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Labyrinth

Labyrinth. Adelmario Douglas (adclj) Lamberto Augusto (laon) Millena Andrade (maag) Williams Azevedo (wtoa). Agenda. Labyrinth Descrição Objetivos Projeto de Casos de Uso Adicionar Record Finalizar Jogo Projeto de Subsistema Connection. Labyrinth - Descrição.

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Presentation Transcript


  1. Labyrinth Adelmario Douglas (adclj) Lamberto Augusto (laon) Millena Andrade (maag) Williams Azevedo (wtoa)

  2. Agenda • Labyrinth • Descrição • Objetivos • Projeto de Casos de Uso • Adicionar Record • Finalizar Jogo • Projeto de Subsistema • Connection

  3. Labyrinth - Descrição • Um jogo de labirinto onde o jogador deve descobrir qual o caminho de saída do labirinto • É dividido em fases. As fases seguintes terão labirintos mais complexos • Efeitos sonoros para informar que o tempo para sair do labirinto está acabando

  4. Labyrinth – Objetivos • Antes de sair do labirinto, o jogador deve pegar uma chave que permitirá sua saída • O jogador deverá chegar ao fim do labirinto antes de acabar o tempo pré-determinado no início da fase • Conforme o jogador vai passando de fase, os labirintos vão ficando maiores e mais difíceis • Quantos mais rápido ele sair do labirinto, mais pontos ele marcará

  5. Projeto de Casos de Uso

  6. Casos de Uso – Visão Geral

  7. Adicionar Record Análise Diagrama de Sequência

  8. Adicionar Record Projeto Diagrama de Sequência

  9. Adicionar Record Projeto Diagrama de Classe

  10. Adicionar Record Diagrama de Classe Análise

  11. Finalizar Jogo Análise Diagrama de Sequência

  12. Finalizar Jogo Projeto Diagrama de Sequência

  13. Finalizar Jogo Análise Diagrama de Classe

  14. Finalizar Jogo Projeto Diagrama de Classe

  15. Projeto de Subsistema

  16. Subsistema Connection • Dependência na interface

  17. Subsistema Connection Diagrama de Sequência

  18. Subsistema Connection Diagrama de Classe

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