1 / 28

Reglament d’Ultimate

Reglament d’Ultimate. Club Ultimate Peixets Barcelona – www.peixets.org. Índex. Esperit del joc Camp de joc Punts i joc Equips Començant el partit El llançament inicial ( “pull” ) Estatus del disc El compte El “check” Fora de límits Receptors i posicionament Pèrdua de possessió

Télécharger la présentation

Reglament d’Ultimate

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Reglament d’Ultimate Club Ultimate Peixets Barcelona – www.peixets.org

  2. Índex • Esperit del joc • Camp de joc • Punts i joc • Equips • Començant el partit • El llançament inicial (“pull”) • Estatus del disc • El compte • El “check” • Fora de límits • Receptors i posicionament • Pèrdua de possessió • Anotacions • Falta / Infracció / Violació • Continuació del joc desprès d’una infracció o una falta • Faltes • Interrupcions • Temps mort Club Ultimate Peixets Barcelona

  3. Esperit del joc • No contacte. • Cap jugador violarà les normes intencionadament. • Els jugadors han de: - Conèixer les regles. - Ser honestos i objectius. - Explicar el seu punt de vista de forma clara i concisa. - Permetre al rival l’oportunitat d’explicar-se. -Resoldre els calls de manera ràpida. - Utilitzar un llenguatge respectuós. • Les regles han de ser interpretades pels jugadors afectats en la jugada concreta. Si això no és possible, per aquells jugadors (de dins o fora del camp) a qui se’ls hi demani l’opinió i que tinguin una bona perspectiva de la jugada. La decisió final, però, sempre serà dels jugadors afectats. • Si els jugadors no arriben a un acord amb rapidesa, el disc ha de retornar al punt de l’últim llançament no discutit. Club Ultimate Peixets Barcelona

  4. Exemples d’Esperit: • Positius: • Presentar-te a l’adversari. • Reaccionar amb calma davant discussions o provocacions. • Informar a un company si ha fet una crida innecessària. • Felicitar l’adversari davant una bona jugada o mostra de bon esperit. • Fer-te enrere (“retracted”) si veus que has fet una crida equivocada. • Negatius: • Celebrar un punt irrespectuosament davant l'adversari. • El joc perillós o un comportament agressiu. • Violar el reglament i fer faltes intencionadament. Club Ultimate Peixets Barcelona

  5. Camp de joc • - Les línies no són part del camp: línia = fora • En algunes competicions oficials es marca una zona lliure de 3 metres d’ample en tot el perímetre. • -En ultimate platja, les dimensions són 75x25m, amb unes zones d’anotació de 15m. Club Ultimate Peixets Barcelona

  6. Punts i jocs • En competicions oficials es juga a 17 punts. El partit es separa en dues parts i es divideix quan el primer equip arriba a 9 punts. També sol haver-hi una limitació de temps. • Tot i així hem d’entendre que els organitzadors de cada torneig modifiquen aquest factor a les característiques del torneig en qüestió. Sempre sol ser així. Club Ultimate Peixets Barcelona

  7. Equips • Cada equip pot posar un màxim de 7 o un mínim de 5 jugadors dins del camp. Es pot jugar 5 contra 7 i continuar sent un partit vàlid. • Només es poden fer substitucions entre punt i punt, a excepció d’una lesió. Quan un equip realitza un canvi per lesió, l’altre equip té la possibilitat de fer un canvi. • Cada equip ha d’assignar un capità. • En competicions oficials, l’equip defensor té 75 segons des de l’inici del punt fins el llançament del pull. L’equip atacant té 60 segons com a màxim, per donar l’avís de que ja està a punt (aixecant el braç). • Existeixen diferents categories: Open, femenina, mixta, màster... • En la categoria mixta l’equip atacant sempre decidirà a l’inici de cada punt el número de nois o noies (3-4). L’equip que defensa l’ha d’igualar. Club Ultimate Peixets Barcelona

  8. Començant el partit • Es dos capitans de cada equip faran el sorteig per decidir camp (defensa) o disc (atac). Cada capità llença un disc a l’aire i escullen iguals o diferents. • A la segona part, (si n’hi ha) s’intercanvien aquestes posicions. Club Ultimate Peixets Barcelona

  9. El llançament inicial (“pull”) • Els equips s’han de preparar pel pull sense perdre temps. • Fins que no es llança el pull, tots els jugadors atacants han de tenir un peu dins de la línia de la seva zona d’anotació. L’equip defensor ha de romandre dins de la zona d’anotació. • Qualsevol violació d’aquests dos punts cantada per l’equip oponent, comporta la repetició del pull. • Cap defensor no podrà tocar el disc fins que caigui a terra o el toqui un jugador atacant. Un cop el disc toca a terra, tan l’atacant com el defensor el pot parar amb el peu sense desplaçar la seva trajectòria. • Si algun atacant, encara que estigui fora del camp, toca el disc abans de toqui a terra i li cau al terra, es considera disc perdut. • Si el disc cau dins del camp i roda fins a fora, s’estableix el peu de pivot en el punt més proper per on ha sortit el disc. • Si el disc cau directament a fora, el llançador té dues opcions: - demanar brick i posicionar-se a la marca de brick. - establir el peu de pivot des del lloc més proper d’on ha sortit el disc. • El brick, s’ha de demanar abans d’agafar el disc de terra, aixecant un braç. Club Ultimate Peixets Barcelona

  10. Estatus del disc • El disc està mort: - Desprès d’anotar-se un punt i fins que el disc és llançat. - Mentre es porta el disc al lloc on ha de començar la jugada. - Després d’una crida o qualsevol altre interrupció. El disc estarà mort fins que no es faci el check. • Un disc que no està mort està viu - Desprès d’un canvi de possessió, l’equip que ha guanyat la posició el disc, ha de continuar el joc sense perdre temps. El jugador que agafarà el disc, ha de caminar amb ritme i directament cap al disc per establir el peu de pivot. Club Ultimate Peixets Barcelona

  11. El compte • La defensa estableix un compte dient “comptant”, i desprès compta de l’1 al 10. L' interval entre cada número ha de ser com a mínim d’1 segon. En competicions internacionals s’ha de comptar en anglès. • El compte ha de ser audible pel jugador atacant. • El defensor només podrà començar el compte quan el disc està viu. • El compte només es podrà començar quan s’està a 3 metres del jugador atacant. • Si el defensor es mou fora d’aquest perímetre de 3 metres, o si es canvia de defensor, es reiniciarà el compte des d’1. • El compte es pot començar de seguida que l’atacant té el disc a les mans (encara que no hagi establert el peu de pivot). En cert casos, però, sempre tindrem en compte el bon esperit. Club Ultimate Peixets Barcelona

  12. Check • Sempre que el joc es pari durant un punt degut a un temps mort, falta, violació, canvi de possessió contestat, lesió,etc. el joc s’ha de reprendre el més ràpid possible amb un check. • Per reprendre la jugada: - Tots els jugadors retornen al punt on es trobaven quan es produí el fet que ocasionà la interrupció (excepte en cas de temps mort). - La persona que fa el check ha de comprovar amb un jugador contrari que ambdós equips estan preparats per jugar de nou. - Si el defensor pot arribar al disc, el toca i diu: “disc in”. - Si el defensor no pot arribar el disc, l’atacant pica el disc contra terra i diu “disc in”. - Si el disc no el té cap atacant, el defensor que està més a prop canta “disc in”. • Si el llançador fa una passada, completa o incompleta, abans del check, aquesta no és valida i es retorna el disc al llançador. Club Ultimate Peixets Barcelona

  13. Fora de límits • Un jugador a l’aire, retè el seu estat de fora o dins del camp, en referència al primer peu que tingui contacte amb el terra. Si per la inèrcia després surt fora, es considera dins del camp, i aquest ha d’establir el peu de pivot dins del camp, en el lloc per on ha sortit. • Si dos atacants agafant el disc a la vegada, i un d’ells està fora, es considera fora. • Si el disc surt fora, el jugador atacant que l’agafi és l’encarregat de començar a jugar-lo, és a dir, qui agafa el disc no el podrà cedir a un altre jugador perquè aquest comenci la jugada. • Els defensors sempre es consideren in-bounds, per tant, si el disc vola per fora del camp i un defensor el toca abans que caigui a terra haurà de començar la jugada en el punt més a prop on ha tocat el disc aquest defensor, no del punt per on havia sortit el disc. • Un jugador pot agafar el disc a l’aire i el pot llançar abans de mantenir contacte amb el terra sempre que el seu últim punt de contacte fos in-bounds. Club Ultimate Peixets Barcelona

  14. Receptors i posicionament • Un jugador demostra que té el disc, mostrant i mantenint el control d’un disc que no gira. • Si aquest jugador perd el control del disc degut al contacte amb el terra, o amb un company, o amb un contrincant degudament posicionat, es considera canvi de possessió. • Si un atacant i un defensor agafant el disc al mateix temps, el disc és per l’atacant. • Quan un jugador està intentant jugar el disc, cap defensor pot moure’s amb l' intenció d'impedir-li el moviment, a menys que clarament també vulgui disputar el disc. • Quan el disc és a l’aire, tots els jugadors han d’intentar evitar el contacte amb els altres jugadors. • El contacte incidental (qualsevol contacte que no sigui perillós per naturalesa i que no afecti el resultat del joc) ha de ser minimitzat i regulat pel propi jugador i no es considera falta. • Tots els jugador tenen el dret a ocupar l’espai sobre seu. Cap oponent pot impedir-li ocupar aquest espai. Club Ultimate Peixets Barcelona

  15. Canvis de possessió • Hi ha canvi de possessió quan: • El disc surt fora. • Cau a terra. • Quan es fa un passada de mà a mà (el disc mai ha volat). • Quan es tira el disc intencionadament a l’esquena d’un contrincant (deflection). • Quan el receptor és qui ha llançat el disc (double touch). • Quan el defensor ha començat a dir el número 10 i l’atacant encara no ha llançat el disc (time). • Falta no contestada. • Si hi ha un canvi de possessió dins de la zona d’anotació atacant, el jugador agafa el disc i el juga des de la línia de la zona, en perpendicular des del lloc on s’ha agafat. • Si hi ha un canvi de possessió dins la zona que defenses, pots triar: jugar el disc des del lloc on hi ha hagut el canvi o agafar el disc i jugar-lo des de la línia. Un cop es decideix una de les dos opcions no es pot rectificar. Club Ultimate Peixets Barcelona

  16. Anotacions • Es fa un punt quan una persona rep el disc i el seu primer contacte amb el terra és dins de la zona d’anotació atacant (la línia es considera fora). • Si un jugador rep el disc fora de la zona d’anotació, i per la inèrcia de la carrera hi entra a dins, ha de tornar a fora i jugar des de la línia de la zona. Club Ultimate Peixets Barcelona

  17. Faltes / infraccions i violacions • Es considera falta l'incompliment de qualsevol norma degut a un contacte no incidental entre dos oponents. • L'incompliment de qualsevol norma referent a la marca o les passes, són infraccions. Les infraccions no paren el joc. • Qualsevol altre incompliment de les normes és una violació i sí que para el joc. • Només el jugador a qui li facin falta podrà reclamar-la dient “falta”. • Qualsevol jugador pot cantar una infracció dient el nom d’aquesta. (passes, fora, double team, ...). • Si el jugador a qui li han cantat la falta, infracció o violació, no hi està d’acord, ha de dir “contesto”. • Si una vegada has cantat una falta o una violació, i veus que t’has equivocat, pots dir “retracted” i el joc continua amb un check. Club Ultimate Peixets Barcelona

  18. Si hi ha una falta, i el jugador que ha comès la falta l’accepta, el compte es començarà des de 1. • Si la falta és contestada es continuarà, després del check, des d’on estava el compte en el moment de la falta i amb un màxim de 6 (p.ex. si estava a 3 es continua a 4; si estava a 8 es torna a 6). • Si l’atacant fa una falta o violació, es manté el compte com està. Club Ultimate Peixets Barcelona

  19. Continuació del joc desprès d’una infracció o una falta • Sempre que hi hagi una falta o una violació el joc es para. • Si l’equip que canta la falta o violació guanya o reté la possessió del disc, el joc ha de continuar. Es crida “play on” per indicar l’abolició de la falta a l’equip contrari i que el joc continua. • Si l’equip que canta la falta o violació perd la possessió del disc es para el joc. • Un cop el joc s’ha parat, si l’equip que ha cridat la falta o violació, considera que la possessió del disc s’ha vist afectada, aquest retorna al llançador. • En cas contrari, si es creu que no ha afectat la possessió del disc, el joc continua arreglant qualsevol desavantatge posicional causat per la falta o violació. Es reprèn el joc mitjançant un check. Club Ultimate Peixets Barcelona

  20. Faltes Hi ha diferents tipus de faltes: • Joc perillós. • Faltes defensives en la recepció: quan el defensor inicia el contacte abans o durant el temps d’agafar el disc. Si saltant agafes un disc, i per culpa d’una falta caus fora del camp, es considera disc agafat dins del camp. Si per culpa de la falta caus fora de la zona d’anotació, és un punt. • Faltes en defensa en el moment de llançar: quan el defensor fa contacte amb el llançador o una part del seu cos que està en moviment contacta amb el llançador abans del llançament. • Strip: es considera un strip quan una falta defensiva fa que el llançador o receptor perdi el disc a causa del contacte un cop ja havia guanyat la possessió del disc. Si la recepció hagués estat punt, i no és contestat, es considera punt. Club Ultimate Peixets Barcelona

  21. Faltes de l’atac en la recepció: quan l’atacant inicia el contacte abans o durant el temps d’agafar el disc. -Si la falta no és contestada és un canvi de possessió. -Si la passada s’ha completat i la falta és contestada és disc enrere. • Faltes de l’atac en el llançament: quan el llançador inicia el contacte amb una defensa que està ben posicionada. • El contacte incidental durant el llançament no és suficient per cantar falta, però igualment ha de ser evitat. • Si els dos jugadors canten falta a la vegada és disc enrere. Club Ultimate Peixets Barcelona

  22. Infraccions i violacions • Fast count: es pot cantar quan: • El compte comença abans que el disc sigui viu. • El interval entre números dura menys d’un segon. • Quan no es treuen dos segon del compte, desprès de que s’haguessin d’haver tret. • Quan no es comença el compte des del número que tocava. • Straddlle: es pot cantar quan el defensor col·loca els seus dos peus entre mig del peu de pivot del llançador. • Disc space: es pot cantar quan hi ha menys d’un disc de distància entre el cos o el peu de pivot de l’atacant amb el defensor. Es pot cantar col·locant el disc i demostrant la falta d’espai que hi ha entre els dos cossos. De tota manera, si aquest fet el produeix el moviment del llançador, no es considera infracció. Club Ultimate Peixets Barcelona

  23. Wrapping: quan el defensor fa servir els braços per impedir a l’atacant pivotar en qualsevol direcció. • Double team: es pot cantar quan més d’un defensor es troba dins del perímetre de 3 metres del punt de pivot del llançador i més lluny de 3 metres de qualsevol altre atacant. Aquesta infracció la pot cantar tothom que la vegi. • Vision: es pot cantar quan un defensor impossibilita a l’atacant la visió del joc. • Contacte: quan un defensor fa contacte amb el llançador abans que aquest hagi llançat el disc i no durant el moviment de llançament (llavors seria falta). Club Ultimate Peixets Barcelona

  24. Passes (travel), es produeix quan: - El llançador estableix el peu de pivot en un lloc del camp que no correspon. - El llançador canvia de direcció abans d’establir el peu de pivot o en el moment de llançar el disc. - El llançador no redueix la seva velocitat el més ràpidament possible, o canvia de direcció al fer-ho. - El llançador no manté el contacte amb el terreny de joc quan llança el disc arrossegant el peu de pivot. - El llançador fa “freestyle” de manera intencionada. - El llançador canvia el peu de pivot. Un travel no contestat, no para mai el joc. El llançador corregeix la posició i el compte es para fins que l’atacant es posicioni de manera correcta. Si després de cantar un travel l’atacant llança el disc i és passada incompleta es considera canvi de possessió, si és passada completa es fa disc enrere. El llançador pot llançar el disc mentre està reduint la velocitat i mentre mantingui contacte amb el terreny de joc durant el moviment de llançament. Club Ultimate Peixets Barcelona

  25. Totes aquestes infraccions, poden ser contestades per la defensa. És només en aquests casos quan el joc es para. Quan ens trobem davant de la primera crida no contestada, el defensor ha de rebaixar dos segons el compte i continuar sense parar el joc. (p.ex. Si estava a 6 passa a 4). A la segona crida no contestada (en la mateixa possessió de llançament), el defensor ha de rebaixar el compte a 1 i continuar sense parar el joc. • Pick: es considera un pick quan un jugador defensiu està marcant de molt a prop a un atacant i es veu impedit en el moviment cap a ell per qualsevol altre jugador del camp. Un cop el joc s’ha parat, el jugador que ha cantat el pick, es col·loca en la posició que consideri que hagués tingut si no s'hagués cantat. Si hi ha hagut llançament desprès d’haver-lo cantat, el disc torna enrere. Club Ultimate Peixets Barcelona

  26. Interrupcions • Quan un jugador el lesiona s’ha de dir “lesió” i pot ser cantat per ell o per un company. Si el jugador lesionat, perd el disc per culpa de la lesió, no es considera canvi de possessió. • El jugador que entra al camp en substitució del lesionat, manté les mateixes condicions (compte, posició en el camp,...) que el jugador lesionat. • Si el disc està a l’aire quan hi ha una lesió, el joc continua fins que es determini la posició del disc: - Si la lesió no ha afectat el joc, la passada completa o el canvi de possessió es mantenen. - Si la lesió ha afectat el joc, el disc torna enrere i el compte es manté on estava. Club Ultimate Peixets Barcelona

  27. Temps morts • Es demanen fent una T amb les mans o amb el disc i la mà i dient “temps mort”. • Cada temps mort dura 2 minuts. • Només podrà demanar temps mort l’equip que té la possessió del disc, excepte entre punt i punt que el pot demanar qualsevol dels dos capitans. • Desprès del temps mort: -No es permet fer substitucions. -El joc ha de continuar des del mateix punt on s’ha demanat el temps. -El jugador que tenia el disc ha de ser el mateix. -Tots els jugadors atacants s’han de posicionar en el camp. Un cop els atacants estan posicionats, els defensors es poden col·locar. - El compte es manté en el número que s’ha cantat abans del temps mort, excepte si el defensor ha canviat. • Si un llançador demana un temps mort quan el seu equip no en te més es para el joc. El defensor afegeix dos segons al stall. Si sumant aquest dos segons, has arribat a 10, és considera canvi de possessió. • Temps mort d’esperit: Només el poden demanar els capitans abans de començar un punt. Tots el jugadors fan un cercle al mig del camp mentre els capitans parlen, a part, del problema d’esperit en el joc. Club Ultimate Peixets Barcelona

  28. Tota la informació relativa al reglament es pot trobar a: http://ultimaterules.co.cc Club Ultimate Peixets Barcelona

More Related