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Common Gateway Interface

Common Gateway Interface. Common Gateway Interface. Introducción Generalidades El elemento FORM de HTML El lado del servidor El lenguaje C El lenguaje PERL El lenguaje Java. Common Gateway Interface. Introducción a CGI. Introducción.

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Presentation Transcript


  1. Common Gateway Interface

  2. Common Gateway Interface Introducción Generalidades El elemento FORM de HTML El lado del servidor El lenguaje C El lenguaje PERL El lenguaje Java

  3. Common Gateway Interface Introducción a CGI

  4. Introducción La programación de CGI consiste en el diseño y la escritura de programas que reciben sus entradas desde una página Web. Los formularios HTML son el método preferido para enviar las entradas a los programas CGI.

  5. Introducción Programar en CGI implica comprender y utilizar HTML (Hyper-Text Mark Up Language), HTTP (Hyper-Text Transport Protocol) y la escritura de programas en algún lenguaje de computador o shell del Sistema Operativo (Borne Shell, Korn Shell, C Shell, C, C++, PERL, Phyton, PHP Java, ...)

  6. Common Gateway Interface Generalidades

  7. Generalidades En la programación de CGIs, una solicitud es hecha a una URL en una localización reservada del servidor HTTP. Es el servidor quien decide que localizaciones son reservadas. Cuando una solicitud a tales URLs es hecha, el servidor HTTP regresa la salida del programa invocado al cliente. Nota: Apache, nuestro servidor Web, ha sido configurado para considerar como CGIs a las aplicaciones que residan en: $HOME/public_html/cgi-bin con extensión cgi

  8. Generalidades ¿Cómo hace el servidor para capturar la salida de una aplicación y dirigirla hacia al cliente? #include <stdio.h> FILE * popen(constchar *command, constchar *mode); int pclose(FILE *stream); La función popen() crea una tubería entre el programa que hace el llamado y el comando ha ser ejecutado. El argumento command consiste de una línea de comando del shell, el modo es un modo de entrada/salida, r o w

  9. Generalidades #include <stdio.h> #include <stdlib.h> intmain() { char *cmd = "/usr/bin/ls *.c"; char buf[BUFSIZ]; FILE *ptr; if ((ptr = popen(cmd, "r")) != NULL) while (fgets(buf, BUFSIZ, ptr) != NULL) (void) printf("%s", buf); return 0; }

  10. Generalidades Los datos pueden ser suministrados al CGI adicionándolos al URL (usando el método GET) o como parte de la entrada estándard (usando el método POST). También, una página Web puede capturar información y enviarla al servidor usando HTML o Java.

  11. Generalidades Cuando se utiliza HTML, se usa la etiqueta FORM de HTML y los datos son enviados al programa CGI cuando el usuario efectúa ciertas acciones. Una vez que los datos son enviados, el programa CGI genera un documento HTML con los resultados; que es enviado al usuario para que los vea.

  12. Common Gateway Interface La etiqueta FORM de HTML

  13. La etiqueta FORM de HTML La etiqueta FORM Las formas permiten crear elementos de entrada asociados con un URL. GET o POST Programa CGI <FORMaction=”URL”method=”GET”> ... </FORM>

  14. La etiqueta FORM de HTML El atributo action Este atributo especifica el URL del programa CGI que procesará los datos de la forma, o una dirección de correo a donde serán enviados los datos de la forma. Cuando se usa una dirección de correo se debe especificar el método POST

  15. La etiqueta FORM de HTML El atributo method Este atributo especifica cómo serán transmitidos los datos al servidor Web. Cuando se usa GET los datos se añaden al final de la URL, después de un cierre de interrogación (?). De otro lado, con POST, los datos son enviados aparte.

  16. La etiqueta FORM de HTML Atributo enctype Este atributo especifica el método de codificación utilizado antes de la transmisión. El valor predefinido es: application/x-www-form-urlencoded; cada espacio será convertido a un signo de más ("+") y los caracteres no alfabéticos a un signo de porcentaje ("%") seguido por dos dígitos hexadecimales.

  17. La etiqueta FORM de HTML También se colocará un signo de igualdad ("=") entre los nombres de los campos y sus valores, y un ampersand ("&") entre las entidades. • http://ainsuca/~alumnoXX/cgi-bin/p2.cgi?\ • nombre=Colombia&\ • capital=Bogot%E1&\ • continente=Sur+Am%E9rica&\ • area=1178907&\ • poblacion=33000000\

  18. Common Gateway Interface El lado del servidor

  19. El lado del servidor CGI permite a las páginas Web comunicarse con bases de datos u otros programas en un sistema corriendo un servidor HTTP. Técnicamente, CGI se refiere a la situación en la que, un servidor arranca un programa externo para procesar datos y generar resultados.

  20. El lado del servidor Pasos ejecutados por un CGI Un CGI debe llevar a cabo lo siguiente: • Leer los datos. • Enviar los encabezados HTTP. • Enviar una línea en blanco. • Generar un documento.

  21. El lado del servidor Leer los datos Los datos de entrada se leen de acuerdo al método utilizado para el envio de los mismos (GET o POST).

  22. El lado del servidor Enviar los encabezados HTTP El trabajo del CGI es imitar al servidor HTTP, parcial o completamente. La forma más común es hacerlo parcialmente, generando un conjunto incompleto de encabezados y dejando al servidor HTTP llenar los demás. En este caso el CGI debe enviar la cabecera: Content-Type; normalmente, Content-Type: text/html

  23. El lado del servidor Enviar una línea en blanco Una línea en blanco (CRLF) separa las cabeceras del documento principal. Enviar el documento El programa CGI debe enviar el documento de acuerdo a la cabecera Content-Type. En la mayoría de los casos se tratará de un documento en formato HTML.

  24. El lado del servidor Programas CGI usando un script ejecutable UNIX: #!/bin/sh echo “Content-Type: text/plain” echo “” echo “Texto plano desde un CGI por un script UNIX” #!/bin/sh echo “Content-Type: text/html” echo “” echo “<html><head><title>CGI Unix Shell</title>” echo “</head><body><h1><i>” echo “HTML desde un CGI con script UNIX” echo “</i></h1></body></html>”

  25. El lado del servidor Leyendo datos GET Cuando el cliente solicita una URL CGI a través del método GET, ¿Cómo se pasan los datos al programa? El servidor HTTP crea una variable de entorno llamada QUERY_STRING y luego ejecuta el programa externo.

  26. El lado del servidor Para ilustrar este punto considérese el ejemplo a continuación #!/bin/sh echo “Content-Type: text/plain” echo “” echo “Se recibieron los siguientes datos:” echo “$QUERY_STRING” Variable de entorno

  27. El lado del servidor Variables de entorno estándar CGI AUTH_TYPE: esta variable da el método de autenticación usado por el servidor para validar a un usuario. Es tomada dede la cabecera Auth-Scheme. CONTENT-LENGTH: especifica el número de caracteres contenidos en QUERY_STRING. Es siempre suministrada para solicitudes POST.

  28. El lado del servidor CONTENT_TYPE: especifica el tipo MIME del los datos añadidos. Usualmente no se especifica. DOCUMENT_ROOT: regresa el camino de la carpeta donde residen los documentos HTML. GATEWAY_INTERFACE: regresa la versión del servidor CGI.

  29. El lado del servidor HTTP_XXX: este conjunto de variables mantiene los contenidos de los encabezados estándar HTTP. Una de ellas corresponde al agente usuario: HTTP_USER_AGENT. PATH_INFO: contiene el camino virtual usado por el programa CGI. PATH_TRANSLATED: contiene el camino real usado por los CGI.

  30. El lado del servidor QUERY_STRING: esta variable contiene los datos suministrados por el usuario al añadirlos a la URL después de una ?. Llegará codificado si se envía mediante formas HTML. REMOTE_ADDR: especifica la dirección IP del cliente. REMOTE_HOST: especifica el nombre completamente cualificado del cliente.

  31. El lado del servidor REQUEST_METHOD: el método por medio del cual fue hecho el requerimiento: GET o POST. SCRIPT_NAME: el URL del programa CGI. SERVER_ADDR: la dirección del servidor. SERVER_NAME: el hostname del servidor. SERVER_PORT: el número de puerto del servidor.

  32. El lado del servidor SERVER_PROTOCOL: la versión del protocolo HTTP. SERVER_SOFTWARE: el nombre y versión del servidor HTTP.

  33. El lado del servidor Observe que lo único que necesita para crear un programa CGI es un lenguaje que le permita escribir a la consola; preferiblemente, también le debe permitir leer una variable de entorno. Puede utilizar cualquiera de los siguientes programas: los shell UNIX (Bourne, Korn, C, TCSh, Bash), C, C++, VisualBasic, AppleScript, PERL, Phyton, Java, ...

  34. Common Gateway Interface El lenguaje C

  35. El lenguaje C C es un lenguaje de propósito general que ha sido estrechamente asociado con el sistema UNIX en donde fue desarrollado puesto que tanto el sistema como los programas que corren en él están escritos en lenguaje C. Sin embargo, el lenguaje no está ligado a ningún sistema operativo o máquina.

  36. El lenguaje C Definición: “C es un lenguaje de programación de propósito general que ofrece como ventajas economía de expresión, control de flujo y estructuras de datos modernos y un rico conjunto de operadores” Dennis Ritchie

  37. El lenguaje C • Tipos de datos • bool • int • char • long • short • float • double Modificadores unsigned signed

  38. While while (condición) { expresiones; } Do-while do { expresiones; } while (condición); El lenguaje C For for ([inicilizador]; [condicional]; [incremento]) { expresiones; }

  39. El lenguaje C En el lenguaje C no existen los procedimientos, solamente hay funciones y existe una función que corresponde a la entrada de todo programa: int main() { /*...*/ return 0; }

  40. El lenguaje C Para simplificarle la vida al programador hay disponibles muchas funciones en Internet que permiten manipular las solicitudes GET-CGI utilizando el lenguaje C. A continuación las implementaciones de tales funciones, tomadas del servidor HTTP de NCSA.

  41. El lenguaje C void getword(char *word, char *line, char stop) { int x = 0,y; for (x=0;((line[x]) && (line[x] != stop));x++) word[x] = line[x]; word[x] = '\0'; if (line[x]) ++x; y = 0; while (line[y++] = line[x++]); }

  42. El lenguaje C char *makeword(char *line, char stop) { int x = 0,y; char *word = (char *) malloc(sizeof(char) * (strlen(line) + 1)); for (x=0; ((line[x]) && (line[x] != stop)); x++) word[x] = line[x]; word[x] = '\0'; if(line[x]) ++x; y=0; while (line[y++] = line[x++]); return word; }

  43. El lenguaje C char *fmakeword(FILE *f, char stop, int *cl) { int wsize, ll; char *word; wsize = 102400; ll=0; word = (char *) malloc(sizeof(char) * (wsize + 1)); while(1) { word[ll] = (char)fgetc(f); if (ll == wsize) { word[ll+1] = '\0'; wsize += 102400; word = (char*)realloc(word,sizeof(char)*(wsize+1)); }

  44. El lenguaje C --(*cl); if ((word[ll] == stop) || (feof(f)) || (!(*cl))) { if (word[ll] != stop) ll++; word[ll] = '\0'; word = (char *) realloc(word, ll+1); return word; } ++ll; } }

  45. El lenguaje C char x2c(char *what) { registerchar digit; digit = (what[0] >= 'A' ? ((what[0] & 0xdf) - 'A')+10 : (what[0] - '0')); digit *= 16; digit += (what[1] >= 'A' ? ((what[1] & 0xdf) - 'A')+10 : (what[1] - '0')); return (digit); }

  46. El lenguaje C void unescape_url(char *url) { registerint x,y; for (x=0,y=0;url[y];++x,++y) { if ((url[x] = url[y]) == '%') { url[x] = x2c(&url[y+1]); y += 2; } } url[x] = '\0'; }

  47. El lenguaje C void plustospace(char *str) { registerint x; for (x=0; str[x]; x++) if (str[x] == '+') str[x] = ' '; } int rind(char *s, char c) { registerint x; for (x=strlen(s) - 1;x != -1; x--) if(s[x] == c) return x; return -1; }

  48. El lenguaje C int getline(char *s, int n, FILE *f) { registerint i=0; while(1) { s[i] = (char)fgetc(f); if (s[i] == CR) s[i] = fgetc(f); if ((s[i] == 0x4) || (s[i] == LF) || (i == (n-1))) { s[i] = '\0'; return (feof(f) ? 1 : 0); } ++i; } }

  49. El lenguaje C void send_fd(FILE *f, FILE *fd) { char c; while (1) { c = fgetc(f); if (feof(f)) return; fputc(c,fd); } } int ind(char *s, char c) { registerint x; for (x=0; s[x]; x++) if (s[x] == c) return x; return -1; }

  50. El lenguaje C void escape_shell_cmd(char *cmd) { register int x,y,l; l = strlen(cmd); for (x=0; cmd[x]; x++) { if (ind("&;`'\"|*?~<>^()[]{}$\\\x0A",cmd[x]) != -1){ for(y=l+1; y>x; y--) cmd[y] = cmd[y-1]; l++; /* length has been increased */ cmd[x] = '\\'; x++; /* skip the character */ } } }

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