1 / 7

MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER MX” “ PEMBUATAN WEBSITE BRITAMA SATRIA MUDA DENGAN

MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER MX” “ PEMBUATAN WEBSITE BRITAMA SATRIA MUDA DENGAN. for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id. Abstrak.

Télécharger la présentation

MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER MX” “ PEMBUATAN WEBSITE BRITAMA SATRIA MUDA DENGAN

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER MX”“ PEMBUATAN WEBSITE BRITAMA SATRIA MUDA DENGAN • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  2. Abstrak • ABSTRAKSI Muhammad Rizki Adi Pratama, 11103395 “ PEMBUATAN WEBSITE BRITAMA SATRIA MUDA DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER MX” PI, Fakultas Ilmu Komputer, 2006. Kata Kunci : Website, Britama Satria Muda, Macromedia DreamWeaver MX. ( x + 41+ Lampiran). Sekarang penggunaan Internet bukanlah suatu hal yang baru lagi. Hampir di seluruh dunia mengenalnya. Internet juga merupakan puncak dari suatu teknologi informasi pada penggunaanya di sebuah komputer. Internet dapat memperkenalkan segala sesuatu dengan jelas, seperti memperkenalkan diri, suatu Lembaga, dan lain-lain. Hal ini dapat dilakukan dengan suatu sarana atau media yang dikenal sebagai Website. Website sebagai bagian dari teknologi internet berperan penting dalam penyebaran informasi, berbagai kegiatan yang bersifat online, se... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  3. Bab 1 • BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Olahraga tidak terlepas dari kehidupan manusia, dalam hal ini maka dibutuhkan suatu penyesuaian. Untuk mengimbanginya , maka dunia olahraga terutama Basket harus menyesuaikan diri dengan keadaan sekarang ini. Basket merupakan olahraga yang sangat popular di dunia maupun di Indonesia. Dalam hal ini kemajuan teknologi dan komputer memberikan suatu car... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  4. Bab 2 • BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sejarah Internet Internet adalah suatu jaringan komputer global terbentuk dari jaringan- jaringan komputer lokal dan regional, memungkinkan komunikasi data antar komputer-komputer yang terhubung ke jaringan tersebut. Dimulai dari suatu proyek pada sekitar tahun 60’an yang dinamakan APRANET atau Advance Research Projects Agency Network. Beberapa Universitas di Ameri... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  5. Bab 3 • BAB III PEMBAHASAN 3.1 Sekilas Tentang Website Satria Muda Website Satria Muda merupakan website yang dibuat untuk membantu masyarakat dalam mencari informasi mengenai Satria Muda. Dengan adanya website masyarakat akan mengetahui Profile pemain, berita terbaru dan tips dalam bermain basket. Dalam website ini akan terdiri dari home, profile, news, Prozone, tips & trik dan about us. Setiap halama... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  6. Bab 4 • BAB IV PENUTUP 4.1 Kesimpulan Dengan merancang web menggunakan Dreamweaver MX dan Swismax terasa lebih mudah dan efisien. Aplikasi SwisMax mampu mendesain suatu halaman yang berisi animasi-animasi teks yang menjadi interaktif. Aplikasi ini sangat bagus untuk mendesain homepage atau halaman depan. Sedangkan Dreamweaver MX digunakan sebagai page pada setiap halaman. Website di internet merupakan sar... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  7. Bab 5 • ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

More Related