorej strany bude veden v tocn postup. Z tohto dvodu sa jednoznacn musia vyuit pre priblenie tak smery, ktor s najmenej pokryt smrtiacou strelbou. Samozrejme bud pokryt strelbou z jednho smeru, ktor predvdame a eliminujeme vhodnou taktickou zostavou, ako je napr. lnia s krytm alebo dva zstupy s krytm. Pozrime si vhodn smery pre priblenie k budove alebo skupine budov v rznych postaveniach.

    16. Zhodnotenie Z tchto nkresov jednoznacne vyplva, e vhodn smer je tak, odkial bezpecne vieme predpokladat strelbu alebo akciu protivnka a ten neumonuje krov strelbu do priestoru nho postupu (smrtiaci priestor). Po prekonan a vycisten jednej budovy, postupujeme vo vhodnom smere v slade s tmito princpmi a bojujeme o dalie budovy. Je jasn, e som sa nevenoval cinnosti obrancu a jeho monch aktivitch pri obrane. Ilo mi predovetkm o rozbor (zhodnotenie) ternu a monosti, ktor ma tocnk pre svoje priblenie sa v rznych smerov.

    17. Modelov situcia toku. V slade s predchdzajcimi hodnoteniami ternu a monosti tocnka si teraz urobme modelov situciu toku. Predpoklady: Pocet tocnkov je rovnak ako obrancov (cca.30/30) Obrancovia s rovnomerne rozloen vo svojom priestore lohou je dobyt vetky budovy/ ubrnit vetky budovy

    18. 1. etapa Obranca rozloil svoje sily rovnomerne, v budove rozmiestnil 12 dvojc a vonku ponechal 3 dvojice na ochranu prstupov k budovm. tocnk rozdelil svoje sily na 3 samostatne skupiny. Jednu hlavn tocn a dve vedlajie na odlkanie pozornosti. Vetky tri skupiny sa musia skryto priblit do priestoru zahjenia toku. Potom naraz vykonaj pokus o priblenie, s tm, e dve klamn (vedlajie) skupiny lkaj pozornost na seba, snaia sa drat v hranici dostrelu zbran a postrelovat budovy, obrancov zo svojho sektoru. Hlavn (tocn ) sa bude snait za kad cenu preniknt k budove a zahjit jej cistenie. Hlavn tocn skupina sa rozdel na menie celky, ktor maj svoju lohu pri kryt priestoru a smeru jej postupu, ci zaistovania aktulnej pozcie.

    20. Cinnost oboch klamnch skupn mus byt presvedciv, teda vetci ich clenovia sa musia hbat a robit co najvcie presuny a vytvrat pohyb, aby obrancovia nevedeli kolko tocnkov sa v ich smere nachdza. Samozrejme palbou vytvraj zdanie toku, i ked sa stle pohybuj v jednej rovine na hranici dostrelu zbran. Pokracuj v cinnosti do odvolania. tocn skupina mus byt co najagresvnejia. Dvojice sa striedaj v kryt a pohybe. Kad dvojica ma presne urcen miesto alebo priestor strelby (okno, otvor, dvere..) tak aby pocas svojej krycej palby znemonili obrancom efektvnu strelbu na tocnkov. Krtkymi printmi po castiach sa dostavaj do priestoru pri budove. tocn skupina sa del na tri casti, dve krajn kryj boky budovy a stredn cast skupiny, ktor vnik vetkmi monmi otvormi do budovy, tam sa del na menie casti (dvojice, trojice), ktor zaplavuj postupne vetky miestnosti v budove a cistia ju od obrancov. Po vycisten celho poschodia alebo budovy, urcen strelci tocnej skupiny okamite zaujmaj miesta pri oknch alebo dverch a vedu palbu z budovy tak, aby zabrnili obrancom prsun posl, alebo urobit protitok z ostatnch budov, ci smerov...

    22. Zaistenm jednej z budov sa nm automaticky otvraj monosti pre dal postup, nakolko niekolko smrtiacich priestorov bolo zruench a trv tam hrozba u len strelby z jednho identifikovatelnho smeru alebo strany. tocn skupina teraz mus rozumne rozdelit svoje sily. Jedna jej cast mus nadalej zaistovat zskan priestor, podporovat strelbou postup zvyku skupiny a zroven istit priestor pred monm obchvatom obrancov a ich tokom z tyla alebo bokov. Preskupenie hlavnej tocnej skupiny teraz nastva za budovou, ktor bola dobit a pre tok na daliu budovu sa znsobia sily a cinnost nariadenm relneho (zruenie klamnho) toku aj jednou z pomocnch skupn. lohou tocnej skupiny je teda zskat a obsadit daliu bodov v porad v spoluprci s jednou z klamnch skupn, nsledne zaistenie priestoru a okien ako to bolo v prvom prpade... 2. etapa

    24. tocn skupina opt zaist obsaden priestor a preskup sa na boj o posledn budovu... Opt sa k boji pripoj klamn skupina s cielom priblit sa k budove a vniknt do nej... tok na posledn budovu sa vedie zo vetkch monch smerov a je zaistovan z okien alebo z blzkych postaven umonujci kryt tocnkov. Priblenie k budove mus byt rchle a agresvne za neustleho krytia palbou zaistovacch dvojc. Koordinciou zabezpecme priblenie k budove zo vetkch smerov v pribline rovnakom case... Nsledn cistenie budovy je u pomalie... 3. etapa

    26. Zver Samozrejme, tto modelov situcia bola len hypotetick a mala ukzat postup, smery a monosti tocnkov. Je zrejm, e tocnk by sa nevyhol stratm a bol by tm pdom oslabovan podobne ako obranca. Z tohto dvodu je velk vha zodpovednosti a realizcie prenesen na velitelov jednotlivch skupn... V prpade, e sa bude postupovat rozvne a v slade s bezpecnostnmi znami z hodnotenia ternu, je spech na strane tocnka. Jedinou odpovedou na takto tok, je aktvna obrana s vyclenenmi dostatocnmi zlohami, ktormi sa vedie protitok do bokov alebo z tyla na tociace skupiny tocnka. Tomu sa vak budem venovat nabudce...

More Related