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Internet 2 na UNIFACS

Internet 2 na UNIFACS. Prof. José Augusto Suruagy Monteiro Mestrado Profissional em Redes de Computadores www.nuperc.unifacs.br/suruagy. Roteiro. A Internet2 A RNP2 Projetos de Redes Avançadas GTs da RNP2 A UNIFACS na RNP2: Projeto InfraVIDA Projeto IQoM GT-QoS Projeto FAPESB.

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Internet 2 na UNIFACS

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Presentation Transcript


  1. Internet 2 na UNIFACS Prof. José Augusto Suruagy Monteiro Mestrado Profissional em Redes de Computadores www.nuperc.unifacs.br/suruagy

  2. Roteiro • A Internet2 • A RNP2 • Projetos de Redes Avançadas • GTs da RNP2 • A UNIFACS na RNP2: • Projeto InfraVIDA • Projeto IQoM • GT-QoS • Projeto FAPESB

  3. O Projeto Internet 2 • http://www.internet2.edu • Criado em 10/1996 por 34 Universidades, conta hoje com 200. • Envolve também: • 64 empresas • 37 institutos de pesquisa (incluindo 9 laboratórios governamentais) • Mais de 30 parceiros internacionais • Parceiros de agências federais • Conta com cerca de 25 funcionários

  4. Objetivos da Internet 2 • Demonstrar novas aplicações que tenham um grande impacto no modo dos pesquisadores colaborarem e conduzirem seus experimentos. • Demonstrar aplicações da “proximidade virtual” (educação, saúde, ambiente, etc.) • Prover ferramentas e plataforma de desenvolvimento para aplicações avançadas.

  5. Objetivos da Internet2 • Facilitar o desenvolvimento e operação de infra-estrutura que garanta QoS diferenciadas para as aplicações • Promover experiências com a próxima geração de tecnologias de comunicação • Coordenar a adoção de padrões para garantir QoS fim a fim e interoperabilidade

  6. Objetivos da Internet 2 • Catalizar parcerias entre governo e setor privado • Encorajar a transferência de tecnologia da Internet 2 para o resto da Internet. • Estudar o impacto desta nova infra-estrutura, serviços e aplicações na educação superior e na comunidade Internet em geral.

  7. Aplicações da Internet2 • Quais são as aplicações características da Internet2? • Elas melhoram qualitativa e quantitativamente a forma como conduzimos pesquisa e nos envolvemos com ensino e aprendizado • Elas requerem redes avançadas para funcionar

  8. Exemplos de Aplicações • Colaboração de pesquisa e Instrução interativas baseadas em redes. • Simulação e Modelagem baseada em sensores, em tempo real. • Computação paralela (em múltiplos sites) e processamento de banco de dados em larga escala. • Teleimersão - realidade virtual compartilhada

  9. Aplicações Avançadas • Computação Distribuída • Laboratórios Virtuais • Bibliotecas Digitais • Aprendizado Distribuído • Vídeo Digital • Teleimersão • Combinação de todas acima

  10. Colaboração interativa Acesso em tempo real a recursos remotos Atributos das Aplicações

  11. Computação distribuída e mineração de dados de larga escala Realidade virtual compartilhada Qualquer combinação das aplicações acima Atributos, cont.

  12. Roteiro • A Internet2 • A RNP2 • Projetos de Redes Avançadas • GTs da RNP2 • A UNIFACS na RNP2: • Projeto InfraVIDA • Projeto IQoM • GT-QoS • Projeto FAPESB

  13. REMAVs REMA

  14. REMA Parceiros: UFBA, Governo do Estado, CONDER, PMS, TELEMAR, UCSal www.rema.ufba.br

  15. Backbone da RNP2

  16. Roteiro • A Internet2 • A RNP2 • Projetos de Redes Avançadas • GTs da RNP2 • A UNIFACS na RNP2: • Projeto InfraVIDA • Projeto IQoM • GT-QoS • Projeto FAPESB

  17. Projeto ED-ReMAV Curitiba • Projetos em andamento: • A Ferramenta ED • Auxiliar a comunicação aluno-professor via web • Laboratório de Telemedição • Garantia de QoS em TCP/IP • Oferecer garantia de qualidade aos serviços disponibilizados pelo ED • TourGuide • Quadro-branco compartilhado • Uma Ferramenta Distribuída para Cálculo de Conectividade de Redes de Topologia Arbitrária

  18. Descrição • O projeto busca construir ambiente de suporte a colaboração usando multimídia interativa contemplando: • Videoconferência e compartilhamento de dados • Video sob demanda com adaptabilidade e possibilidade de acesso a conteúdo indexado • Jogos interativos • Gerenciamento da rede com vistas a assegurar Qos para estas aplicações críticas

  19. Atividades • 1 ALM - UNISINOS - Valter Roesler • 2 VoD - UNISINOS -Valter Roesler • 3 Trace - UNISINOS - Luciano Gaspary • 4 AVI - Ambientes Virtuais Interativos - UNISINOS - Antonio Marinho Barcelos • 5 PRMP - UNISINOS Marinho Pilla Barcellos • 6 TEAVM - CRT - Juarez Sagebin Correa e Daniel Fink • 7 ACCC - CRT - Juarez Sagebin Correa e Daniel Fink

  20. Atividades • 8 Adaptação de Qualidade de Voz Fim a Fim - Ricardo Balbinot - PUC/RS • 9 Gerência de Qualidade com SLA - Marcelo Azambuja - PUC/RS • 10 Ferramentas para educação a distância - Ricardo Balbinot - PUC/RS • 11 Vídeo sob demanda - Ricardo Balbinot - PUC/RS

  21. Atividades • 12 Videoconnferência/videomonitoramento - Ricardo Balbinot - PUC/RS • 13 QAME - Lisandro Granville /João Netto - UFRGS • 14 Middleware - Lisandro UFRGS • 15 PTAVI - Juergen Rochol - UFRGS • 16 Colaboração - Liane Tarouco- UFRGS • 17 IPv6 - Fabricio - UFRGS

  22. Projeto QoSWare • Título do projeto: QoSWare - Gerenciamento de QoS no Middleware para Aplicações em Tempo Real • OBJETIVO: Avaliar o comportamento de aplicações avançadas com suporte de Qualidade de Serviço (QoS) utilizando Serviços Diferenciados na Internet2 brasileira. • O projeto propõe a elaboração de aplicações "testbed" em tempo real baseadas no gerenciamento de QoS num "middleware". • Nosso conceito para o middleware QoSWare: • “O middleware QoSWare consiste de serviços e/ou recursos localizados entre a aplicação e a infra-estrutura de rede que provêem mecanismos para a gerência e oferta de QoS para as aplicações de tempo real”

  23. Jogos de ação em rede • Características • Requisitos rígidos de QoS (atraso e perda) • Tráfego baixo (informações de controle) • Sincronização entre usuários (estado do jogo) • Atraso • Sincronismo • Perda de pacotes • Colisão • Sons • Largura de Banda • Carga na rede • Carga nas máquinas • Arquiteturas • Centralizada • Distribuída (com ou sem servidor)

  24. Jogos de ação em redes • Utilização de jogo comercial • OBJETIVOS: • Levantamento dos requisitos do middleware • Familiarização com o ambiente de teste • Tempo Real • Sistema operacional: Linux ou Windows • Jogo multiusuário com a perspectiva de primeira pessoa • Utilização de um jogo de ação em redes desenvolvido no CIn/UFPE • OBJETIVOS: • Avaliação do middleware • Servir como trabalho de graduação para um aluno do CIn/UFPE • Tempo Real • Sistema operacional: Linux ou Windows • Jogo multiusuário

  25. Outros Projetos • Projeto MAPPED (UFRJ, UFF, UFMG e CEDERJ): Desenvolvimento e incorporação de novas técnicas de adaptação fim-a-fim para dar maior eficiência e flexibilidade às aplicações multimídia aplicada ao ensino à distância. • Projeto IQoM (UNIFACS, UFPR, UFSC, UFRGS e CPqD). • Projeto InfraVIDA (UFPE, UFRN, UFBA, UNIFACS e Real Hospital Português.

  26. Roteiro • A Internet2 • A RNP2 • Projetos de Redes Avançadas • GTs da RNP2 • A UNIFACS na RNP2: • Projeto InfraVIDA • Projeto IQoM • GT-QoS • Projeto FAPESB

  27. GTs da RNP2 • Engenharia de Redes: • GT de Qualidade de Serviço; • Middleware: • GT de Diretórios; • Aplicações de Redes: • GT de Voz sobre IP, • GT de Vídeo Digital, • GT de Aplicações Educacionais em Rede.

  28. GT de Vídeo Digital • Iniciativas • Portal de Vídeo Digital • Rede de Vídeo Digital • Projeto Piloto em VoD

  29. Separação entre rede telefônica e rede de dados (Internet) Migração para Telefonia IP • Padrões Relacionados SIP e H.323 Transportando tráfego de voz nas redes de dados Gatekeeper H.323 ou Servidor SIP

  30. Objetivos do GT-VOIP • Piloto VOIP • Telefonia IP sobre o backbone da RNP • Exercício de QoS como objetivo complementar • Interação e participação em experimentos VOIP na Internet2 • P&D: ações visando suporte a ambiente heterogêneo de telefonia

  31. Aplicações educacionais em rede • Learningware • Ambientes de suporte à educação apoiada em tecnologia de informação e comunicação • Colaboração interativa • videoconferência • compartilhamento de dados • compartilhamento de aplicações

  32. Videoconferência • Dificuldades para implantar uma infra-estrutura • Conviver com problemas • operacionais • ambientais • falta de QoS

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