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INTRODUCCIÓN A LAS COMPUTADORAS

INTRODUCCIÓN A LAS COMPUTADORAS. Prof. Edgar Lopategui Corsino Universidad Interamericana PR-METRO Departamento de Ciencias de la Computadora y Matemáticas. UN MUNDO DE COMPUTADORAS. Conocimiento y entendimiento de computadoras y sus usos. Qué es literacia de computadora ?.

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INTRODUCCIÓN A LAS COMPUTADORAS

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Presentation Transcript


  1. INTRODUCCIÓNA LAS COMPUTADORAS Prof. Edgar Lopategui Corsino Universidad Interamericana PR-METRO Departamento de Ciencias de la Computadora y Matemáticas

  2. UN MUNDO DE COMPUTADORAS • Conocimiento y entendimiento de computadoras y sus usos • Qué es literacia de computadora? • Las computadoras estan dondequiera

  3. ¿PORQUÉ SON POPULARES? • Ejecutan funciones rápidamente • Producen resultados precisos • Almacenan grandes cantidades de datos • Proveen versatilidad • Costo-efectivo • Se convertirán cada vez más poderosas y útiles

  4. HISTORIA DE LA COMPUTADORA http://www.computersciencelab.com/ComputerHistory/History.htm * Cronología * • El Ábaco: Resta y Suma. • 1641:Blaise Pascal Construyó la Primera Máquina de Suma. • 1642: Gottfried Leibniz Mejoró la Calculadora de Pascal. • 1800: Tarjetas de Información Perforada • 1822: Charles Babbage un Modelo para un Aparato Automático para Procesar Número e Información

  5. HISTORIA DE LA COMPUTADORA Cronología • 1937-1944: Howard Aiken Construye Primera Máquina para el Procesamiento de Información. • 1964: IBM Lanza las “System 360”. • 1975: Sale al Mercado el Primer Sistema Computadorizado Personal basado en el Microprocesador 8080 de Intel

  6. HISTORIA DE LA COMPUTADORA • Apareción en el siglo 3ro • Hecho de alubias en un marco • Perfeccionado en el siglo 12 por los Chinos El Ábaco

  7. HISTORIA DE LA COMPUTADORA • Matemático escoces • Inventó los Huesos o Bastoncillos de Napier • Permitía multiplicar grandes números mediante la manipulación de los bastoncillos 1617 : John Napier

  8. HISTORIA DE LA COMPUTADORA 1623:Wilhelm Schickard • Primer matemático en intentar desarrollar una calculadora • Construyó un mecanismo que podía sumar, restar, multiplicar y dividir • Un fuego destruyó las partes antes que fueran ensambladas

  9. HISTORIA DE LA COMPUTADORA 1642 : Blaise Pascal • Inventó una máquina calculadora que permitía sumar y restar, conocida como el Pascalino. • empleaba ruedas numeradas del 0 al 9, la cual incorporaba un mecanismo de dientes y cremalleras que permitían manejar números hasta 999,999.99.

  10. HISTORIA DE LA COMPUTADORA 1694 – Gottfried Wilhelm Von Leibniz • Diseño un instrumento llamado el “Stepped Reckoner” • Era más versátil que la de Pascal puesto que podía multiplicar y dividir, así como sumar y restar.

  11. HISTORIA DE LA COMPUTADORA 1790 – Joseph Marie Jacquard • Creó el “Jacquard’s Loom”, el cual empleaba tarjetas perforadas para crear patrones en una fábrica de avitelado en una tejedora.

  12. HISTORIA DE LA COMPUTADORA 1812 – Charles Babbage • Diseño y construyó el Motor Diferencial y luego en el Motor Analítico • Nunca fue completado porque se requería herramientas de precisión • Se le atribuye a Babbage las dos clasificaciones de la computadora: el almacenaje,o la memoria, y el molino, una unidad de procesamiento • Por este logro, se le considera el “padre de las computadoras,”

  13. HISTORIA DE LA COMPUTADORA 1880 – Herman Hollerith • Inventó una perforadora, lectora y tabuladora de tarjetas

  14. HISTORIA DE LA COMPUTADORA Mediados 1900s • John VonNeumann desarrollo una organización general de una computadora que aún se emplea en la actualidad. • Se le acredíta también el concepto de programa almacenado

  15. HISTORIA DE LA COMPUTADORA Modelo de VonNeumann • Entrada • Almacenamiento para los resultados e instrucciones • Procesamiento (unidad aritmética) • Unidad de Control (busca, interpreta y ejecuta instrucciones desde el alacenamiento) • Salida

  16. HISTORIA DE LA COMPUTADORA 1946 • ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator) • 30 pies de largo, 50 pies de ancho • Pesaba 30 toneladas • Tenía 18,000 vacuum tubes • Costo $400,000

  17. HISTORIA DE LA COMPUTADORA Finalizando los 1950s • Se inventó el transistor por los Laboratorios de Bell • El transistor comenzó a sustituir el tubo al vacío en las computadoras

  18. HISTORIA DE LA COMPUTADORA 1960s • Se desarrollo el Circuito Integrado • Drásticamente redujo el tamaño de las computadoras

  19. HISTORIA DE LA COMPUTADORA 1970s • Se colocaron varias funciones en el mismo chip • Este fue el nacimiento del microprocesador

  20. HISTORIA DE LA COMPUTADORA 1975 • La primera microcompuntadora real (la Altair) • Sin monitor • Solamnete interruptores y luces • Bill Gates escribió una versión de BASIC para la Altair – lo cuál hizo a la computadora útill

  21. HISTORIA DE LA COMPUTADORA 1976 • Aparece Apple I • La Computadora Apple Computer se fundó por Steve Jobs & Steve Wozniak

  22. HISTORIA DE LA COMPUTADORA 1980 • Se le acreditó a Bill Gates de crear MS DOS (Sistema Operativo para las computadoras PC) • IBM quiso construir una PC • Necesitaban un sistema operativo • ¿Dónde se podía conseguir?

  23. HISTORIA DE LA COMPUTADORA • 1984 • Apple introduce a Macintosh • 1986 • Clones de PC • 1993 • Procesador Intel Pentium

  24. Acceptadatos Hechos crudos, figuras, y símbolos Procesa dato en información Datos que som organizados, significativamente y útiles Produce y almacena resultados ¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA? • Un dispositivo electrónico que opera bajo el control de instrucciones almacenadas en su propia memoria • ¿Cómo se define una computadora?

  25. Un dispositivo electrónico que . . . Recibe Datos Procesa Datos Almacena Datos Produce Resultados ¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA?

  26. LA COMPUTADORA Sistema Electrónico que lleva a Cabo Operaciones de Aritmética y de Lógica de a cuerpo a las Instrucciones Internas, que son Ejecutadas sin Intervención Humana

  27. LA COMPUTADORA Sistema Electrónico capaz de operar bajo el control de unas instrucciones dentro de su unidad de memoria, la cual puede aceptar información/datos, procesarla y producir información que se puede guardar

  28. COMPUTADORA PERSONAL Máquina Electrónica que Permite La Entrada, el Procesamiento, el Almacenamiento y la Salida de datos

  29. ¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA? • Sistema electrónico basado en el principio binario utilizado para una diversidad de funciones • Se compone de el chasis, tarjeta del sistema, procesador, memoria, dispositivos de almacenaje, aparatos de entrada y salida, entre otros elementos.

  30. TRES OPERACIONES BÁSICAS • Arithmética: • Suma • Resta • Multiplicación • División • Comparaciones Lógicas • Almacenaje y recuperación

  31. ¿QUÉ ES UN SISTEMA DE COMPUTADORA? • Una combinación de partes que trabajan como una unidad • Equipo (Hardware) • Programas (Software) • Datos • Gente

  32. ¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA? • ¿Cuál es el ciclo de procesamiento de la información? • Entrada • Procesamiento • Salida • Almacenamiento • Comunicación

  33. LOS ELEMENTOS DE UNA COMPUTADORA Aparatos de Entrada CPU Aparatos de Salida

  34. TIPOS DE COMPUTADORAS • Supercomputadoras • Mainframe • Microcomputadoras • Notebook

  35. TIPOS DE COMPUTADORAS • Computadora personal/microcomputadoras: • Escritorio, torre, “workstations”, computadoras en red, “laptops”, “notebooks”, “handheld”, “palm” • Servidores: • Empleados en redes locales/intranet e internet • Minicomputadoras: • Empledas en pequeños negocios • “Mainframe”: • Empleadas en grandes compañias • Supercomputadoras: • NASA, simulaciones, prognósticos del clima

  36. TENDENCIAS DE LA INFORMÁTICA • Conectividad: • Líneas de telecomunicaciones conectan computadoras y teléfonos (Internet/WWW, e-mail, “teleshopping”) • Acceso en línea: • Conectarse a otras computadoras vía modem o redes locales (banco de datos, servicios de computadora en línea, boletines electrónicos) • Interactividad: • Permite respuésta inmediáta/diálogo entre computadora y usuario (multimedios, WEB)

  37. USOS DE LA COMPUTADORAS • Educación • Salud • Inteligencia Artificial • Arte y Música • Humanidades y Ciencias Sociales • Industria

  38. Representa el cuarto elemento de la economía de un país (tierra, mano de obra, capital, e informática) Mejora la productividad de la personas y las organizaciones Usos de la computadora en la sociedad: Educación Gobierno Corporaciones Medicina y Ciencia Medios de comunicación LA IMPORTANCIA DE LAS COMPUTADORAS/INFORMÁTICA

  39. FUNCIONES DE LA COMPUTADORA PERSONAL: • Económico/finansas: • Contabilidad/Planilla de Contribuciones • Administrativo: • Cartas, informes • Educativo: • Aplicaciones multimedios interactivas • Internet/Web, Investigación • Recreación/Juegos • Comunicación • E-mail, chat, Web Page

  40. FUNCIONES DE LA COMPUTADORA COMERCIAL: • Corporaciones: • Mejora la producción • Instituciones Educativas: • Maestros y administradores • Hospitales/Centros de Salud: • Laboratorios, recetarios • Casas Publicadoras/Arte • Investigación/Estadísticas

  41. LA MICROCOMPUTADORA O COMPUTADORA PERSONAL

  42. FUNCIONAMIENTO DE LA COMPUTADORA Hardware Partes Físicas Entrada Salida Software DatosElaborados Información Órdenes

  43. FUNCIONES PRINCIPALES DE UNA COMPUTADORAS • Entrada:Tomar la Información. • Proceso: Manipular la Información o Utilizarla de Alguna Forma. • Almacenamiento:Guardar la Información Organizada para Usos Posterior • Salida:Mostrar los Resultadps de lo que se ha Hecho

  44. Entrada Procesamiento Almacenamiento Salida

  45. La Entrada Permite Ingresar Datos a la PC mediante el Teclado, el Ratón, Microfono, entre Otros Entrada Procesamiento Almacenamiento Salida

  46. El Procesamiento consiste en el Análisis de los Datos, la cual es una Función Principammente del CPU Entrada Procesamiento Almacenamiento Salida

  47. El Procesamiento consiste en el Análisis de los Datos, la cual es una Función Principammente del CPU Entrada Procesamiento Almacenamiento Salida

  48. El Procesamiento consiste en el Análisis de los Datos, la cual es una Función Principammente del CPU Entrada Procesamiento Almacenamiento Salida

  49. Puertos Ranura CPU Conector para CD-ROM Ranura AGP Ranuras de Expansión PCI Ranuras de Expansión EISA Batería Conector IDE Para Disco Duro

  50. PROCESANDO LA INFORMACIÓN • Entrada: • Suministar información a la computadora • Teclado, ratón, “punched cards”, cintas magnet. • Procesamiento: • Análisis de los datos • CPU, memoria principal • Almacenáje: • Lugar donde se guarda la información • “Diskette”, disco duro, cinta magnética, almacenaje óptico • Salida: • Resultados/presentación del producto (informes, documentos, gráficas, fotos, música, etc.) • Pantalla, impresora

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