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Chapitre 1 &2 Introduction & Concepts de base des réseaux

Chapitre 1 &2 Introduction & Concepts de base des réseaux. Définitions (1). Télécommunication : procédé de transmission d'informations à distance Télématique = TÉLÉ communication + infor MATIQUE . recouvre les applications associant les télécommunications et l'informatique

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Chapitre 1 &2 Introduction & Concepts de base des réseaux

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  1. Chapitre 1 &2Introduction&Concepts de base des réseaux

  2. Définitions (1) • Télécommunication : • procédé de transmission d'informations à distance • Télématique = TÉLÉcommunication + inforMATIQUE. • recouvre les applications associant les télécommunications et l'informatique • ensemble des techniques de communication appliquées à la transmission multimédia (données, images, sons,..) • veut dire communiquer à distance via des ordinateurs • Téléinformatique: • science qui englobe les méthodes, les techniques et les équipements permettant la communication et l’échange entre ordinateurs de données numériques (image, voix…) et leurs traitements. • Exploitation automatisée de systèmes informatiques utilisant des réseaux de télécommunication • Réseaux: • ensemble d’objets reliés (en communication) entre eux. • Réseaud’ordinateurs : • ensemble de nœuds (ordinateur, terminal…) en communication à travers des liens (câble, air, ondes radios…).

  3. Définitions (2) • Réseau filaire : • réseau informatique utilisant comme support des liaisons filaires (cables). • Réseau sans fil : (en anglais : Wireless network) • réseau informatique utilisant comme support des liaisons sans fil (ondes radio, ..). • Réseautage: • est la mise en réseau d’un équipement • Interconnexionde réseaux : • opération permettant de relier non pas des nœuds mais des réseaux. • Administration du réseau : • toute tache de contrôle, gestion et de configuration de réseau. • Protocoles : • ensemble de règles qui régissent l’échange d’information entre nœuds.

  4. Objectifs & Services réseaux Objectifs • Partage de ressources • Réduction des coûts : meilleur rapport prix/performances • possible de partager ce qui existe au lieu d’en acheter un autre. • Duplication d’information • Disponible partout (redondance). • Tolérance aux pannes : Assurer une plus grande fiabilité • ne pas être dépendant d'un serveur ou d'une liaison • Pour domaines sensibles: militaires, bancaires, ... Ex: • système centralisé : • une seule machine, dés qu’elle tombe en panne tout le système est paralysé. • réseau = plusieurs machines • au moins une machine est en service • Système n’est plus paralysé par la panne d’une d’entre eux. • Travail de groupe • Faciliter la communication, les loisirs Services offerts : • Echange d’information. • Communication (téléphone, mail…). • Exécution à distance. • Vidéo conférence. …

  5. Équipements d’interconnexion • Objectif: • Réaliser l’inter-fonctionnement de réseaux hétérogènes • i.e. pour interconnecter les éléments d’un réseau ou des sous réseaux • Permettre un passage à l’échelle (étendre un réseau). • Hétérogénéité des réseaux: • Matériels, Capacité, Taille de paquets, Protocoles et Services. • Passage à l’échelle : • Comment maintenir des bonnes performances quand le nombre de sites du réseau augmente (parfois de manière exponentielle) ? • Segmenter deux réseaux, • L'interconnexion peut être effectuée à tous les niveaux : • couche 1 (Physique) : modem, répéteur, concentrateur (Hub) • couche 2 (Liaison de données) : pont (Bridge) et Commutateur (Switch) . • couche 3 (Réseau) : routeur (router) • couches supérieures : passerelle,

  6. Équipements d’interconnexion (1) Description des équipements: • Concentrateurs et Répéteurs : extensions de LANs • Ponts et Commutateurs (Switchs) : Inter-LANs • Routeur : communications Lan-Wan

  7. Description des équipements (2) • Carte Réseau (NAC : Network Adapter Card) : • établit la liaison (Filaire ou sans fil) entre PCs(création d'un réseau informatique). • sert d’interface entre la machine et le câble du réseau, • assure l'envoie, la réception et le contrôle des données sur un réseau. • sert d’identité de la machine à l'intérieur du réseau. • NB: • Elle est reconnue par une @IP(Internet Protocol) modifiable selon le type de réseau utilisé. • Sa véritable identification se fait grâce à l‘@ MAC prédéfini par le fabricant. • Répeteurs (Repeater) : niveau 1, il permet • de régénérer le signal au delà d’une distance (  augmenter la distance ) • Permet le passage entre médias (de connexion cuivre vers fibre optique). • Dispositif actif non configurable • Symbole graphique

  8. Description des équipements (3) • Concentrateurs (Hub) : répartiteur en français (niveau 1 de l’ OSI) • Motivation: • Connecter le maximum de machines avec différentes  technologies et Médias • Rôle: • Appareil de câblage autonome multiple ports. (parfois appelé répéteur multiports) • i.e. le Hub plat comporte : 8, 16, 24, 32 ports • Alimenté électriquement. • Employé dans les réseaux locaux ETHERNET base 10 et base 100 • Permet de mixer différents médias • Types de Hubs : 3 sortes • Hub passif : point de connexion • Hub actif : point de connexion & amplification • Hub intelligents : • point de connexion & amplification & commutation de paquets • Symbole graphique

  9. Description des équipements (4) Ponts (Bridges) • Objectifs : • plus grandes distances et plus de machines • Amélioration des performances du réseau • Autoriser la connexion entre LANs (débits ou méthodes d'accès différentes) • Description : • couche 2 du modèle 0SI, (exactement la sous-couche MAC) • Offre les services des répéteurs (i.e. pour augmenter la distance maximale) • Relie 2 ou plusieurs réseaux ayant la même méthode d'accès (même protocole ). • Peut relier des réseaux de topologies différentes (Token Ring et Ethernet.) Comme il permet de : • Transmettre les trames en fonction de l’@ MAC. • Diminuer la charge du réseau • Segmenter le réseau en sous-réseaux indépendants • Convertir les trames de formats différents (ex : Ehernet - Token Ring) • Types de ponts: 3 sortes : • Transparent (T), Source Routing (SR), et Mixte (SRT). • Symbole graphique

  10. Description des équipements (5) Switch (Commutateurs): • Motivations : • Solution : • limiter la diffusion et ne transmettre que sur le port approprié (adéquat) • Permettre la segmentation d'un réseau en optimisant les échanges entre les nœuds • Avantages : • diminuer la charge par port • augmenter le débit total (deux hôtes peuvent transmettre en même temps) • Description : • C’est un pont multiport très rapide • Fonctionne au niveau Liaison (couche 2 modèle OSI), • Equipement configurable, • Commute les trames au niveau MAC • Symbole graphique

  11. Modes de commutation (Switch) • Le Switch opère selon 03 modes • Cut-Throught (On the fly) " à la volée" : • Trame envoyée dès lecture de l’adresse de destination. • Mode plus rapide • Store and Forward : • trame entièrement lue et envoyée si elle est valide. • Mode plus lent •  Fragment-Free : • mode intermédiaire: • lecture de 64 premiers octets de la trame avant envoi

  12. Description des équipements (6) • Routeurs (Router) : • fonctionne au niveau réseau (couche 3 du modèle OSI) à base d’@ IP • But/ Description : • Assure l'acheminement (routage) des paquets entre les réseaux • Permet de raccorder entre eux différents réseaux (Lan - Wan ou Lan - Lan). • Interconnecte des réseaux différents sur un même site ou distants quelque soit leurs protocoles • Indépendant des couches physique/liaison • Fournit des fonctions de contrôle de flux, de fragmentation/réassemblage • Travaille avec les adresses logiques (IP). • Fonctionne en mode diffusion • B-routeurs (bridge-routeur) ou Pont-Routeurs : • Equipement hybride combinant les fonctions de pont et de routeur

  13. Description des équipements (7) Architecture matérielle d’un routeur: • possède les mêmes composants de base qu’un ordinateur • Processeur • Différents types de mémoires (RAM, DRAM, Flash, ROM, NVRAM) • Interfaces E/S • IOS (Internetworking Operating Software) pour les fichiers de configurations, paramètre de trafic entrant et sortant, prot.de routage • Packet fordwarding engine • Routingengine • NB: • RAM : pour le stockage de fichiers de configuration • ROM : pour le programme d’amorçage (boostrap) • Symbole graphique

  14. Description des équipements (8) • Passerelles (Gateway) : • opère sur les sept couches du modèle OSI. • Une interface qui permet de relier des réseaux de types différents • But : • Effectue les conversions nécessaires pour interconnecter des réseaux totalement différents n'utilisant pas les mêmes protocoles de communication. • Mettent en relation des systèmes totalement hétérogènes. • Réalisent une adaptation des protocoles • NB : Une passerelle est dans la majorité des cas • Constituée d'un ordinateur doté de deux cartes réseaux, et • Possédant un logiciel spécifique qui se charge de convertir les données entre les deux réseaux.

  15. Notions sur la transmission de données Vocabulaire • Une ligne : Support physique de la communication entre deux ou plusieurs équipements. • Une voie : une ligne peut supporter plusieurs voies. • Une liaison : l'état de la communication entre deux ou plusieurs équipements. Elle peut être: • permanente (établie en continue) • temporaire et dans ce cas elle est dite commutée. On distingue deux types de liaisons: • Point à Point : • deux équipements seulement qui sont reliés entre eux. • un message est transmis de proche en proche vers le destinataire : un routage est nécessaire . • exemple : la Poste • Multipoint (ou diffusion) : • Plusieurs équipements sont reliés entre eux. • un message envoyé est reçu par tous les autres équipements (vers tous) • Seul le ou les équipements concernés doivent le prendre en compte. • exemple : radio, télévision NB: si diffusion totale  Broadcast Sinon Multicast (partielle)

  16. Classification ou catégories des réseaux informatiques Plusieurs façons de catégoriser un réseau informatique en terme de : • Nature de l’information • Taille (étendue), • Relation fonctionnelle entre les composants, • Mode connexion • Mode d’acheminement • Nature de commutation • Topologie, • Débit, et • Mode de gestion.

  17. Catégories des réseaux informatiques (1) Selon le type d’informations transportées et de la nature des entités impliquées. • Les réseaux de télécommunications • Pour l’acheminement de communications vocales entre individus • Exemples : Réseau Téléphonique Commuté Public, Réseaux mobiles GSM • Les réseaux Téléinformatiques • Pour relier des équipements informatiques (serveurs, ordinateurs, imprimantes …) pour : • l’échange de données • le partage de ressources informatiques • Exemples : Internet, RLE, RLI • Les réseaux de télédiffusion • Plus récents, ils servent à la diffusion de canaux de télévisions • Exemple : Eutelsat,

  18. Catégories des réseaux informatiques (2.1) • Selon l'étendue ou la distance (classification courante ou la plus utilisée) • Circuits imprimés • Bus des ordinateurs : exemple PCI (moins de 1mètre) • Pour relier ses différents composants (mémoires, périphériques d'entrée-sortie, processeurs, ...) • NB : considérés comme des réseaux dédiés à des tâches très spécifiques.

  19. Catégories des réseaux informatiques (2.2) • Personal Area Network (PAN) : • Réseau personnel (moins de 10 mètres) • Wireless PAN : Réseau personnel sans fil • Exemple :Bluetooth • réseau sans fil entre un téléphone mobile et son oreillette. • Controller Area Network (CAN) : • Réseau personnel pour les systèmes électroniques • Utilisé dans le secteur automobile

  20. Catégories des réseaux informatiques (2.3) • Local Area Network (LAN) : • Réseau local (entre 10m et 1 Kms) • Wireless LAN (WLAN) : Réseau local sans fil • On peut trouver : • RLE : Réseau Local d’Entreprise (Ex : Ethernet) • RLI : RLI (Réseau Local Industriel) (ex : MODBUS) • Réseaux embarqués (à l’intérieur d’un véhicule) • Metropolitan Area Network (MAN) : • Réseau métropolitain (>1km et <100 Kms) • WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access) • Wide Area Network (WAN) : • Réseau étendu (au delà de 100kms) • Comme le réseau Internet

  21. Catégories des réseaux informatiques (3) • Selon la relation fonctionnelle entre les composants : • Client-serveur • Peer-to-peer (P2P ou Poste à Poste) : • Proche du modèle client-serveur mais où chaque client est aussi un serveur. • Selon le mode de transmission: • Mode de diffusion • Totale (broadcast) ou • Partielle (Multicast) • Emis par un et reçu par tous les autres (1 à N) • Mode point à point (point-to-point) : Unicast (1 à 1)

  22. Différence Unicast/Broadcast/Multicast • Communication Unicast : d’un émetteur vers un récepteur du réseau. • Communication Multicast : d’un émetteur vers un groupe spécifique de récepteurs sur le réseau. • Communication Broadcast : d’un émetteur vers tout le réseau.

  23. Catégories des réseaux informatiques (4.1) • Selon la topologie de réseau : (architecture d'un réseau). • Elle donne une certaine disposition des différents postes informatiques du réseau a) Réseau en étoile b) Réseau en anneau c) Réseau en bus

  24. Catégories des réseaux informatiques (4.2) d) Réseau hiérarchique (arborescente) e) Réseau maillé

  25. Catégories des réseaux informatiques (5) • Selon le mode d’acheminement • Commutation = technique utilisée pour acheminer (aiguiller) les messages de l’émetteur au récepteur • Plusieurs types de Commutation • Commutation de circuit (i.e : telephone) • Commutation de données • Commutation de messages • Commutation de paquets • Commutation de cellules (cellule = trame réseau ATM) • Taille cellule = 64 octets (compromis entre américain et européen)

  26. Catégories des réseaux informatiques (6) • Selon le mode de connexion • Mode Connecté • Processus en 3 phases : • Établissement de la connexion, • Transfert des données, et • Libération de la connexion • Ex : téléphone • Mode non connecté • Ex : réseau postale • Selon le débit : Réseau à • bas débit, • moyen débit, • haut débit, • très haut débit • Selon le mode de gestion : • Public , privé ou Propriètaire

  27. Catégories des réseaux informatiques (7.1) • Selon le sens de la communication • 03 types de communication • selon le sens et le mode d’échange de données • Communication Simplex : mono-directionnelou Unidirectionnel • Communication pendant laquelle l’émetteur est toujours le même et le récepteur aussi. • i.e. est une communication Unisens. • La ligne est utilisé que dans un sens A est émetteur B récepteur. • Ex : Antenne d’émission Radio vers les postes d’auditeurs • Communication Half-duplex : bi-directionnel alterné • Communication à double sens. • i.e. les deux extrémités de la communication peuvent être émetteur et récepteur mais pas en même temps,

  28. Catégories des réseaux informatiques (7.2) • Chacun peut être émetteur ou récepteur, mais pas les deux à la fois. • i.e. ça se produit alternativement. • Ex : Talki-Walki • Communication Full-duplex : bi-directionnel simultané • Communication semblable à la précédente, • La seule différence est que la communication peut se faire des deux côtés en même temps. • Chacun peut être émetteur et récepteur en même temps. • La ligne est utilisée dans les 2 sens simultanément. • Ex : Communication téléphonique

  29. Simplex Half-duplex Full-duplex Mode de communication: Récap

  30. Classement: Récap Possibilité de classement selon plusieurs critères : • Caractéristiques physiques : • support, débit, délai, etc • Caractéristiques logiques : • Protocoles, Synchronisme, Qualité de Service, etc • Portée géographique : • Locale, Nationale, Internationale, etc • Caractéristiques économiques : • Coût de connexion, • Coût de communication, • Coût et délai d’installation, • Disponibilité, • Procédure d’établissement de communication

  31. Modèles en couches (OSI & TCP/IP) Deux modèles de références • Modèle OSI (Open System Interconnection ) de l'ISO (International Standard Organisation) • normalisé • 7 couches • Modèle TCP/IP • norme de fait dans Internet • 4 couches Qu’est ce que la normalisation ? Motivations : • Un réseau met en œuvre une diversité de : • matériels, • logiciels et • Technologies •  qui doivent s'entendre pour assurer les transmissions. • Ceci n’est possible que si une norme existe pour • assurer cette coordination et • pouvoir communiquer sans se préoccuper des • topologies, • supports utilisés et • protocoles de communication.

  32. Modèles en couches (OSI & TCP/IP) (1) Définition : • La normalisation peut être vue comme un ensemble de règles destinées à satisfaire un besoin de manière similaire. • C’est une garantie d’interfonctionnement, d’indépendance • issue d’organismes divers (télécommunication) • groupement de constructeurs • organismes internationaux • couvre tous les domaines de la communication. • Seule la normalisation émanant de l’ETSI pourra s’imposée. • Existe 03 niveaux d’accords sur des règles communes de communication: • règles propriétaires (définies par une organisation privée. ex. IBM) • règles standardisées (règles propriétaires adopté par le plus grand nombre) • règles normalisées (définies par un organisme indépendant et international)

  33. Modèles en couches (OSI & TCP/IP) (2) Organismes de normalisation : • les premiers à établir des normes dans ce domaine sont: • Les constructeurs informatiques et • les opérateurs de télécommunications. NB: de multiples normes incompatibles coexistent établissement de passerelles Organismes acteurs de normalisation pour les réseaux. • L'ISO est chargé de la normalisation de tous les secteurs sauf • Les télécommunications qui dépendent du CCITT • L'électricité, l'électrotechnique qui dépendent du CEI • L'ANSI (American National Standards Institut) membre de l' ISO. • L'IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers). • L'AFNOR (Association Française de NORmalisation)

  34. Modèles en couches (OSI & TCP/IP) (3) Principes d’élaboration d’une norme (ISO) • La rédaction d’une norme est une succession de publications, • la durée entre le projet et la publication définitive peut être très longue. • Draft(document brouillon ) • expose les concepts en cours de développement; • Draft proposable: • Draftarrive à une forme stable, • Publication de ces drafts pour un vote • Chaque pays émet son avis. • Draft International Standard • forme quasi définitive publiée, • constitue une base de travail pour les constructeurs • International Standard (IS) • norme finale publiée. Draft proposable Draft International Standard International Standard Draft Vote

  35. Modèles en couches (OSI & TCP/IP) (4) Architecture en couches des protocoles • Pour réaliser une communication entre deux entités (machines communicantes) •  plusieurs choix sont possibles dans le regroupement des règles à suivre. • Solution classique, : • Regrouper ces règles en couches qui s'empilent les unes sur les autres. • Chaque couche est dédiée à une tache spécifique à accomplir dans les communications réseau. • Cette couche est constituée d’éléments matériels et logiciels nécessaires à son fonctionnement. • Avantage: • Possibilité de pouvoir modifier une seule couche sans avoir à toucher aux autres, à condition de respecter les interfaces entre couches. NB: Chaque entité doit posséder ce modèle en couche. • Solution Cross layer

  36. Le modèle OSI de l’ISO • Modèle Open System Interconnection (OSI en Anglais) • Open : systèmes ouverts à la communication avec d’autres systèmes • Systems : ensemble des moyens informatiques (matériel et logiciel) contribuant au traitement et au transfert de l’information • Interconnection • Interconnexion de Systèmes Ouverts (ISO en français)) de l’OSI • 1977 : ISO démarre une réflexion sur une architecture de réseau en couches, • 1983/84 : définition (élaboration) du modèle OSI • Propose une norme pour le nom et la fonction de chaque couche, • Garantit que 2 systèmes hétérogènes pourront communiquer

  37. Le modèle OSI de l’ISO (vue générale) Basé sur 7 couches: • la plus haute= programmes d’applications • la plus base= électronique de modulation transmission physique (Communication réelle): traversée verticale transmission logique (Communication virtuelle) : traversée horizontale

  38. Le modèle OSI de l’ISO (Modèle d’une couche ) couche n +1 • Chaque couche: • fourni des services à la couche supérieure • utilise des services de la couche inférieure Services de la couche n rend ses services à n+1 Utilise les services de n Protocole de la couche n couche n couche n Communication ou Conversation Services de la couche n-1 couche n-1 • Les données transférées par les services sont des SDU • Les données transférées par les protocoles sont des PDU

  39. Modèle d’une couche (suite)

  40. Description des couches(Rôles des 7 couches) • Couche (0): • Le médium de transmission utilisé • Paire torsadée, Câble coaxial, Fibre optique…,, • Couche physique (1): • Modulation d’information élémentaire (souvent 1 bit) sur le médium • Transmission des bits ; • Connectique physique. • Couche liaison (2): • Systèmes directement connectés (accès entre nœuds voisins); • Transmission fiable entre systèmes • Contrôle de la liaison : adressage, correction d’erreur, gestion du flux • Gestion de l’accès au médium : définit quand on peut émettre

  41. Description des couches (1) • Couche réseau (3): • Systèmes non directement connectés ; • Routage (échange) des informations (données) entre nœuds intermédiaires • Établissement du chemin entre différents nœuds. • Couche transport (4): • Contrôle de l’acheminement de bout en bout • transmission fiable entre utilisateurs ; • reprise sur erreurs signalées ou non par la couche réseau • indépendant des couches inférieures ; • primitives de haut niveau. • Couche session (5): • Organise et synchronise les échanges entre utilisateurs • gestion des sessions entre entités ; • une session c'est plusieurs transmissions.

  42. Description des couches (2) • Couche présentation (6): • Conversion de formats (Transcodage du format) des données entre systèmes ; • Permettre à des entités de nature différente de dialoguer (ex: PC / Mac) • Compression, Cryptage, etc. • Couche application (7): • Constitue le point de contact (interface ) entre l'utilisateur et le réseau. • Définit un langage commun d’échange entre équipements • sémantique et signification des informations • Apporte à l‘utilisateur les services de base (applications standards)offerts par le réseau: • Transfert de fichier (ftp ), • Messagerie, • Terminaux virtuels.

  43. Support physique (Medium de transmission) (Chap-3) • Câble coaxial: • Bonne résistance au bruit • Câble torsadé: • Bon marché, • Simple à mettre en œuvre • Fibre optique: • Chère , • Complexe à mettre en œuvre, • Très résistante au bruit • Ondes Radios, Hertziennes, Infrarouge, etc... : • Gratuit , • Forte sensibilité au bruit, • Beaucoup d’avenir

  44. Couches basses & hautes Couches basses (orientées réseau) Couches hautes (orientées application)

  45. Couche physique (Physical Layer) • Responsable de la transmission brute des données (bits) (codage, modulation..) sur un support (canal) physique suivant des caractéristiques physiques (Fonctionnels), électriques et mécaniques définies par des normes • quelle tension représente 0 ou 1 ? • quelle durée de transmission pour 1 bit ? • canal bidirectionnel ? • quelle connectique (connections matérielles) utiliser ? • Caractéristiques: • Mécanique, • nombre de broches du connecteur réseau • Électrique, • quel type de signal utiliser pour représenter un bit, • caractéristiques de la ligne (bande passante, rapport signal/bruit) • Fonctionnel. • mode de fonctionnement • initialisation et relâchement de la connexion • transmission simultanée dans les 2 sens • Nature de l’information : bit • Protocoles: RS-232 , SDH, SONET

  46. Couche physique (1) • Deux (02)classes de modulation • Bande de base ou base de bande: • Le signal est directement transmis sur le canal après codage (NRZ, Manchester, ..) • comme le télégraphe • Suite de bits représentant la donnée Numérique • durée de chaque bit est constante • Bande large (broadband): • utilisation d’une porteuse modulée • comme la radio 1 0 0 1 0 0

  47. Couche liaison de données (Data Link Layer) Responsable de l'acheminement des trames • Principales fonctions : • Délimitation de trames • découpe les données en trames, • Contrôle d’erreur (détection et correction) • trames endommagées, perdues ou dupliquées • Contrôle de flux (synchronisation) • émetteur rapide, récepteur lent sur une liaison point à point • Contrôle d’accès au medium. • Nature de l’information : Trames • Protocoles : HDLC, PPP, FDDI, ATM, Ethernet, Token bus & ring, 802.3, Frame Relay

  48. Couche réseau (Network Layer) • Gestion du sous-réseau: Assure le • Routage: (i.e. Quelle route faut-il prendre ?) • donne la manière dont les paquets sont acheminés de la source à la destination quelle que soit la topologie du réseau, • Contrôle de congestion • éviter les engorgements sur le sous-réseau • Gère les problèmes d’adressage, de compatibilité de protocoles dans l’interconnexion de réseaux hétérogènes, • Plus basse couche concernée par la transmission de bout en bout, • Nature de l’information : paquets • Protocoles : X25,IP, ARP, ICMP, RIP, MPLS NB: Parfois la couche réseau est vide = sans fonction (ex. NetBEUI) (protocole réseau non-routable de réseau local dans les 1ère version de Windows)

  49. Couche transport (Transport Layer) • Offrir aux couches supérieures un canal de transport de données de bout en bout fiable et économique quelle que soit la nature du réseau sous-jacent • Assurer une transmission efficace et transparente • Canal fiable : • détection et contrôle d’erreur, • messages délivrés dans l’ordre d’émission, • contrôle de flux de bout en bout (ni perte, ni duplication) • Canal économique : • augmentation du débit (débit rapide) : créer plusieurs connexions réseau pour une connexion transport • Diminution du coût (réseau coûteux): multiplexage (regroupement) de plusieurs connexions transport sur une seule connexion réseau • Mise en forme • Assure le découpage (fragmentation) des données (Messages) en petits paquets (Trames) (coté émetteur), • Assure le réassemblage des paquets en messages pour les couches supérieures pour reformer le message original (coté récepteur). • Nature de l’information : messages ou segments • Protocoles : TCP, UDP

  50. Couche session (Session Layer) • Gère le dialogue (Synchronisation) entre 2 applications distantes • Permet association entre noms et adresses • Ex: www.insta.fr associé à 193.190.125.10 • Fiabilité assurée par les couches inférieures, • Gestion du dialogue : • dialogue unidirectionnel ou bidirectionnel, • S'occupe de l'établissement (l'ouverture et la fermeture), • Une fois la connexion établie après identification, elle garantie que • le dialogue se déroule correctement, • la session s’achève convenablement • S'occupe de la gestion et la coordination des connexions appelées aussi sessions (i.e. plusieurs transmissions). • Mécanisme de points de reprise en cas d’interruption dans le transfert d’informations. • Nature de l’information : Fichier • Protocoles : Netbios, RPC (RemoteProcedure Call)

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