Generative Art in Game Design: Utilizing Genetic Algorithms for Aesthetic Harmony
This study explores the intersection of generative art and game design, focusing on the use of genetic algorithms to create aesthetically pleasing backgrounds in 2D games developed with the Unity Game Engine. By leveraging computational techniques and principles of art, we employ fitness functions to achieve balance and tonal harmony in visual elements. The project highlights the potential for game design to foster both creativity and theoretical exploration in generative artistry, laying the groundwork for future developments in 3D environments with enhanced aesthetic models.
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