110 likes | 211 Vues
Learn about GPU computational capabilities, translation for specific GPUs, concurrent execution, and solving data race conditions with atomic operations in CUDA programming. In the provided example, learn how to compute a histogram efficiently on the GPU using atomic operations.
E N D
CUDA C/C++ programozás Atomikus műveletek A segédanyag készítése a TÁMOP 4.2.4.A/2-11-1-2012-0001 Nemzeti Kiválóság Program című kiemelt projekt keretében zajlott. A projekt az Európai Unió támogatásával, az Európai Szociális Alap társfinanszírozásával valósul meg.
GPU számítási képességek • Számítási képesség ismétlés: • Minden GPU-hoz tartozik egy adott számítási képesság. • Pl.: 1.2, 2.0, 3.0 • Leírja: • Az architektúra főbb jellemzőit. • A GPU által adott lehetőségeket, és szolgáltatásokat. • Inkrementális szolgáltatáslista. • A magasabb számítási képességű GPU több szolgáltatást ad. • Régi elemek nem vesznek el. • Visszafelé kompatibilitás.
Fordítás adott számítási képességre • A kód fordításakor jelezni lehet, a fordító számára, hogy: • Mi a minimális szolgáltatáskészlet (számítási képesség) amire fordítani szeretnénk a programot. • Milyen GPU-ra optimalizáljon. • Megadás az nvcc parancssori argumentumával: • nvcc–arch=sm_11 • A program minimum 1.1-es képességű GPU-n fut. • Miért érdekes ez nekünk? • Mert a mai óra anyaga, az atomikus műveletek a 2.0-s képességtől jönnek be a GPU-ba. • Meg különben sem árt tudni.
Konkurens futtatás • A párhuzamos programok futásakor előfordulhatnak versenyhelyzetek: • Két vagy több utasítás ugyanazt az adatot próbálja elérni/módosítani. • Például: __global__ void kernel(int* x) { (*x)++; // x növelése (nem pixelenként) return; } Int main(...) { int* dev_x; // ... kernel<<<2, 2>>>(dev_x); // melyik szál növeli x-et? // ... }
Probléma konkurens adatelérésnél • (*x)++; • 3 lépésben • X értékének kiolvasása a memóriából, • Az érték növelése, • Eredmény visszaírása a memóriába • Ha párhuzamosan megy (pl.: x): • 1. szál • Olvasás: • reg = *x;// 4 beolvasva • Növelés: • reg++;// növelt érték: 5 • Visszaírás: • *x = reg; // *x=5; • 2. szál • Olvasás: • reg = *x;// 4 beolvasva • Növelés: • reg++;// növelt érték: 5 • Visszaírás: • *x = reg; // *x=5; • 3. szál • Olvasás: • reg = *x;// 4 beolvasva • Növelés: • reg++;// növelt érték: 5 • Visszaírás: • *x = reg; // *x=5; idő
Ugyanaz szekvenciálisan • (*x)++; • 3 lépésben • X értékének kiolvasása a memóriából, • Az érték növelése, • Eredmény visszaírása a memóriába • Ha párhuzamosan megy (pl.: x): • 1. futás • Olvasás: • reg = *x;// 4 beolvasva • Növelés: • reg++;// növelt érték: 5 • Visszaírás: • *x = reg; // *x=5; • 2. futás • Olvasás: • reg = *x;// 5 beolvasva • Növelés: • reg++;// növelt érték: 6 • Visszaírás: • *x = reg; // *x=6; • 3. futás • Olvasás: • reg = *x;// 6 beolvasva • Növelés: • reg++;// növelt érték: 7 • Visszaírás: • *x = reg; // *x=7; idő
Konkurens változónövelés a gyakorlatban • 14_RaceCondition.cu • Egy változó érték növelése adott számszor. • Párhuzamosan a GPU-n. • És szekvenciálisan a GPU-n.
Atomikus műveletek • Feloldják a konfliktusokat. • Biztosított, hogy egyszerre csak egy szál férhessen hozzá egy adatelemhez. • Műveletek: • int atomicAdd(int* address, intval); • intatomicSub(int* address, intval); • int atomicExch(int* address, intval); • int atomicMin(int* address, intval); • int atomicMax(int* address, intval); • unsigned intatomicInc(unsigned int* address,unsigned intval); • unsigned intatomicDec(unsigned int* address,unsigned intval); • intatomicCAS(int* address, int compare, intval); • intatomicAnd(int* address, intval); • int atomicOr(int* address, intval); • int atomicXor(int* address, intval);
Valós példa:Hisztogram • Hisztogram számítása a GPU-n. • Adott egy adatsor (diszkrét elemekből). • Pl.: kép egész pixelintenzitásokkal 0 és 255 között. • Megoldása CPU-n. • 15_HistCPU.cu • Sima ügy. unsignedchar* adat; int* hiszt[256]; for(int i=0; i<256; i++) hiszt[i] = 0; for(int i=0; i<adat_meret; i++) hiszt[adat[i]]++;
Hisztogram a GPU-n • Bonyolult művelet. • A szálak konkurens módon párhuzamosan dolgozzák fel az adatot. • Konfliktus léphet fel, ha két szál ugyanazt a hisztogram számlálót akarja növelni. • Magoldás: atomikus műveletek • A számláló növeléseket atomikus műveletekkel végezzük a kernelben. • Ez automatikusan feloldja a konfliktusokat. • Hátrányok: • Lassítja a kódot • A szálak sorban várhatnak egy számláló növelésére. • 16_Hist_GPU.cu
További lehetőségek • Mire lehetne még használni az atomikus műveleteket?