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MeDHiME. Metodología de Diseño Hipermedial de Material Educativo Un lenguaje sencillo para docentes para preparar materiales educativos hipermediales con informáticos Del Proyecto Nuevas Metodologias para el Desarrollo de Software Educativo Américo Sirvente. Definiciones.
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MeDHiME Metodología de Diseño Hipermedial de Material Educativo Un lenguaje sencillo para docentes para preparar materiales educativos hipermediales con informáticos Del Proyecto Nuevas Metodologias para el Desarrollo de Software Educativo Américo Sirvente
Definiciones • Multimedia: Uso de formatos múltiples para la representación de la Información (texto, gráficos, animaciones, sonido, etc) incluye Hipermedia e Hipertexto • Hipermedia: asociaciones interactivas de diversos formatos • Hipertexto: organización no lineal de acceso a textos , diagramas, tablas
Metas del proyecto • Se propone un lenguaje que permite describir los objetos del dominio, sus interrelaciones y los mecanismos de navegación hipermedia del material • MeDHiME mezcla de elementos de distintas metodologías de desarrollo, permite la utilización de herramientas para el desarrollo de software educativo con características hipermediales
Justificación • “Hoy, el reto de la educación es aprovechar los nuevos medios - video, audio, computadores, inteligencia artificial, realidad virtual, etc. - para atraer al estudiante y permitirle la construcción de su conocimiento.”* PARA MÁS INFORMACIÓN... * (Pedro Salcedo Lagos)
COMPARACION • HDM • RMM • Mix RMM y ADV chart • OHDM • EORM • Modelo TRELLIS
PROPUESTA MeDHiME • Análisis de dominio • Diseño Conceptual: • Diseño navegacional: • Diseño comunicacional:
Análisis del Dominio • Objetivos. Para que? • Público: A quienes? edad, gusto, interés • Contenidos: Que? • Estructura: Como? • Jerárquica • Lineal • Combinada • Tipo web
¿Para quienes? ¿Para qué? ¿Qué? ¿Cómo? USUARIOS OBJETIVOS CONTENIDOS ESTRUCTURA Análisis de Dominio
Esquema Básico Mód.Introd. * • Portada • Indice • Introducción • Organización de la asignatura • Cierre (conclusión) *Según María Amelia Lamená
Esquema básico de módulos • Portada • Índice • Introducción • Test de entrada • Mapa conceptual • Objetivos específicos (o competencias) • Actividad Inicial • Temas y Actividades Prácticas • Actividades de cierre o integradoras
Diseño Navegacional Navegación por el hipertexto Primitivas de Datos Primitivas de Acceso
Lic. Cs Lic. Cs Programador Programador Lic. Geologia Lic. Geologia Lic. Geofíosica Lic. Geofíosica Índice Condicional ____ ____ ____
Lic. Cs Circuito Guiado de Carreras Programador Lic. Geologia Inicio Lic. Geofíosica Visita Guiada Condicional
Lic. Cs Lic. Cs Programador Programador Lic. Geologia Lic. Geologia Lic. Geofíosica Lic. Geofíosica Visita Guiada Indexada Condicional ____ ____
Permite el acceso aleatorio a través de los vínculos que aparecen en la pantalla Vínculos Visita Opcional
Primitiva de grupo, de dato y enlaces Contenido
Introducción 11.1 Controles: concepto y tipos 11.2 Elección del control adecuado 11.3 Simplificación del uso de controles 11.4 Resumen 11.5 Actividad 11.6 11.2.1 11.3. 11..2 11.3.1 11.2.2 11.3.2 M11 Primitivas de Acceso: GRUPO Primitivas de Acceso: VISITA GUIADA INDEXADA CONDICIONAL Primitivas de Acceso: ENLACE Primitivas de Acceso: VISITA OPCIONAL (1) Primitivas de Datos: CONTENIDO Primitivas de Datos: VENTANA EMERGENTE
(8) Pres Orga. PCom Int Clas 11 12 13 14 16 17 19 110 111 112 114 113 (10) Mod 32 31 (9) Teclad. LecO Digi. Mouse (11) LecC LecT RecV 321 322 323 324 325 326 327 331 332 Impr Micro SinV Graf Moni Hipermediación entre módulos
Diseño Comunicacional Especifica el origen de los datos Objeto Básico Hoja de Despliegue
Nombre o Nro Tipo Diseño comunicacional: • Objeto básico VIS
Despliegue con contenidos y navegación Elementos participantes: “Tema 1: Controles: concepto y tipos” 1. Encabezado del módulo: modulo 2. Los controles son el medio fundamental de interacción... : texto_mod11 3. Viñeta: viñeta 4. Dependiente: texto_mod11.doc 5. Independiente: texto_mod11.doc 6. Cuando los usuarios interactúan con controles... : texto_mod11 Controles dependientes: están asociados a un campo de una tabla o consulta. Se utilizan para.... Controles independientes: un control de este tipo no tiene un origen... Eventos emergentes (Temporización) Objeto Línea de tiempo Visib. 30 10 20 INVVIS CLK * 4 INVVIS CLK * 5 DOC GIF EMG DOC GIF EMG 4 3 2 1 6 5 VIS INVVIS CLK INVVIS CLK VIS VIS VIS Hoja de Despliegue Objeto básico
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Etapa de implementación Ventana emergente Temas y subtemas Texto emergente
Ejemplo mediado pedagógicamente • www.portalzonda.com.ar >>> cursos >>> Computacion 1 • Mail : americo@unsj-cuim.edu.ar