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Concepts de base du langage Java

jackson-daniel avatar
18 diapositives · 336 Views · Nov 14, 2014

Concepts de base du langage Java. Objectifs. A la fin de ce cours, vous serez capables de : Identifier les éléments essentiels de Java Identifier la syntaxe de base de Java Décrire les fichiers .java et .class. Vue d’ensemble. Composants Java Conventions Classes, objets et méthodes

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Transcription de la présentation
  1. Concepts de base du langage Java

  2. Objectifs • A la fin de ce cours, vous serez capables de : • Identifier les éléments essentiels de Java • Identifier la syntaxe de base de Java • Décrire les fichiers .java et .class

  3. Vue d’ensemble • Composants Java • Conventions • Classes, objets et méthodes • Utilisation de Javadoc • Compilation et exécution d'une application Java

  4. Kit de développement Java (JDK) Le kit JDK de Sun se compose des éléments suivants : • Compilateur • Appletviewer • Interpréteur de bytecode • Générateur de documentation

  5. Kit de développement Java (JDK) Le kit JDK de Sun offre des packages standard pour : • Le langage • Le fenêtrage • Le contrôle des applets • Les entrées/sorties • La communication réseau

  6. Kit de développement Java (JDK) Le kit JDK de Sun offre un support de documentation pour : • Les commentaires • Implémentation • Documentation • Le générateur de documentation

  7. Règles d'affectation des noms Ces règles couvrent les : • Noms de fichiers Customer.java, RentalItem.java • Noms de classes Customer, RentalItem, InventoryItem • Noms de méthodes getCustomerName(), setRentalItemPrice()

  8. Règles d'affectation des noms • Standard pour les variables customerName, customerCreditLimit • Standard pour les constantes MIN_WIDTH, MAX_NUMBER_OF_ITEMS • Utilisation des caractères majuscules et minuscules • Caractères numériques et spéciaux

  9. Définition de classe Les définitions de classe comprennent généralement les éléments suivants : • Le modificateur d'accès • Le mot-clé de classe • Les champs d'instance • Les constructeurs • Les méthodes d'instance • Les champs de classe • Les méthodes de classe

  10. Définition de classe public class Customer { // Instance variables String customerName; String customerPostalCode; float customerAmountDue; … // Instance methods float getAmountDue (String cust) { … } … } Déclaration Variable d'instance Méthode d'instance

  11. Définition de méthode • Toujours au sein d'une classe • Spécification des éléments suivants : • Modificateur d'accès • Mot-clé statique • Arguments • Type de retour [access-modifiers] [static] <method-name> <return-type> ([arguments]) <java code block>

  12. Définition de méthode float getAmountDue (String cust) { // method variables int numberOfDays; float due; float lateCharge = 1.50; String customerName; // method body numberOfDays = this.getOverDueDays(); due = numberOfDays * lateCharge; customerName = getCustomerName(cust); return due; } Déclaration Variablesde méthode Instructionsde méthode Retour

  13. Règles concernant la déclaration de variables et de constantes • Déclaration obligatoire avant utilisation • Une déclaration par ligne • Au début d'un bloc • Le bloc de code détermine le champ d'activité • Initialisation

  14. Règles concernant la définition de variables et de constantes float getAmountDue (String cust) { float due = 0; int numberOfDays = 0; float lateFee = 1.50; {int tempCount = 1; // new code block due = numberOfDays * lateFee; tempCount++; … } // end code block return due; } Variables de méthode Variables temporaires

  15. Règles relatives à la création deblocs de code • Entourez toutes les déclarations de classe • Entourez toutes les déclarations de méthode • Regroupez tous les segments de code connexes public class SayHello { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello world"); } }

  16. Règles relatives à la création d'instructions • Les instructions se terminent par un point-virgule • Les instructions composées sont définies entre accolades • Utilisez des accolades pour les instructions de contrôle

  17. Compilation et exécution d'une application Java • Pour compiler un fichier .java : prompt> javac SayHello.java … compiler output … • Pour exécuter un fichier .class : prompt> java SayHello Hello world prompt> • N'oubliez pas que la casse à une importance.

  18. Résumé Voici les principaux enseignements de cette leçon : • Le kit de développement Java (JDK) fournit les outils Java élémentaires. • Le kit de développement Java (JDK) utilise un ensemble complet de classes et de méthodes prédéfinies. • Les programmes Java sont constitués de classes, d’objets et de méthodes. • Le respect des normes de programmation simplifie la lecture et la réutilisation du code.