1 / 17

4 . gyakorlat

Tömbök ismétlés Osztályok Java-ban Garbage collection. 4 . gyakorlat. Tömbök ismétlés Létrehozás Inicializálás Többdimenziós tömbök. Osztályok. Amikor saját osztályt írunk, annak (általában) vannak adattagjai és/vagy metódusai. Adattagok megadása

redford
Télécharger la présentation

4 . gyakorlat

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Tömbök ismétlésOsztályok Java-ban Garbage collection 4. gyakorlat

  2. Tömbök ismétlés Létrehozás Inicializálás Többdimenziós tömbök

  3. Osztályok • Amikor saját osztályt írunk, annak (általában) vannak adattagjai és/vagy metódusai. • Adattagok megadása • [láthatóság][static][final][transient][volatile] típusváltozóNév • Metódusok megadása • [láthatóság] [static] [abstract] [final] [native] [synchronized] visszatérésiTípusmetódusNév ([paraméterek]) [throws kivételLista]

  4. Osztályok (folyt.) • Példa public class Pont { // Adattagok private int x; private int y; public double tavolsag(Pont p) { double tav; // távolságot számoló kód… return tav; } }

  5. Osztályok (folyt.) • Különleges metódusok • Konstruktor • Neve meg kell hogy egyezzen az osztály nevével • Visszatérési típusa nem lehet • Új objektum létrehozásakor hívódik meg. Általában az adattagok inicializálásáért felelős kódot helyezzük a törzsébe. • A paraméter nélküli konstruktort default konstruktornak nevezzük, ha van legalább egy paramétere, akkor paraméteres konstruktornak.

  6. Osztályok (folyt.) • Példa: public Pont() { x = 0; y = 0; } public Pont(int xKoord, int yKoord) { x = xKoord; y = yKoord; }

  7. Osztályok (folyt.) • Getter/Setter metódusok • Az adattagok későbbi (konstruálás utáni) beállítására (setter) illetve lekérdezésére (getter) szolgálnak. • Ezen metódusok elnevezésére vonatkozó szabályok: • Getter: getAdattagNeve • Setter: setAdattagNeve

  8. Osztályok (folyt.) • Példa public int getX() { return x; } public void setX(int ujX) { x = ujX; }

  9. Osztályok (folyt.) • Statikus mezők és metódusok • static kulcsszóval • Mezők esetén azt jelenti, hogy nem rendelkezik minden objektum külön példánnyal belőle, hanem csak egy példányban van jelen a memóriában, és az összes objektum ezt használja közösen. Ha nem hozunk létre egyetlen objektumot sem, a statikus mező akkor is létezik. • Elérése: OsztályNév.statikusMezőNév

  10. Osztályok (folyt.) • Példa public class Ember { public static final boolean FERFI= true; } … Ember.FERFI

  11. Osztályok (folyt.) • Konstanst úgy hozhatunk létre, hogy egy statikus mezőt a final módosítóval is ellátunk. • Az ilyen mezők kezdőértéke nem változtatható meg, nevüket csupa nagy betűvel kell írni, szóhatáron aláhúzásjellel elválasztva. • Példa public static final boolean FERFI= true;

  12. Osztályok (folyt.) • Ha egy metódust teszünk statikussá, akkor az meghívható lesz objektumpéldány létrehozása nélkül. • Statikus metódusból csak a statikus mezőket lehet elérni. • Elérése: OsztályNév.statikusMetódusNév

  13. Osztályok (folyt.) • Példa public class Ember { public static void kiirEmber(String nev, int szuletett) { System.out.print(“Az ember neve “ + nev); System.out.println(“, szuletesi datum: “ + szuletett); } } … Ember.kiirEmber(“Hobi Zsolti”, 19870615);

  14. Osztályok (folyt.) • A this kulcsszó • Hivatkozás az aktuális objektumra • Mikor használjuk? Például, ha egy metódus formális paraméterének neve megegyezik egy attribútum nevével, akkor kénytelenek vagyunk használni • Például: public Pont(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; }

  15. Osztályok (folyt.) • A null kulcsszó • Azt jelöli, hogy az adott referencia nincs beállítva semmilyen objektumra. • Segítségével jelezhetjük a Java beépített szemétgyűjtőjének (Garbage Collector – gc), hogy már nem akarunk hivatkozni az objektumra, fel lehet szabadítani a számára foglalt memóriát. • Példa Pont p1 = new Pont(6, 15); ... p1 = null;

  16. Garbage collection • Nem használt objektumokat töröljük a memóriából • Nem tudni pontosan mikor hívódik, ha van még hely a memóriában, akkor nem lassítja feleslegesen a programot • Manuálisan is hívható: System.gc();

  17. Feladatok • Példa: Ember feladat megírása együtt • Plusz pontos feladatok → feladatok.txt

More Related