1 / 44

Mercado do Mundo de Dispositivos Móveis

Renato França r enato.augusto@cesar.org.br. Mercado do Mundo de Dispositivos Móveis. Graduado em Engenharia da Computação – UPE Mais de 6 anos de experiência com desenvolvimento de software. Mais de 3 anos em desenvolvimento na plataforma Android. Sobre Renato França.

reese
Télécharger la présentation

Mercado do Mundo de Dispositivos Móveis

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Renato França renato.augusto@cesar.org.br Mercado do Mundo de Dispositivos Móveis

  2. Graduado em Engenharia da Computação – UPE Mais de 6 anos de experiência com desenvolvimento de software. Mais de 3 anos em desenvolvimento na plataforma Android. Sobre Renato França

  3. Conceito de Mobilidade • Um pouco da história • Evolução dos dispositivos móveis • Introdução ao mercado móvel • Protagonistas do mercado atual • IOS • Android • Markets • Mercado no Brasil • O mercado e você! Agenda

  4. Mobilidade ou sistemas computacionais móveis são sistemas que possam ser facilmente movidos fisicamente ou que possam ser executados enquanto estão sendo movidos. Esses sistemas normalmente oferecem recursos e características que não encontramos em sistemas comuns. Mobilidade

  5. Tamanho reduzido; Baixo consumo de energia; Memória e processamento limitados; Conectividade limitada; Monitoramento do nível de energia para prevenção de perda de dados. Características da Mobilidade

  6. Acesso de informações a qualquer momento e em qualquer lugar • Otimização do tempo; • Redução com custos de comunicação; • Redução com custos de consulta e processamento de dados • Entre outros... Vantagens da Mobilidade

  7. 1888: Adolf Hitler - pioneiro na transmissão de códigos pelo ar • 1956: O primeiro celular foi desenvolvido pela Ericsson, denominado Ericsson MTA ( MobilieTelephony A ) • pesava cerca de 40 • instalado em porta malas de carros História

  8. 1973: Martin Cooper apresentou o Motorola Dynatac 8000X História

  9. 1992: Início da computação móvel. Apple apresenta ao mercado o “Newton”, com tela sensível ao toque e memória de 1 Mb. História

  10. Algumas datas importantes: • 1990: 2G e GSM (massificou a telefonia móvel) • 1995: Linguagem Java • 1996: Robotics lança o Palm (80% do mercado) • 1996: Primeiros dispositivos com Windows CE. • 1998: Lançado SO Symbian • 1999: Lançada a plataforma J2ME História

  11. Iniciou o período de supremacia da Nokia no mercado móvel. • C++ x J2ME • Aparelhos com baixíssimo poder de processamento e memória. • Resolução 96x128 • 32Kb para execução da aplicação • Em 2007, 95% dos aparelhos vendidos suportavam j2me. Symbian x J2ME

  12. A Evolução do mercado

  13. 4 Bilhões • Número de pessoas on-line • 31 Bilhões • Dispositivos conectados • 50 Trilhões Gigabytes • Conteúdo na WEB • Um mercado que atrai gigantes.... Números Inimagináveis

  14. Marca mais valiosa do mundo, US$ 153 bilhões • Líder em apenas 4 anos • Empresa que mais fatura • 50% dos ganhos = Iphone • Steve Jobs Apple

  15. Segunda empresa mais valiosa do mundo, US$ 111 bilhões Os empreendimentos englobam desde buscas à redes sociais Provavelmente sabe mais da sua vida que você mesmo! :P Recentemente comprou a Motorola Google

  16. Empresa canadense Engloba cerca de 35% do mercado americano Foco no mercado corporativo Blackberry, seu principal produto RIM

  17. Intel • Novos processadores • HP, Asus, Dell • Entrada no mercado de tablets • RIM • Novo SO para tablets?? • Aceitam aplicações android Todas querem uma fatia do mercado

  18. Massificação dos aparelhos • Made in China!!! • As limitações acabaram • Processadores dual-core • 1Gb memória RAM • Telas FullHD • Cameras 3D Celular?? NÃO!! Smartphones e Tablets

  19. Unificação de gadgets (cameras, filmadoras, GPS,...) Evolução dos serviços prestados pelas operadoras SO como novo foco da disputa pelo mercado Criação de impérios Smartphones e Tablets

  20. Apple x Nokia x Blackberry x Samsung,Motorola,LG... Grandes responsáveis pela evolução do paradigmas e da explosão da computação móvel Juntos possuem aproximadamente 95% do marketshare Juntos possuem aproximadamente 98% das receitas IOS x Symbian x RIM x Android

  21. Vendas para usuário final (em milhares), Gartner Marketshare (Abril 2011)

  22. Sistema totalmente “fechado”, dependência da arquitetura Apple para desenvolvimento Linguagem: C, C++, Objective-C Produtos: Ipod, Iphone, Ipad Distribuição: ItunesAppStore Proprietária: Apple IOS

  23. Desenvolvida pela Symbian (Nokia) Sistema aberto Linguagem: C, C++ Produtos: Aparelhos Nokia Distribuição: Nokia OVI store Symbian

  24. Desenvolvida pela Google* Sistema aberto* Linguagem: Java Produtos: Vários fabricantes Distribuição: Androidmarket Android

  25. Bada (2.0) • Plano B da samsung • Windows Phone • Aposta da Microsoft + Nokia para reconquistar mercado • RIM • Blackberry Outras plataformas

  26. Market

  27. 500 mil aplicativos 37% aplicações gratuitas 10 bilhões de downloads 6,8 bilhões de faturamento Maior rigidez na publicação de uma aplicação Única forma de distribuição US$99,00 de inscrição AppStore

  28. 240 mil aplicações • 57% aplicações gratuitas • 3 bilhões de downloads • 100 milhões de faturamento • Liberdade na publicação de aplicações • Baixa qualidade das aplicações • Deve ultrapassar a AppStore em numero de downloads em 2012 • US$25,00 de inscrição AndroidMarket

  29. Baixo número de aplicativos Alto nível de “atrito” entre aplicações Pouco investimento Grande foco em jogos casuais: Paciência, forca, sudoku,... Grande parte dos usuários se cadastram em “markets” estrangeiros. Markets no Brasil

  30. Departamento de Justiça • Classificação dos jogos • Processo pode durar meses • Saída: Entretenimento • Invista em outras áreas. INOVAÇÃO!!! • Mobile Marketing • Rovio faturou US$1 milhão Por que a AppStore brasileira quase não tem jogos?

  31. Fonte: Instituto Gartner • 468 milhões de smartphones e tablets 2011 • Android: 38,5% • IOS: 19,5% • 630 milhões de smartphones e tablets 2012 • Android: 49,2% • IOS: 18,9% • 2015 • Android: 50% • WindowsPhone: 19,5% Futuro do mercado móvel

  32. Cloud Computing • Descentralização de serviços e da computação • Interoperabilidade • As plataformas se comunicam • Adaptabilidade • O conteúdo deve se adaptar aos vários consumidores de informações Futuro do mercado móvel

  33. Como simples usuários? Como Profissionais? São números lindos, mas como isso nos afeta??

  34. melhoria e diversificação dos serviços e planos das operadoras • SMS -> Dados Ilimitados • Boom da internet móvel • Redução dos custos • Incorporação de serviços • 33% das reclamações do PROCON Como usuários?

  35. “Mais de 70% dos formandos na área de TI tem medo de seguir na área de mobile” • Segmento mais dinâmico da computação • Crescimento de 35% ao ano • Criação de novas áreas de atuação: • UX • Adaptadores de conteúdo • Especialistas em segurança mobile Profissionalmente

  36. Evolução da programação para os sistemas atuais • Multithreading • Escalabilidade • Pouca gente especializada • Salários mais altos que outros setores • Volta dos “desenvolvedores de garagem” • Empregado????, Empregador! Profissional - DEsenvolvedor

  37. Customização de conteúdos para empresas • Maior liberdade de criação • Conteúdos dinâmicos • Foco em qualidade • Foco em usabilidade • Qualquer pessoa poderá usar a aplicação Profissional – Designers/UX

  38. Apenas 5% das maiores empresas do Brasil possuem atuação no mercado móvel Novas áreas de mercado a explorar Quem são os novos clientes? Lei de Informática? Gerentes e Empresários

  39. Mais de 194 milhões de linhas de celular ativas 80% planos pré-pago 20% pós-pago R$107,00, gasto médio mensal com telefonia R$6000,00 empresários Mercado No Brasil

  40. 60% pretendem trocar de aparelho em 6 meses • Alguns estados possuem mais aparelhos que pessoas • Copa do Mundo • 4G para todos* Mercado no Brasil

  41. NAVITA • Soluções corporativas para BlackBerry • Mais de R$ 10 milhões de faturamento • APONTADOR • Aplicativos baseados em localização • Faturou R$ 17 milhões em 2010 Empresas que deram certo

  42. Gol Mobile • “Em 2011, vamos faturar mais de R$ 10 milhões” • MAYA Labs • Crescimento anual de 90% nas operações Empresas que deram certo

  43. Customização de aplicativos para empresas • Qual o custo de uma aplicação?? • Finanças, produtividade, saúde e bem-estar, localização, utilitários para o dia a dia e redes sociais. • Uma aplicação pode abrir portas!!! Onde Investir??

  44. http://www.gartner.com/ http://www.android.com/ http://www.apple.com/ http://4amebas.com renato.augusto@cesar.org.br Dúvidas?

More Related