1 / 4

Animation

Animation. cand.-m.a. Karsten Römling cand.-ing. Robert Boenisch Technische Universität Braunschweig Institut für ComputerAnwendungen im Bauingenieurwesen TEAM C 4. Vorgehensweise für Animation. Animationsakteure definieren Grundstellung festlegen und als key-frame sichern.

oswald
Télécharger la présentation

Animation

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Animation cand.-m.a. Karsten Römlingcand.-ing. Robert BoenischTechnische Universität Braunschweig Institut für ComputerAnwendungen im BauingenieurwesenTEAM C4

  2. Vorgehensweise für Animation • Animationsakteure definieren • Grundstellung festlegen und als key-frame sichern

  3. Animationsschlüsselbilder erzeugen ( Key-Frames ) • Bevor eine Animation zum Laufen gebracht wird, muß man die unterschiedlichen Positionen der zu bewegenden Akteure festlegen. • Durch „Akteur manipulieren“ ist es möglich, unterschiedliche Positionen festzulegen • Die Positionen werden in den key-frames gespeichert und anschließend gescriptet.

More Related