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Réalité virtuelle et WEB

La 3D à la rencontre du WEB. Réalité virtuelle et WEB. 6 novembre 2007 Jérôme OLIVE – Doctorant Réalité Virtuelle - Heudiasyc. Plan. Définition : Réalité Virtuelle La 3D interactive pour le WEB Les outils pour la 3D du web Les Métavers Du Web 2.0 au 3D Web Recherche à l’UTC.

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Presentation Transcript


  1. La 3D à la rencontre du WEB Réalité virtuelle et WEB 6 novembre 2007 Jérôme OLIVE – Doctorant Réalité Virtuelle - Heudiasyc

  2. Plan • Définition : Réalité Virtuelle • La 3D interactive pour le WEB • Les outils pour la 3D du web • Les Métavers • Du Web 2.0 au 3D Web • Recherche à l’UTC

  3. Réalité virtuelle • Espace de représentation réaliste, tridimensionnel, calculé en temps réel et immersif. (Jaron Lanier - 1995) • Ce n’est pas le contraire de réel mais d’actuel • Quasi-réalité • Interactif

  4. Les outils pour la 3D dans le WEB • VRML (Virtual Reality ModelingLanguage) • Java 3D • Web Player • Virtools • …

  5. Mondes persistants • Jeux • MMO : Jeux massivement multi-joueurs • MMORPG : Jeux de rôle massivement multi-joueurs. • Univers sociaux : espace d’échange • Forum • Réseau social

  6. Jeux : MMO

  7. Univers sociaux • Le deuxième monde (Canal+) • Second Life (Linden Lab.) • Home (Sony PS3) • My World (Google)

  8. Le deuxième monde Canal +

  9. Second Life Linden Lab.

  10. Home Sony

  11. My World Google

  12. Interconnexion un pas vers le métavers • IBM et Liden Lab. • Avatar à la place du couple login/pwd

  13. Métavers (méta-univers) • Vient de l’anglais metaverse • Snow Crash (Le samouraï virtuel) - Neal Stephenson 1992 • Mouvement cyberpunk • Inspiration pour le cinéma • Matrix(1999) • Existenz(1999) • Avalon (2001)

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