1 / 121

Informatika

Informatika. Osnove hardvera - periferije. Periferije. Ciljevi: Ulazni uređaji i njihova uloga u procesu unošenja različitih tipova informacija u računar Izlazni uređaji i način na koji oni čine računar korisnijim Funkcionalnost različitih tipova uređaja za memorisanje

dotty
Télécharger la présentation

Informatika

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Informatika Osnove hardvera - periferije

  2. Periferije Ciljevi: Ulazni uređaji i njihova uloga u procesu unošenja različitih tipova informacija u računar Izlazni uređaji i način na koji oni čine računar korisnijim Funkcionalnost različitih tipova uređaja za memorisanje Način na koji se komponente računarskog sistema povezuju u jedinstvenu celinu

  3. Periferije Ulazni uređaji Tastatura (keyboard) Najčešći oblik ulaznog uređaja Koristi se za unos slova, brojeva i specijalnih znakova Nekada(istorija) Unos u računar putem prekidača – unos jednog bita u vremenu Unos pomoću bušenih kartica

  4. Periferije

  5. Periferije Tastatura Standardna tastatura - QWERTY raspored

  6. Periferije Tastatura Ergonomska tastatura Preventiva za moguće zdravstvene probleme

  7. Periferije Tastatura Bežična tastatura (wireless) Infracrveni zraci

  8. Periferije Tastatura Rasklapajuća tastatura Koristi se za palm-računare

  9. Periferije Tastatura Jednoruke tastatura (half)

  10. Periferije Tastatura Tastature štampane na membrani

  11. Periferije PS/2 u USB Tastatura Konektor za tastaturu: PS/2, USB Broj tastera: 101 standardno 104 Windows tastatura <90 kod notebook računara

  12. Periferije Ulazni uređaji Uređaji za pokazivanje (Pointing Devices) Miš Neefikasni su za velike unose

  13. Periferije Ulazni uređaji Uređaji za pokazivanje (Pointing Devices) Touchpad Neefikasni su za velike unose

  14. Periferije Ulazni uređaji Uređaji za pokazivanje (Pointing Devices) Pointing stick Neefikasni su za velike unose

  15. Periferije Ulazni uređaji Uređaji za pokazivanje (Pointing Devices) Trackball Neefikasni su za velike unose

  16. Periferije Ulazni uređaji Uređaji za pokazivanje (Pointing Devices) Joystick Neefikasni su za velike unose

  17. Periferije Ulazni uređaji Uređaji za pokazivanje (Pointing Devices) Graphics tablet Neefikasni su za velike unose

  18. Periferije Ulazni uređaji Uređaji za pokazivanje (Pointing Devices) Touch screen Neefikasni su za velike unose

  19. Periferije Ulazni uređaji Uređaji za očitavanje Čitaju oznake koje prezentuju kodove posebno dizajnirane za računarski unos

  20. Periferije Optički čitač bušene kartice Uređaji za očitavanje 01 Optički čitači

  21. Periferije Uređaji za očitavanje 02 Čitač znakova napisanih magnetnim mastilom

  22. Periferije Uređaji za očitavanje 03 Čitači bar-kodova - POS (point-of-sale) terminali

  23. Periferije Uređaji za očitavanje 04 Pen scanners

  24. Periferije Uređaji za očitavanje 05 Tablet PC

  25. Periferije Uređaji za očitavanje 06 Pametne table (Smart whiteboard)

  26. Periferije Radio Frekventna (RF) komunikacija kratkog dometa i IDentifikacioni sistemi - RFID su osnovni, efikasni i pouzdani alat za nadgledanje, upravljanje i organizovanje rada u različitim procesima Uređaji za očitavanje Čitač radio identifikacionih kodova

  27. Periferije Ulazni uređaji Skeneri prihvataju i digitalizuju štampane slike i druge štampane materijale Ravni skeneri (Flatbed) Skeneri negativa i slajdova

  28. Periferije Ulazni uređaji Dobošni skeneri (Drum scanners) Portabl skeneri (Sheetfed scanners) OCR – Optical character recognition

  29. Periferije Ulazni uređaji Digitalna kamera Snimci se prihvataju kao digitalne slike Digitalne slike se memorišu kao nizovi bita na disk ili neki drugi digitalni memorijski medijum

  30. Periferije Ulazni uređaji Video digitalizator Prihvata ulaz sa: Video kamere Video kasetnog snimača ili televizije Vrši konverziju u digitalni signal Zapisuje se u memoriju i prikazuje na računarskom ekranu

  31. Periferije Ulazni uređaji Video digitalizator Ljudi se mogu čuti i videti iako se nalaze na različitim fizičkim lokacijama – videoconferencing Koristi se za vođenje daljinskih sastanaka Video slike se prenose kroz računarsku mrežu

  32. Periferije Ulazni uređaji Audio digitalizator Digitalizuje zvuk sa Mikrofona Ostalih ulaznih uređaja Digitalni signali mogu biti Memorisani Naknadno procesirani specijalizovanim softverskim alatima

  33. Periferije Softver za prepoznavanje govora Vrši konverziju govornog signala u digitalni oblik, koji se zatim može editovati, memorisati i štampati.

  34. Periferije Ulazni uređaji Senzori Dizajnirani su u cilju monitorisanja fizičkog okruženja i uslova Temperatura, vlažnost, pritisak Obezbeđuje podatke za potrebe: Robotike Kontrole klime okoline Vremenske prognoze Medicinskog monitoringa Naučnih istraživanja, ...

  35. Periferije Izlazni uređaji Ekranski izlaz Monitor (video displej) prikazuje znake, grafiku, fotografske slike, animaciju i video Video adapter - povezuje monitor sa računarom VRAM ili video memorija - poseban deo RAM-a u kome se drže video slike što je više video memorije, to je moguće prikazati više detalja na jednoj slici

  36. 70-ih monitori su bili sa zelenim ekranom 1981. – CGA – Color Graphics Adapter (4 boje – 320x200) 1984. – EGA – Enhanced Graphics Adapter (16 boja – 640x350) 1987. – VGA – Video Graphics Array 1990. – XGA – Extended Graphics Array (16.8milionaboja i 1024x768) Danas – UXGA – Ultra Extended Graphics Array (do 16.8milionabojai 1600x1200) Monitori

  37. VGA – Starija tehnologija DVI – Razvijen da omogući veliku rezoluciju na digitalnim ravnim ekranima Konektori za monitor VGA DVI Single Link VGA – Video Graphics AddaptorDVI – Digital Video Interface DVI Dual Link

  38. Periferije Monitori Veličina monitora: meri se kao dužina dijagonale ekrana (tipično 15-21 inč) Rezolucija: broj piksela koji se može prikazati na ekranu Piksel: osnovne tačke koje čine sliku Što je rezolucija veća ove tačke su sve bliže jedna drugoj Rezolucija: npr. 1024 x 768 = 786.432 piksela

  39. Sledeća tabela identifikuje različite SVGA standarde i pokazuje odgovarajuće veličine monitora za svakog od njih:

  40. Od broja piksela osim same veličine, zavisi kvalitet slike, ali i njena fizička veličina koju zauzima na digitalnim medijima za smeštaj podataka.

  41. Periferije Dubina boja Monitori Kvalitet slike zavisi od rezolucijei tzv. dubine boja (ili bitske dubine) Dubina boje (Color depth) se odnosi na broj različitih boja koje monitor može da prikaže u jednom trenutku 1-bitna dubina 4-bitna dubina 16-bitna dubina 8-bitna dubina

  42. Zavisno od broja boja prikazanih na rasterskoj slici razlikuju se: • 1 bitne bitmape (jednobojne,monohro-matske).Jednotonski crtež ili tekst gdje postoje samo dve moguće vrednosti - crna i bela. (prin-cip rada digitalne mašine; 1 - bela, 0 - crna) • 8 bitne bitmape (u sivoj skali ili u paleti - 256 boja). Višetonska, crno - bela slika, ili jednostavna koloristička slika odrađena sa naj-više 256 boja.

  43. 16 bitne bitmape (65 536 mogućih boja). Rasterske slike koje danas sve ređe susrećemo, a svoj su vrhunac pre desetak godina zbog nemogućnosti tadašnjih grafičkih kartica instaliranih na ondašnjim računarima da prikažu veći broj boja. • 24 bitne bitmape (True color ili16 777 216 boja).Obuhvataju sav potreban broj boja za prikaz fotorealističnih slika na računaru u RGB modu. Danas se najčešće koristi za prikaz slika na ekranu.

  44. 32 bitne bitmape (slike u punoj CMYK boji, pri čemu se svakoj od CMYK boja dodaje po 8 bita 8x4=32). Obuhvataju višebojne slike namenjene štampi, ili bilo kakvoj reprodukciji pri kojoj se koriste četiri osnovne komponente za dobijanje slike (cyan, magenta, yellow i crna komponenta). Izgledom se na ekranu računara ne razlikuju mnogo od 24-bitnih bitmapa.

  45. Periferije Klase monitora CRT (zasnovani na katodnim cevima) TFT - LCD (Liquid Crystal Displays) su savremeni popularni monitori Projektori folija (Overhead projection panels) Video projektori

  46. Periferije Najčešći monitori Mogući problem: Visoki napon Klase monitora 01 CRT (zasnovani na katodnim cevima)

  47. Unutrašnjost CRT-a

  48. CRT u boji su mnogo komplikovaniji: • Zahtevaju precizniju geometriju • Koriste šablone boja na ekranu

  49. CRT u boji imaju: - Tri elektronska topa - Metalnu masku koja razlikuje snopove

More Related