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A roda de capoeira

A roda de capoeira. A Roda de Capoeira é um círculo de pessoas onde é jogada a capoeira. Na roda de capoeira os capoeiristas se perfilam na roda batendo palma no ritmo do berimbau e cantando a música enquanto dois capoeiristas jogam.

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A roda de capoeira

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Presentation Transcript


  1. A roda de capoeira

  2. A Roda de Capoeira é um círculo de pessoas onde é jogada a capoeira. Na roda de capoeira os capoeiristas se perfilam na roda batendo palma no ritmo do berimbau e cantando a música enquanto dois capoeiristas jogam

  3. A música é um componente fundamental da capoeira. Ela determina o ritmo e o estilo do jogo que é jogado durante a roda de capoeira. Praticantes desta arte marcial brasileira aprendem não apenas a lutar e a jogar, mas também a tocar os instrumentos típicos e a cantar. Um capoeirista experiente que ignora a musicalidade é considerado incompleto.

  4. O jogo entre dois capoeiristas pode terminar ao comando do capoeirista no berimbau ou quando um capoeirista da roda entra entre os dois e inicia um novo jogo com um deles.

  5. A  roda serve tanto para o jogo, divertimento e espetáculo, quanto para que capoeiristas possam aplicar o que aprenderam durante o treinamento. O jogo normalmente se inicia ao pé dos berimbau.

  6.  objetivo do capoeirista ao entrar em uma roda é a queda , ou seja, derrubar o oponente sem ser golpeado, preferencialmente com rasteira. Em todos os estilos a roda de capoeira acontece da mesma forma, mantida conforme a tradição.

  7. A roda de capoeira é um microcosmo que reflete o macrocosmo da vida e o mundo que nos cerca. Vários elementos permeiam nossas relações com o mundo e no Jogo de Capoeira estes elementos aparecem de maneira intensa. • Respeito malicia maldade, responsabilidade, provocação, disputa, liberdade, brincadeira, e poder, entre outros, estão presentes em maior ou menor intensidade durante um jogo, e não há um jogo igual ao outro, mesmo com um mesmo oponente.

  8. O que comanda a roda e a velocidade dos ataques e defesas são os instrumentos. Normalmente quem toca o instrumento e comanda a o começo e término de cada jogo é o mais velho da roda. • Em todo e qualquer momento do jogo, os jogadores não devem deixar de olhar seu oponente.

  9. Referências bibliográficas: • http://pt.wikipedia.org/wiki/Arte_marcial • caphttp://pt.wikipedia.org/wiki/Arte_marcialoeira.wikia.com/wiki/Roda • http://capoeira.wikia.com/wiki/Roda • http://tetraktys.multiply.com/photos/album/410/Roda_de_Capoeira

  10. Componentes: Luíza Zelinscki Estefana Marques

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