1 / 39

Clarke’s Law

Multimedia Vision 2010 “ Teknolojilerin Evrimi Bizi Nereden Nereye Götürüyor? ” Dr.Vadi Dipçin 5 Nisan 2003. Clarke’s Law. "Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic.". Videonun Evrimi. ?. Sınırımız Nerede?. Yapamadıklarımızı hayal edemediğimiz için yapamıyoruz!.

gyula
Télécharger la présentation

Clarke’s Law

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Multimedia Vision 2010“Teknolojilerin Evrimi Bizi Nereden Nereye Götürüyor?”Dr.Vadi Dipçin 5 Nisan 2003

  2. Clarke’s Law "Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic."

  3. Videonun Evrimi ?

  4. Sınırımız Nerede? Yapamadıklarımızı hayal edemediğimiz için yapamıyoruz!

  5. Medeniyetin Gelişimi EVRİMSEL DEVRİMSEL Moore Yasası E=mc2 Tranzistör Öngörülemeyen Ani Etkiler

  6. Teknolojinin Devrimsel Gelişimi Ana Etkenlerden biri MALZEME BİLİMİ • Taş Devri (Yontma, cilalı) • Bakır-Tunç-Bronz Devirleri • Ağır Sanayi • Pil • Ekran teknolojileri • Silikon-Yarıiletkenler

  7. CPU Teknolojinin Evrimsel Gelişimi MHz 1000 INTERNET ??? Öngörülemeyen, Zamanla Gelişen Etkiler Uygulamalarda/Pazarda 100 1992 2000

  8. İçerik Bilgisayar Elektronik Telekom Temel Teknolojik Evrim Yakınsama

  9. Ajanda • MMSS Kavramı • İçerik • Altyapı • Donanım • İnsan-Makine Arayüzü • Sosyal Etkiler

  10. Warner Bros Beşiktaş Levent Kırca Sezen Aksu Akşam Orhan Pamuk Selçuk Erdem Ben, Sen, O ShowTV AlemFM PLATFORM MMSS Yapısı AMAÇ HEDEF ARAÇ 3G = Girls + Games + Gamble

  11. İçerik

  12. 1101001011010 İÇERİK - Tanımı İkili koda çevrilebilen, işe yarayan/yaramayan her çeşit bilgi

  13. İÇERİK – Yeni Müşteri Profili NTT DOCOMO’nun 2010 için müşteri profili tahmini:

  14. VAS 1kg Milyon $ Yeni Dünya Ekonomisi $ / $80.000 $4000 $3000 $500 $43 $0.45

  15. İÇERİK – İçeriğin MByte Değeri

  16. GERÇEKÇİLİK İÇERİK – Oyun Elektronik Oyunların Çekiciliğinin Temeli Gerçek hayatta yapamadığımız şeyleri yaşayabiliyoruz.

  17. İÇERİK – Oyun,Yeni Türler MAJESTIC NOKIA GAME OYUN-FİLM

  18. İÇERİK – Oyun, Gelecek • Etkileşimin artması • Gerçekçilik • İçerik türlerinde şiddet, cinsellik vb. etkenlerin güçlenmesi OYUN SEKTÖRÜNDE HUKUKSAL KISITLAMALAR

  19. 3D Modelleme

  20. MPEG 4

  21. ???

  22. Altyapı

  23. ALTYAPI – Kapsama Alanları

  24. ALTYAPI – Sabit Ortam • Ev Ağlarının Temel İşlevleri • İletişim • Güvenlik • Enerji Yönetimi Home Gateway

  25. ALTYAPI – Sabit Ortam Yeniden Sektörlerin Yakınsaması • İletişim • Yazılım • Donanım • Güvenlik • Sağlık • Sigortacılık • Enerji

  26. İletişim Kişisel RTM Mobil Öğrenci Kurumsal İçerik Erişimi Kurumsal Çalışan Sabit HOME GATEWAY DISPLAY Kişisel Para Nakli Çocuk Kişisel/Kurumsal Sabit/Mobil Çek-Senet Havale xDSL İnsan Nakli Yetişkin Kablo&Fiber Ürün Nakli Ev Hanımı Resim 2010 - Multimedya

  27. Amaa... Mahvolmanın 3 Yolu: Kadınlar Kumar Teknik kişilere inanmak En Zevkli En Hızlı En Kesin !!! .com şirketlerinin en büyük hatası çok Powerpoint az Excel kullanmaları oldu.

  28. X Zaman

  29. Gartner’ın Hype Eğrisi

  30. Donanım & İMA

  31. 3D Kuantum Bilg., Karbon,Plastik Holografik Kayıt Tartini ? Sinir Sis. CRT,LCD,Plasma, Plastik Ekranlar NiCa,LiIon vb., Lityum Polimer, Alkol Moore Kanunu(2020) Optik,Manyetik,VLSI Fiyat/Performans Oranı Giyilebilir Bilg.,End.Tasarım,Ses Tanıma HMI Multimedya Teknolojileri Nerede? EVRİMSEL DEVRİMSEL

  32. Bellek Teknolojileri Mini Disk DVD/Hard Disk 10* GB Mertebeleri 1cm çapta disk >1GB Veri Depolama Şebekede/Terminalde

  33. İMA

  34. Sosyal Etkiler

  35. Endüstri Devrimi

  36. Endüstri Devrimi ŞEHİRLEŞME  Büyüyen Merkezler

  37. Resim 2010 - Toplum • Şirketlerde verimlilik • Devlet politikaları • Enerji kısıtları • Toplumsal eğilim • vs. vs. vs. Mecburiyet olmadan kişilerin fiziksel naklinin kayıp sayılacağı bir ortam • Home Office, Sanal Toplantı • E-Devlet • E-Eğitim

  38. Uzun Vade Toplumsal İşletim Sistemimiz Değişmeye Aday Demokrasi 1.0 : Demokrasi 2.0 :

  39. Teşekkürlervadi.dipcin@turkcell.com.tr

More Related