1 / 16

E-PROCUREMENT

E-PROCUREMENT. Sistem Informasi Pengadaan Barang dan Jasa Secara Online Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim Malang. LATAR BELAKANG. Penggunaan segala piranti baik software maupun hardware yang bretujuan untuk meningkatkan efisiensi dan efektifitas .

melba
Télécharger la présentation

E-PROCUREMENT

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. E-PROCUREMENT SistemInformasiPengadaanBarangdanJasaSecara Online Universitas Islam NegeriMaulanaMalik Ibrahim Malang

  2. LATAR BELAKANG • Penggunaansegala piranti baik software maupun hardware yang bretujuanuntukmeningkatkanefisiensidanefektifitas. • Faktorkemudahan, kenyamanan, keadilandalammelayanimasyarakatsepertipadaprosespengadaanbarang/jasa. • Sistempengadaanbarang/jasaataue-Procurementadalahsistempengadaanbarangdanjasaberbasis web yang membantupemerintahdalamhallayananpengadaanbarang/jasasertamemberikantransparansiinformasikepadamasyarakat. E – P R O C U R E M E N T

  3. TUJUAN • Membentuksistem yang efisien • Membentuksistem yang transparan, adildanbersaing • Meningkatkanefektifitasdanefisiensipengadaanbarang/jasa • Meningkatkantransparansidanakuntabilitasdalampengadaanbarang/jasa • Memudahkan sourcing dalammemperoleh data daninformasitentangbarang/jasadanpenyediabarang/jasa

  4. Manfaat • Mempermudahpanitialelangdalammelaksanakanpengadaanbarang/jasasecara online. • Mempermudahpenyediapengadaanbarangdanjasauntukmengetahuiperformance dankualifikasiparapenyediasecaracepatdantepat. • Terbentuknyasistempersaingan yang sehatdantransparanantarpenyedialayananpengadaanbarangdanjasa. • Meminimalisasi faktor kesalahpahaman yang terjadi dalam proses pengadaan barang/jasa

  5. SASARAN • Mengembangkanmanajemenpengolahaninformasilelangproyek yang adadiUniversitas Islam NegeriMaulanaMalik Ibrahim Malang sebagaibahananalisadalammendukungpengambilankeputusandalammelakukankegiatanlelangproyek, termasukpemilihanpemenanglelangproyek.

  6. PANDANGAN UMUM PEMBANGUNAN SISTEM PENGADAAN BARANG DAN JASA SECARA ONLINE (E-Procurement) • Pengembangan sistem mencakup dua hal pokok yaitupengembanganSistemInformasiPengadaanBarangdanJasa Online (E-Procurement).

  7. Siklus yang dilakukan antara lain: • Studi Pendahuluan (preliminary study) • Analisa sistem (systems analyasis) • Desain sistem (design system) • Implementasi (Implementation) • Perawatan (maintenance)

  8. PENGEMBANGAN APLIKASI DARI SISTEM PENGADAAN BARANG DAN JASA SECARA ONLINE (E-Procurement) PengembanganSistemPengadaanBarangdanJasaSecara Online menggunakanbeberapamodul: • ModulPenyediaJasa • ModulManajemenPengadaanBarangdanJasa • ModulKaryawan • ModulAkuntansi • ModulUtilitasLainnya

  9. SPESIFIKASI TEKNIS • Desain awal aplikasi sebagai berikut: Sistem operasi : Windows Bahasa pemrograman : Java Database Manajemen System : MySQL • Aplikasi pendukung: Help System : Menu Help Presentasi : Microsoft Power Point 2010

  10. ORGANISASI PROYEK • Project Manager • Site Manager • DivisiDesain • Divisi Planning • Divisi Programming

  11. TAHAPAN PELAKSANAAN DAN JADWAL PENGEMBANGAN Awaktu proyek adalah 6 (enam)dengan pelaksanaan proyek dibagi dalam 3 fase: • Fase I: • Desain arsitektur jaringan komputer (LAN) • Pemasangan jaringan komputer dan pemasangan komputer • Pelatihan komputer bagi administrator sistem jaringan dan operator

  12. Fase II • Desain arsitektur aplikasi • Survai ke lapangan/ diskusi dengan tim pendamping untuk menyamakan semesta pemikiran tim pengembang, tim pendamping, dan keinginan klien sebagai pengguna akhir mengenai aplikasi yang akan dibangun. • Desain user interface aplikasi • Desain database • Desain modul yang akan digunakan dan flow process aplikasi • Inventarisasi dan eksplorasi komponen pendukung

  13. Inventarisasi dan eksplorasi komponen pendukung • Pembuatan prototipe/ presentasi aplikasi • Koding user interface • Implementasi database • Koding modul aplikasi • Testing prototipe aplikasi

  14. Fase III: • Testing dan bug fixing • Transfer knowledge sistem dan aplikasi • Penyusunan dokumentasi aplikasi • Pembuatan Help System • Implementasi Aplikasi

  15. PENAWARAN HARGA

  16. PENUTUP • E-Procurement merupakansolusidalammelakukanpengadaanbarangmaupunjasa. E-Procurementmerupakansistembaru yang mulaidikembangkanuntukmenjadisolusiberbagaipermasalahanpengadaan, khususnyaterkaitdengankecurangandalampengadaanbarangdanjasa.

More Related