1 / 14

Realtà Virtuale

Realtà Virtuale. Introduzione alla Grafica 3D. Prof. F. Corato. Introduzione…. 3D Studio Max è un programma object - oriented.

rhonda
Télécharger la présentation

Realtà Virtuale

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Realtà Virtuale Introduzione alla Grafica 3D Prof. F. Corato

  2. Introduzione…

  3. 3D Studio Max è un programma object - oriented. Dal punto di vista della programmazione, qualunque elemento creato con 3D Studio MAX è un oggetto e questo termine indicherà qualsiasi elemento sia possibile selezionare e modificare.

  4. Assi, punti e riferimenti… • Tutti gli oggetti che si disegnano nello spazio tridimensionale costituiscono un’immagine vettoriale. Ogni punto di una immagine vettoriale è individuato da un vettore, ovvero un valore numerico che individua la posizione del punto nello spazio relativamente all'origine di un sistema di riferimento prestabilito.

  5. Assi, punti e riferimenti… • Se ad esempio si crea una scatola nella scena di 3DStudioMax8.0, i punti che individuano la sua superficie (vertici) hanno associato grazie a questi vettori un valore numerico (le loro coordinate). Quindi la scatola risulta individuata effettivamente in uno spazio tridimensionale.

  6. Strumenti • Mental Ray (Rendering) • Radiosity e Light Tracer (Illuminazione) • HavokReactor2.0 (Motore Fisico)

  7. 4 1 2 3 Interfaccia

  8. 1 – La mainTool Bar Nella prima parte troviamo i comandi annulla e ripristina, i comandi di selezione e quelli di visualizzazione e spostamento. Nella seconda parte troviamo invece troviamo ulteriori comandi di modifica e gli strumenti di render.

  9. 2 – TimeSlider La barra del tempo è utilizzata nella costruzione di animazioni. Grazie ad essa è possibile spostarsi nel tempo e collocare un nuovo oggetto ad ogni secondo.

  10. 3 – Le Viste Premendo questo pulsante sarà possibile vedere un unico quadrante in full screen

  11. 4 – CommandPanel • Svolge molteplici funzioni: • Create: Contiene gli strumenti per disegnare oggetti, curve e solidi, inserire illuminazioni e camere. • Modify: Utile per modificare oggetti precedentemente creati. • Motion: Utilizzato per la creazione, trasformazione e implementazione di animazioni. • Utilities: Contiene delle utility di vario genere, tra cui MaxScript

  12. Cosa fa il Render?

  13. Cosa fa il Render?

  14. Dove posso arrivare?

More Related