1 / 22

Kuliah Jaringan Komputer

Kuliah Jaringan Komputer. 1.3. Perangkat Lunak Jaringan Merupakan pertimbangan utama pada perancangan jaringan Sangat terstruktur 1.3.1 Hirarki protocol Diorganisasi dalam layer atau level Layar ke n berkomunikasi dengan layer ke n dari mesin lain perlu protocol

lolita
Télécharger la présentation

Kuliah Jaringan Komputer

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Kuliah Jaringan Komputer

  2. 1.3. Perangkat Lunak Jaringan • Merupakan pertimbangan utama pada perancangan jaringan • Sangat terstruktur 1.3.1 Hirarki protocol • Diorganisasi dalam layer atau level • Layar ke n berkomunikasi dengan layer ke n dari mesin lain perlu protocol • Protocol aturan yang disetujui semua pihak untuk berkomunikasi • Di layer ke n • Entity pada layer yang sama tetapi beda mesin peer • Lapisan atas : N + 1 disebut user • Lapisan bawah : N disebut provider

  3. Host 1 Host 2 Hirarki protocol Protocol Layer 5 Layer 5 Layer 5 Antar muka layer 4/5 Protocol Layer 4 Layer 4 Layer 4 Antar muka layer 3/4 Protocol Layer 3 Layer 3 Layer 3 Antar muka layer 2/3 Protocol Layer 2 Layer 2 Layer 2 Antar muka layer 1/2 Protocol Layer 1 Layer 1 Layer 1 Media Fisik

  4. Service-Pelayanan • Satu set primitive (operasi) yang mana suatu layer tertentu melayani layer di atasnya • Arsitektur Jaringan • Himpunan layer dan protocol 1.3.2. Masalah rancangan Layer • Memerlukan mekanisme pengidentifikasi, pengirim dan penerima • Pengalamatan • Pengaturan transfer data • Simple Communication • Half Duplex • Full duplex • Pengendalian error

  5. IDU Hubungan antara layer-layer pada suatuinterface • Pengurutan Paket • Perbedaan kecepatan pengirim dan penerima • Penjaluran 1.3.3. Antarmuka & Layanan Layer N + 1 ICI SDU SAP Antar muka   ICI SDU Layer N ICI = INTERFACE CONTROL INFIRMATION SAP = SERVICE ACCESS POINT IDU = INTERFACE DATA UNIT SDU = SERVICE DATA UNIT PDU = PROTOCOL DATA UNIT

  6. Entity-entity layer N SDU Bertukar N-PDUs pada prototcol layer N N-PDU Header

  7. SAP (Service Access Point • SAP layer n tempat dimana layer n + 1 dapat mengakses layanan yang diberikannya. • Setiap SAP mempunyai alamat unik untuk identifikasi • Mis : SAP soket tempat telepon modular dihubungkan pada sistem telepon • IDU (Interface Data Unit) • Perlu ada persetujuan interface yang dipakai • Terdiri dari - SDU(Service Data Unit) - Beberapa informasi kontrol

  8. SDU • Informasi yang dikirimkan pada jaringan ke peer entity hingga sampai di layer n + 1 • Pengiriman SDU dilakukan dengan menjadikan beberapa bagian • Setiap bagian disebut dengan PDU (Protocol Data Unit) dan dikirimkan dengan diberi header • Header PDU berfungsi untuk menandakan bahwa PDU yang dikirimkan berupa : • data • informasi • jumlah • nomor urut • dll Seperti paket

  9. Peer proses • Komunikasi dengan menggunakan protokol antara layer n dari satu mesin le layer n pada mesin yang lain • Komunikasi yang sebenarnya : • Terjadi pada Media Fisik

  10. 1.3.4. Layanan Connection Oriented & Connectionless Oriented • Layanan yang dimiliki oleh layer • Connection Oriented Services • Connectionless Service • Connection Oriented Services : • Melakukan ketersambungan lebih dahulu • Menggunakan koneksi (ketersambungan tsb) • Menghentikan koneksi Hubungan telepon Contoh :

  11. Connectionless Services : • Mengutamakan pengalamatan • Memungkinkan penggunaan jalur yang berbeda • Urutan pesan tidak dijamin selalu urut • Tidak membutuhhkan ketersambungan lebih dulu Sistem pengiriman pos • Unjuk kerja layanan dapat ditentukan oleh : • Kualitas layanannya • Reliabel tidak ada data yang hilang (Dengan menggunakan acknowledgement) Dengan acknowledgement overhead delay • Delay kecil Contoh :

  12. Connection oriented cocok untuk file transfer • Connection Oriented yang realibel : • Urutan pesan berupa beberapa pesan • Aliran byte utuh, tidak ada batasan pesan • Delay • Kurang berpengaruh pada voice • Sangat berpengaruh pada data video data • Connectionless Service • Tidak selalu membutuhkan ack. • Probabilitas sampai ke tujuan tidak 100 % Disebut juga layanan : unrealible connection atau datagram

  13. Layanan yang lain request & reply digunakan pada model client-server • Bila diresumekan : Layanan Contoh Reliable message stream Sequence of pages Berorientasi koneksi Reliable byte stream Remote Login Unrealible connection Digitized Voice Unrealible datagram Electronic Junc Mail Tanpa Koneksi Acknowledge datagram Registered Mail Request - reply Database Query

  14. 1.3.5. Service Primitive (Operasi) • Suatu layanan terdiri dari beberapa kelas primitive • Request suatu entity meminta layanan mengerjakan sesuatu • Indication suatu entity yang mengindikasikan request • Response suatu entity yang memberi tanggapan • confirm persetujuan terhadap permintaan sebelumnya • Macam-macam primitive : CONNECT, DATA, DISCONNECT

  15. 1.4. MODEL-MODEL REFERENSI 1.4.1. Model Referensi OSI • Model OSI memiliki 7 layer. Prinsip yang digunakan bagi layer adalah : • Sebuah layer harus dibuat dimana diperlukan tingkat abstraksi yang berbeda • Setiap layer harus menjalankan fungsi-fungsi tertentu • Fungsi setiap layer harus dipilih dengan teliti sesuai dengan ketentuan standard protocol international • Batas-batas layer dipilih agar meminimalkan aliran informasi yang melewati interface • Jumlah layer harus banyak, agar yang berfungsi berbeda tidak perlu disatukan dalam satu layer. Tetapi layer sesedikit mungkin agar arsitektu jaringan tidak rumit

  16. Application Protocol Application Application Presentation Protocol Presentation Presentation Session Protocol Session Session Transport Protocol Transport Transport Communication subnet boundary Network Network Network Network Internal subnet protocol Data link Data link Data link Data Link Physical Physical Physical Physical Network layer host-router protocol Data linklayer host-router protocol Physical layer host-router protocol

  17. Physical Layer • Pengiriman data secara fisik • Transmisi dalam bentuk bit • Berapa volt untuk menyatakan : bit 1 bit 0 • 1 bit berapa sec (pulse width) • Bagaimana konektor jaringan ? • Pin mana yang dipakai?

  18. Data Link Layer • Framing • Acknowledgement • Error Detection & error correction  bagaimana kalau ada transmission error  Datanya sudah sampai belum

  19. Network Layer • Paket dikirim lewat jalur mana? • Routing dari source destination • Kecepatannya berapa? • Congestion Control • Transport Layer • Data sudah diolah 3 layer atas ( 5, 6 dan 7) data semakin membengkak • Perlu dipecah ? • Perlu dikirimkan secara similtan? Multiplex? • Error Free point to point ~ end to end

  20. Session Layer • Formatted Text? • Kemana arahnya? • Bisa satu arah ~ 2 arah? • Sinkronisasi • Presentation Layer • Perlu konversi EBCDIC ke ASCII? Pengirim Penerima • Text Compression Misalnya

  21. Application Layer • Dipakai manusia • Penanganan File Transfer • Electronic Mail • Remote Job Entry

  22. Sending proses Receiving proses Data Application Layer Application Layer Applicatiopn protocol AH Data Presentation Layer Presentation Layer Presentation protocol PH Data Session Layer Session Layer Session protocol SH Data Transport Layer Transport Layer Transport protocol TH Data Network Layer Network Layer Network NH Data protocol Data link Layer Data link Layer DH Data DT Physical Layer Physical Layer bit Actual data transmission path

More Related