1 / 4

TUGAS KELOMPOK

TUGAS KELOMPOK. Komputer dan Masyarakat. Tujuan. Melatih mahasiswa untuk membuat suatu karya ilmiah dengan topik-topik aktual yang berkaitan dengan pengaruh perkembangan komputer terhadap manusia Memperkaya pemahaman dan pengetahuan mahasiswa terhadap perkembangan Teknologi

kynton
Télécharger la présentation

TUGAS KELOMPOK

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. TUGAS KELOMPOK Komputer dan Masyarakat

  2. Tujuan • Melatih mahasiswa untuk membuat suatu karya ilmiah dengan topik-topik aktual yang berkaitan dengan pengaruh perkembangan komputer terhadap manusia • Memperkaya pemahaman dan pengetahuan mahasiswa terhadap perkembangan Teknologi • Informasi terkini berikut dampak ikutannya • Melatih mahasiswa bekerjasama dalam tim • Mengembangankan kreativitas mahasiswa dalam membuat suatu papan informasi dalam bentuk halaman web Ketentuan • Kerja kelompok 3-4 orang • Memilih topik yang sudah ditetapkan dan mendaftarkannya kepada ketua kelas untuk menghindari topik ganda. • Topik lain boleh diajukan lewat sms langsung kedosen dan dapat dibuat setelah di setujui • Searching informasi baik dari sumber-2 informasi elektronik maupun printed berkait dengan topik yang dipilih • Membuat karya tulis ilmiah sesuai topik yang sudah • dipilih dengan ketentuan sbb: • – Format dokumen dalam bentuk format HTML • – Jumlah kata minimal 2500 • line spasing : Double • – Struktur penulisan bebas • – Referensi harus dicantumkan pada bagian akhir karya tulis

  3. TOPIK TUGAS • Internet menyebabkan lingkungan yang dinamis bagi tumbuhnya bisnis-bisnis rumahan • E-Bussines membuat tidak terdeteksinya pelanggaran perpajakan, hak cipta, dan proteksi pelanggan • Pengaruh positip dan negatip dari diterapkannyaUndang-Undang Informasi dan Transaksi Elekronik (UUITE) di Indonesia • Sejauhmana peran Keamanan Komputer (Computer Security) telah memberikan rasa aman bagi pengguna. • Isyu sosial akibat penggunaan teknologi Internet dan cara mengantisipasinya. • Peran etika dan profesionalisme di bidang Teknologi Informasi • E-Learning vs pengajaran konvensional (sejauh manakah mampu meningkatkan • kualitas pendidikan di Indonesia). • Cyber Crime (apa, mengapa, siapa pelakunya dan bagaimana mengatasinya) • Pentingnya pemahaman dan pembudayaan kepada mahasiswa terhadap Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) • Pengaruh positip dan negatip game online dikalangan anak muda • Virtual community (Definisi, dampak positif dan negatif, Apa peran pendidikan dalam menangani bertumbuhnya masyarakat maya ) • Menguasai Teknologi Informasi dalam meningkatkan daya saing bangsa Indonesia

  4. Peran Teknologi Informasi dalam memperkuat hubungan pemerintah pusat dengan daerah (kasus: otonomi daerah yang cenderung kebablasan) • Peran Teknologi Informasi dalam meningkatkan kualitas demokrasi di Indonesia (kasus: Pemilu 2009) • Bisnis di Internet, mungkinkah bagi mahasiswa? • Sisi positip dan negatip perpustakaan digital dan Ebooks bagi prilaku belajar mahasiswa • Masalah sosial yang muncul akibat pemanfaatanTeknologi Informasi terhadap pasar kerja di Indonesia

More Related