1 / 21

Zadanie 3.3 Internet 3D, kino cyfrowe, UHD

Zadanie 3.3 Internet 3D, kino cyfrowe, UHD. Arkadiusz Sochan. 1. Agenda. Aplikacje w Zadaniu 3.3 Usługa VoD HD + QoE (AGH + IŁ) 4K 3D Video Streaming System (PCSS) Rozproszone Wirtualne Muzeum (IITiS PAN) Funkcjonalność Współdziałanie z Równoległymi Internetami

kylene
Télécharger la présentation

Zadanie 3.3 Internet 3D, kino cyfrowe, UHD

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Zadanie 3.3 Internet 3D, kino cyfrowe, UHD Arkadiusz Sochan 1 Warszawa, 27-28 Maj 2013

  2. Agenda Aplikacje w Zadaniu 3.3 Usługa VoD HD + QoE (AGH + IŁ) 4K 3D Video Streaming System (PCSS) Rozproszone Wirtualne Muzeum (IITiS PAN) Funkcjonalność Współdziałanie z Równoległymi Internetami Wykonane prace, testy, badania Wartości dodane 2 Warszawa, 27-28 Maj 2013

  3. Usługa VoD HD + QoEFunkcjonalność • Udostępnianie usługi wideo na żądanie (VoD) • treść o wysokiej rozdzielczości (HD) • treść dwu- (2D) lub trójwymiarowa (3D) • współdziałanie z siecią RI IPv6 QoS • zrealizowana w oparciu o publicznie dostępne kody źródłowe nienatywnych aplikacji klienta i serwera strumieniującego • Pomiar na bieżąco (on-line) doświadczanej jakości (QoE) dla usługi VoD 3D-HD Warszawa, 27-28 maja 2013

  4. Usługa VoD HD + QoEIntegracja usługi z RI IPv6 QoS • Elementy opracowane w ramach Projektu IIP: • Oprogramowanie dla Adaptera strony Klienta (AdK) • Oprogramowanie dla Adaptera strony Serwera (AdS) • Oprogramowanie dla serwera SCF (Service Control Function) • Objaśnienie: • MP - Moduł agenta Proxy • MA - Moduł Adaptacyjny • UNI - User Network Interface • API - Application Programming Interface Warszawa, 27-28 maja 2013

  5. Usługa VoD HD + QoEScenariusze użycia usługi • Dwa scenariusze: • podstawowy 2D (średnia przepływność do 25 Mbit/s) • rozszerzony 3D (średnia przepływność do 50 Mbit/s) Warszawa, 27-28 maja 2013

  6. Usługa VoD HD + QoEIntegracja QoE z RI IPv6 QoS Dwa sposoby integracji: • w środowisku maszyny fizycznej klienta VoD • z użyciem autonomicznej maszyny fizycznej Warszawa, 27-28 maja 2013

  7. Usługa VoD HD + QoEZrealizowane prace • Integracja VoD HD 2D/3D z siecią RI IPv6 QoS • Opracowanie specyfikacji dla aplikacji adapterów strony klienta i serwera oraz – dla aplikacji serwera SCF • Implementacja (w C++) i uruchomienie oprogramowania dla adapterów strony klienta i serwera oraz – serwera SCF • Testy funkcjonalne opracowanego oprogramowania • Testy integracji z emulowanym środowiskiem sieci RI IPv6 QoS • Moduł QoE z siecią RI IPv6 QoS • Opracowanie metodyki badań jakości postrzeganej przez użytkownika (ang. Quality of Experience, QoE) dla usługi wideo stereoskopowego (3D) • Testy subiektywne dla wideo 3D-HD • Badanie zależności QoE od treści 3D • Badanie wpływu „przeników” (ang. crosstalk) na QoE Warszawa, 27-28 maja 2013

  8. Usługa VoD HD + QoEWartości dodane • Opracowanie oraz implementacja sposobu dołączania do sieci RI IPv6 QoS nienatywnych aplikacji klienta i serwera usługi VoD HD 2D/3D • Zwiększenie potencjalne grupy przyszłych użytkowników sieci RI IPv6 QoS • Wytworzenie stanowiska do badań QoE zgodnego z rekomendacjami ITU-BT.500 oraz ITU-BT.1438 • Opracowanie metryki strumieniowej QoE dla wideo 3D • Opracowanie modułu QoE do pomiaru jakości w czasie rzeczywistym Warszawa, 27-28 maja 2013

  9. 4KstreamerFunkcjonalność • Transmisja strumieni LIVE 4K, HD3D, HD • Akwizycja treści z zewnętrznych źródeł (kamera 4K, odtwarzacz 4K, kamery HD3D) • Sprzętowe kodowanie i dekodowanie treści w czasie rzeczywistym (JPEG2000) • Transmisja poprzez zestawiane na żądanie kanałyo przepustowości do 600Mbit/s • Strumieniowanie VideoOn Demand – VoD • Transmisja materiałów 4K, 4K3D, HD, HD3D wstępnie zakodowanych z repozytoriów zdalnych lub lokalnych • Sprzętowe dekodowanie treści w czasie rzeczywistym • Pełne sterowanie transmisją po stronie klienta Warszawa, 27-28 Maj 2013

  10. 4KstreamerWspółdziałanie z PI-DSS • Natywna komunikacja z siecią PI-DSS w płaszczyźnie sygnalizacyjnej i danych • Sygnalizacja PI-DSS • Zintegrowany moduł sygnalizacyjny, brak zewnętrznych urządzeń/aplikacji adaptacyjnych • Obsługa kompletnego zestawu funkcji sygnalizacyjnych sieci PI-DSS • Transport strumieni danych PI-DSS • Tworzenie jednostek PDU zgodnych ze specyfikacją sieci PI-DSS na poziomie aplikacyjnym • Generowanie strumieni danych o stałej zadanej przepływności • Jednostki PI-PDU o stałym rozmiarze • Stałe odstępy czasowe między jednostkami PDU Warszawa, 27-28 Maj 2013

  11. 4KstreamerScenariusze użycia • Transmisja VoD4K 3D- strumień ok. 600Mbit/s • Transmisja live 4K - strumień ok. 250Mbit/s • Transmisja live HD 3D - strumień ok. 150Mbit/s 4K 3D PI – DSS Signaling Application stream Live 4K PI – DSS Signaling PI – DSS Signaling Application stream PI - DSS network Application streams 4K PI – DSS Signaling 4Kstreamer Server Application stream HDD (4K 3D) JPEG2000 HD 3D Live HD 3D Warszawa, 27-28 Maj 2013

  12. 4KstreamerZrealizowane prace • Implementacja systemu strumieniowania 4K 3D • Integracja sprzętowych kodeków i budowa dedykowanych modułów elektronicznych • Implementacja symulatora sieci PI-DSS • Integracja z siecią PI-DSS - natywna komunikacja • Testy funkcjonalne i wydajnościowe w konfiguracji z symulatorem sieci PI-DSSi z węzłem sieci PI-DSS na platformie XEN Warszawa, 27-28 Maj 2013

  13. 4KstreamerWartości dodane • Realizacja pierwszego w Polsce laboratorium wizualizacji treści 4K 3D • Projekt i implementacja sprzętowego interfejsu akwizycji strumienia live do kamery 4K RedOne • Opracowanie metody strumieniowania materiałów 4K 3D (sieci PI-DSS, IPv6, IPv4) Warszawa, 27-28 Maj 2013

  14. Distributed Virtual Museum Funkcjonalność • Tworzenie scen z dostępnych obiektów 3D • O reprezentacji wektorowej (siatki) • O reprezentacji rastrowej (zdjęcia i filmy 3D) • Tworzenie ekspozycji z przygotowanych scen • Semantyczne wyszukiwanie eksponatów w sieci • Interaktywne zwiedzanie ekspozycji • Stereoskopowa wizualizacja 3D Warszawa, 27-28 Maj 2013

  15. Distributed Virtual Museum Współdziałanie z PI-CAN DVM - Rozproszone Wirtualne Muzeum VEC - Kurator Wirtualnej Wystawy ESS - Serwer Wystaw i Scen SHS - Serwer Magazynowy SEE - Inteligentny Eksplorator Wystaw PI-CAN - Równoległy Internet Świadomy Przesyłanej Treści CP - Wydawca Treści CSS - Serwer Wyszukiwania Treści CS - Serwer Treści CC - Konsument Treści AAAS - Serwer Uwierzytelniania, Autoryzacji, Rozliczania Warszawa, 27-28 Maj 2013

  16. Distributed Virtual Museum Scenariusze użycia z PI-CAN • Publikacja treści • Projektowanie scen z obiektami 3D • Tworzenie tematycznych wystaw ze scen • Umieszczenie treści na serwerach • Rejestracja treści w CAN • Pobieranie treści • Wyszukiwanie wystawy • Transmisja z wykorzystaniem różnych klas ruchu • Pobieranie opisów wystaw i scen • Progresywne pobieranie obiektów 3D • Rekonstrukcja sceny i jej stereoskopowa wizualizacja Warszawa, 27-28 Maj 2013

  17. Distributed Virtual Museum Publikacja treści 1 - przygotowanie obiektów, opisów scen i wystaw 2 - przesłanie treści do Serwerów Magazynowych oraz Wystaw i Scen 3 - rejestracja treści na Serwerze Wyszukiwania Treści DVM - Rozproszone Wirtualne Muzeum VEC - Kurator Wirtualnej Wystawy ESS - Serwer Wystaw i Scen SHS - Serwer Magazynowy Warszawa, 27-28 Maj 2013

  18. Distributed Virtual Museum Pobieranie treści 1 - wyszukanie wystawy 2 - przesłanie informacji o wystawach o zadanych kryteriach 3 - progresywne pobieranie obiektów z oglądanej wystawy 4 - rekonstrukcja i wizualizacja scen z obiektami DVM - Rozproszone Wirtualne Muzeum ESS - Serwer Wystaw i Scen SHS - Serwer Magazynowy SEE - Inteligentny Eksplorator Wystaw Warszawa, 27-28 Maj 2013

  19. Distributed Virtual Museum Zrealizowane prace • Implementacja komponentów DVM • Integracja z PI-CAN • Testy funkcjonalne • Testy wykorzystania pasma podczas transmisji progresywnej obiektów 3D • Testy funkcjonalne i wydajnościowe w konfiguracji z wieloma serwerami treści Warszawa, 27-28 Maj 2013

  20. Distributed Virtual Museum Wartości dodane • Tworzenie i wizualizacja scen 3D z obiektów o rozproszonej lokalizacji • Opracowanie i implementacja metody kodowania progresywnego „siatek 3D” • Implementacja transmisji progresywnej w PI-CAN • Interaktywna eksploracja wirtualnej przestrzeni 3D • Użycie interfejsów bezdotykowych • Zastosowanie „zanurzenia 3D w 3D” • Przykład platformy klasy 3C (create, customize, contribute) Warszawa, 27-28 Maj 2013

  21. Dziękujemy za uwagę Zapraszamy na wystawę Warszawa, 27-28 Maj 2013

More Related