1 / 7

Nama

Nama. for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id. Abstrak.

Télécharger la présentation

Nama

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Nama • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  2. Abstrak • ABSTRAKSI Nama : Empen Supendi. NPM /NIRM : 30199939/993137756630554 Judul PI : APLIKASI MOTOR GRANDPRIX 500cc DENGAN MENGGUNAKAN ASYMETRIX TOOLBOOK II INSTRUCTOR Fakultas : Ilmu Komputer 2003 Kata Kunci : Aplikasi Multimedia, ToolBook II Halaman : ( viii + 35 + L-15 ) Ringkasan : Aplikasi multimedia ini merupakan penggabungan elemen-elemen multimedia, yaitu gambar, teks, animasi dan elemen lainnya yang digabungkan kedalam satu media untuk disimpan, diproses dan disajikan. Untuk membuat aplikasi multimedia minimal dibutuhkan dua elemen, karena sesuai dengan arti kata multimedia yaitu lebih dari satu media. Aplikasi Motor GrandPrix 500cc ini penyampaiannya dibuat melalui perpaduan fungsi buku dengan rancangan aplikasi multimedia. Dimana tujuan aplikasi ini adalah memberikan i... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  3. Bab 1 • Bab I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Masalah Lahirnya teknologi multimedia merupakan hasil kemajuan teknologi elektronik, komputer dan perangkat lunak, kemampuan penyimpanan dan pengolahan gambar digital dalam belasan juta warna dengan resolusi tinggi serta reproduksi suara maupun video dalam bentuk digital telah memungkinkan multimedia terjangkau oleh masyarakat umum pemakai komputer pribadi. ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  4. Bab 2 • Bab II Landasan Teori 2.1. Pengertian Multimedia Definisi Multimedia merupakan suatu konsep dan teknologi baru dalam bidang teknologi informasi, dimana dalam bentuk teks, gambar, suara, animasi dan video disatukan dalam komputer untuk disimpan, diproses dan disajikan baik secara linear maupun Interaktif ( Agomy F. Fanany : Hal : 4 : 1996 ). Dibandingkan informasi dalam bentuk teks (angka dan huru... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  5. Bab 3 • Bab III Analisa dan Pembahasan Masalah 3.1 Analisa Masalah Untuk melakukan analisa masalah yang akan dibahas pada proses pembuatan aplikasi multimedia ini, penulis melakukan berberapa tahap pembuatan program untuk menganalisis masalah yang ada. Tahap-tahap ini dikerjakan secara berurutan dan mengikuti prosedur yang berlaku. Tahap pertama yang akan dibuat adalah pembahasan masalah tentang struktur... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  6. Bab 4 • Bab IV Penutup 4.1. Kesimpulan Seperti yang telah diuraikan didalam bab-bab sebelumnya, maka penulis dapat mengambil kesimpulan sebagai berikut : Dengan menggunakan aplikasi komputerisasi multimedia didalam “Aplikasi Motor GrandPrix 500cc Dengan Menggunakan Asymetrix ToolBook II Instructor” ini, akan terasa lebih efektif dan efisien dalam memperoleh keseluruhan informasi yang dibutuhkan p... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  7. Bab 5 • ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

More Related