1 / 11

Využitie ľudskej sily pri vytváraní sématiky

Slovak University of Technology in Bratislava, Faculty of Informatics and Information Technologies, Institute of Informatics and Software Engineering. Využitie ľudskej sily pri vytváraní sématiky. Jakub Šimko Ved úca : prof. Mária Bieliková 31.03.2011. ( Dizerta čný projekt II ).

koko
Télécharger la présentation

Využitie ľudskej sily pri vytváraní sématiky

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Slovak University of Technology in Bratislava, Faculty of Informatics and Information Technologies, Institute of Informatics and Software Engineering Využitie ľudskej sily pri vytváraní sématiky JakubŠimko Vedúca: prof. Mária Bieliková 31.03.2011 (Dizertačný projekt II)

  2. Využitie sémantiky na webe • Umožňuje • Sofistikované vyhľadávacie dopyty • Vizualizáciu informačného priestoru • Vyhľadávanie v multimediálnom obsahu • Nevyhnutná pre rôzne aplikácie • Vyhľadávače (rozširovanie dopytov) • Fazetové prehliadače • „Odporúčače“ (podobnosť zdrojov) • Aplikácie na podporu učenia

  3. Typy sémantiky, metódy tvorby

  4. Čerpanie z davu - crowdsourcing • Sémantika ako vedľajší produkt inej používateľskej aktivity (zadarmo) • Portál Delicious • Používatelia značkujú svoje online záložky • Získavanie anotácií • Získavanie prepojení medzi značkami – folksonómia • Flickr • Podobná situácia pre galériu fotografií • Kompromis - rozsah aj presnosť

  5. Otvorené problémy (crowdsourcing) • Viazaný len na existujúce aktivity používateľov • Obmedzená zložitosť sémantiky ktorú takto možno získať • Obmedzená aplikovateľnosť v špecifickejších doménach • Neefektívnosť hľadania zhody

  6. Hry s účelom • Forma crowdsourcing-u • Transformujú„úlohu ľudskej inteligencie“ na počítačovú hru • Výherné podmienky korešpondujú s riešením problému • Schopné masovej paralelizáciea vysokej miery presnosti výsledkov vďaka princípu zhody hráčov

  7. Príklad: Hra Verbosity • Objavovanie ontologických tripletov • Subjekt-Predikát-Objekt • Úloha • Hráč B háda slovo ktoré vie hráč A • „Mlieko“ • Hráč A dáva spoluhráčovi indície v podobe vopred preddefinovaných viet • „(slovo) sa obvykle nachádza v chladničke“ Subjekt Predikát Objekt

  8. Otvorené problémy (hry s účelom) • Chýbajúca metodológia vývoja hier s účelom • V doméne sémantického webu • Musí sa vysporiadať • S problémom validácie výstupov hráčov • S problémov nečestného správania • Možné smery • Transformácia existujúcich „bezúčelových“ hier • Rozšírenie formálnej metodológie tvorby hier – MDA – modelovať hry pomocou logík

  9. Little Google Game • Hra s účelom získavania siete pojmov • Úloha hráča: minimalizujte počet výsledkov vrátených vyhľadávačom • Špeciálny tvar dopytu: “sea –fish –deep”

  10. Otvorené problémy(špecifické pre LittleGoogle Game) • Ako povýšiť termy na koncepty? • Ako pomenovať vzťahy medzi termami • Ako usmerňovať rast siete v hre

  11. Zhrnutie • Využívanie sily ľudského mozgu na vytváranie sémantiky • Hry s účelom • Metodológia vytvárania • Little Google Game • Povyšovanie štruktúry siete pojmov

More Related