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El Tablero : En el tablero hay 8 filas, 8 columnas, y varias diagonales.

EL JAQUE El rey no puede ser capturado, pero si atacado, este ataque se llama “JAQUE”. Cuando recibimos “Jaque” tenemos 3 posibilidades: 1) Mover el rey a otra casilla que no este atacada. (MOVER) 2) Capturar la pieza que amenaza al rey. (COMER) 3) Tapar el jaque con una pieza. (TAPAR)

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El Tablero : En el tablero hay 8 filas, 8 columnas, y varias diagonales.

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  1. EL JAQUE El rey no puede ser capturado, pero si atacado, este ataque se llama “JAQUE”. Cuando recibimos “Jaque” tenemos 3 posibilidades: 1) Mover el rey a otra casilla que no este atacada. (MOVER)2) Capturar la pieza que amenaza al rey. (COMER)3) Tapar el jaque con una pieza. (TAPAR) JAQUE MATE Es el final de la partida y objetivo del juego, ocurre cuando el rey no puede escapar del jaque. APRENDIENDO AJEDREZ El Tablero: En el tablero hay 8 filas, 8 columnas, y varias diagonales. D Las piezas F I L A I A G COLUMNA O 1 2 EL ENROQUE Es un movimiento especial que sirve para proteger el rey y sacar a jugar una de las torres. Hay dos tipos de enroque, el corto y el largo. NO SE PUEDE HACER EL ENROQUE CUANDO: 1) EL REY O LA TORRE SE MOVIERON. N peón caballo alfil torre dama rey A Cada jugador tiene: 8 peones, 2 caballos, 2 alfiles, 2 torres, 1 dama y 1 rey. Largo L Movimiento de las piezas ( ) Corto 2) SI ENTRE EL REY Y LA TORRE HAY UNA PIEZA. 3) SI EL REY ESTA EN JAQUE. 4) SI EL REY TIENE QUE PASAR POR UNA CASILLA ATACADA. Posición inicial de una partida.Juegan primero las blancas. TABLAS O EMPATE POR AHOGO: Es cuando un jugador no puede hacer ninguna jugada legal, y su rey no esta en jaque. POR REPETICION: Si se repite la misma posición 3 o mas veces, tocándole mover al mismo jugador. POR MUTUO ACUERDO: Cuando los dos jugadores se ponen de acuerdo en el empate. POR FALTA DE MATERIAL: Cuando los dos bandos no poseen material suficiente para dar jaque mate. * También es tablas si se hicieron 50 movimientos seguidos, sin que se mueva ningún peón o se coma alguna pieza. 8 7 6 5 4 3 2 1 Peón captura Caballo Alfil a b c d e f g h Torre Dama Rey

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