1 / 15

Strukture modeliranja

Strukture modeliranja. Modeliranje kompleksnih modelov. Hierahična, drevesna struktura modela. Primer: helikopter. 3. 2. 7. 6. 0. 1. 4. 5. Poligonske mreže. Uporabljamo jih za modeliranje trdnih teles Objekte definiramo s : Seznamom verteksov Seznamom normal Seznamom ploskev. 3.

maleah
Télécharger la présentation

Strukture modeliranja

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Strukture modeliranja

  2. Modeliranje kompleksnih modelov Hierahična, drevesna struktura modela

  3. Primer: helikopter

  4. 3 2 7 6 0 1 4 5 Poligonske mreže • Uporabljamo jih za modeliranje trdnih teles • Objekte definiramo s: • Seznamom verteksov • Seznamom normal • Seznamom ploskev

  5. 3 2 7 6 0 1 4 5 Seznam verteksov

  6. 4 3 0 1 2 5 Seznam normal 0: Zadnja ploskev 1: Desna ploskev 2: Prednja ploskev 3: Leva ploskev 4: Zgornja ploskev 5: Spodnja ploskev

  7. Seznam ploskev (faces) 3 2 7 6 0 1 4 5 0: Zadnja ploskev 1: Desna ploskev 2: Prednja ploskev 3: Leva ploskev 4: Zgornja ploskev 5: Spodnja ploskev

  8. Število verteksov, normal,ploskev Verteksi Normale Ploskve Primer datoteke s podatki • 8 6 6 • 0 0 0 1 0 0 1 1 0 0 1 0 0 0 1 • 1 0 1 1 1 1 0 1 1 • 0 0 -1 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 1 0 • 0 -1 0 • 4 0 3 2 1 • 4 1 2 6 5 • 4 4 5 6 7 • 4 0 4 7 3 • 4 2 3 7 6 • 4 0 1 5 4

  9. Prostorske podatkovne strukture • Uporabimo jih za organizacijo n-dimenzionalnih struktur (v našem primeru 2D in 3D) • Za hitro povpraševanje (zakritost, metode upodabljanja (sledenje žarka, sevalna metoda), odkrivanje trkov, navigacija) • Pogosto so hierarhične • kakšne: • Hierarhije obsegajočih volumnov (Bounding Volume Hierarchies (BVH)) • Binarna drevesa delitve prostora (Binary Space Partitioning Trees (BSP trees)) • Osmiška drevesa (Octrees)

  10. Binarna drevesa delitve prostora(BSP) • Glavni namen – sortiranje po globini • Imamo delitveno ravnino in po eno drevo BSP na vsaki strani delitvene ravnine(rekurzija!) • Prehod od zadaj naprej določamo glede na položaj očesa Od zadaj naprej: A->P->B P BSP A BSP B Od zadaj naprej A->P->B

  11. Še o drevesih BSP • Dve možni implementaciji: Osno poravnan BSP Poligonsko poravnan BSP Presečišča?

  12. 0 1a 1b B A C 2 D E Osno poravnana BSP drevesa Axis-Aligned BSP Trees = AABB • Začnimo z AABB • Rekurzivna delitev na majhne pravokotnike • Možna strategija: cikliramo po oseh(temu pravimo k-d drevesa) D E B 2 1b 1a A C 0 Vprašanje: ali objekti sekajo meje?

  13. A B C D E F Poligonsko poravnana BSP drevesa • Originalna zamisel BSP • Kot delilnik vzamemo ravnino, v kateri leži nek poligon • Vsakič vzamemo en delilnik – Če kakšen poligon seka ravnino, ga moramo razdeliti • To počnemo rekurzivno, dokler niso vsi poligoni v drevesih BSP • Prehod od zadaj naprej je natančen • Delitvene ravnine moramo skrbno izbirati, da dobimo uravnovešeno BSP drevo F B C A D E Rezultat deljenja

  14. Osmiška drevesa • Podobna osno poravnanim drevesom (AABB) • Vsak vozel ima 8 otrok • Starš ima 8 (2x2x2) otrok • Prostor delimo, dokler ni število primitivov v vsakem listu manjše od nekega praga • Objekte hranimo v listih

  15. Izgradnja štiriškega drevesa

More Related