1 / 14

Hyrje

Hyrje. Multimedia Leksion 1. Vleresimi i studentit. Projekti 6 pike ( versioni i pare) 7 pike ( versioni i dyte ) Provim ne mes te semestrit 7 pike Aktivizimi ne seminare 10 pike Provimi final 70 pike. Projekti (6+7 pike).

fifi
Télécharger la présentation

Hyrje

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Hyrje Multimedia Leksion 1

  2. Vleresimiistudentit • Projekti • 6 pike (versionii pare) • 7 pike (versioniidyte) • Provim ne mestesemestrit • 7 pike • Aktivizimi ne seminare • 10 pike • Provimi final • 70 pike

  3. Projekti (6+7 pike) • Njëaplikacion web me përmbajtjetëpasurmultimediale. • Aplikacioniduhettëintegrojëtekst, imazhe, video dheanimaciontëmundësuara me anëtëteknologjive web html(5), css, javascriptdhepjesërishttëgjuhëve server-side. • Studentëtjanëtëlirëtëzgjedhinvetëfushën e aplikimitsipsh: E-learning, Turizëm, Forumeartistikë, Forumezbavitësdheinformativ, Shkëmbiminformacioninëfushënakademikedheatëshkencoreetj. • Studentëtpritettëjenësamëkrijuesnëshërbimetqëmendojnë se duhettëofrojëaplikacioni, siedhetëkenëgjykimkritikdheinovatormbiçkaofrohet sot në web multimedia.

  4. Koncepte • Medium – kanal transmetimi • Multimedia – “Kombinim i tekstit,imazheve, tingullit, videos dhe animimitqë realizohet nga pajisjet kompjuterike” • Multimedia Interaktive – “Përdoruesika mundësi të ndërveprimi me median” • Hypermedia – “Përmbajtjamultimediale ka një strukturë meelementë që mund të lidhen midis tyreduke lehtësuar bredhjen e përdoruesit”

  5. Shembuj • Si ikuptojmeketo Medium? • Ajri • Telat • Poezia • Vizatimi • Film • etj • Multimedia

  6. Elementedixhitaletemultimedias • Tekst • Grafike • Vizatime • Imazhefikse • Imazhelevizese – video • Animime • Audio • etj

  7. Shembujaplikacioneshnë social web multimedia • http://vimeo.com/ • http://www.creativereview.co.uk/ • http://www.postsecret.com/ • http://www.deviantart.com/ • http://www.flickr.com/ • http://www.panoramio.com/ [location based]

  8. Aspektetemultimedias • Telekomunikacioni • Elektronika konsumatore. • Regjistrimi dhe modifikimi i multimedias. • Makinat fotografike, regjistruesit e zërit dhe të videos etj. • Prodhuesit televizivë, studiot e regjistrimit dhe shtëpitëpublikuese. • Lojrat kompjuterike. • Lojëra për pajisje mobile, PC, web dhe pajisje tëdedikuara. • Video me kërkesë. • Web multimedia. • Youtube, Rrjete socialë. Grooveshark • E-learning • Kërkim shkencor

  9. Detyra dhe objektiva bazë • Si krijohet, ruhet dhe procesohet informacionimultimedial? • Si prezantohet informacioni multimedial tek përdoruesi? • A përputhet prezantimi i informacionit me formën e vërtetëtë tij?

  10. Marredhenia e perkohshmendermjettedhenave • Paraqitja e tedhenave ne tenjejtenkohe, here pas here (filmi) • Radhitjabrendamediave (frame-t) • Sinkronizimindermjetmediave

  11. Sfida të përgjithshmetesistemevemultimediale • Sasi e madhe të dhënash • Kërkesa për procesim/transmetim në kohë reale • Kërkesa për integrimin e një larmie mediash • Sisteme të shpërndarë • Marrëdhënia e përkohshme midis të dhënave • Sinkronizimi • Shfaqja herë pas here • Konvertimi analog -> dixhital

  12. Kritere cilësie për një sistem multimedial • Fuqi e lartë procesimi • Sistem skedarësh i përshtatshëm për multimedia (per tedorezuar ne koherealemediat) • Shembull: Transmetimi i një filmi me mundësi zgjedhjeje të gjuhëssë dublimit dhe titrave • Ruajtja e vazhdimësisë gjatë konvertimit analog->dixhital • Shpërndarje në kohë reale e të dhënave • Ndryshueshmëria në shpejtësinë e shpërndarjes quhet jitter • Cilësia e shërbimit (Quality of Service) në transmetim • Debiti mesatar i mundshëm • Debiti i mundshëm në maksimumin e kërkesave (peak) • Vonesa minimale dhe maksimale • Probabilitieti i humbjes së bit-it

  13. Rast studimi – Video/Audio me kërkesë • AVOD – “Sisteme të cilët i lejojnë përdoruesit të zgjedhin dhe më pastë dëgjojnë/shikojnë përmbajtjen multimediale.” • IPTV – “Sisteme në të cilët shërbimet televizive transmetohen me anëtë TCP\IP duke përdorur një rrjet kompjuterik (p.sh Internet). TCP\IPnë këtë rast zëvendëson format e transmetimit tokësor, satelitor dhekabllor”

  14. Sfida në implementimin e AVOD • Skalabiliteti i serverave video dhe atyre ruajtës • Shpejtësia e transmetimit • Kabëll koaksial • ADSL • Fibër optike • Menaxhimi i kërkesave të përdoruesve • Kosto në pajisjet klient dhe server • PC • Set-top box

More Related