1 / 54

G É OMÉTRIE ET VISION ARTIFICIELLE

G É OMÉTRIE ET VISION ARTIFICIELLE. Jean Ponce “Hauts du DI” Email: ponce@di.ens.fr Web: http://www.di.ens.fr/~ponce R é férence: “Computer Vision: A Modern Approach” par D.A. Forsyth et J. Ponce (Prentice-Hall, 2002). Informations pratiques.

Télécharger la présentation

G É OMÉTRIE ET VISION ARTIFICIELLE

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. GÉOMÉTRIE ET VISION ARTIFICIELLE Jean Ponce “Hauts du DI” Email: ponce@di.ens.fr Web: http://www.di.ens.fr/~ponce Référence: “Computer Vision: A Modern Approach” par D.A. Forsyth et J. Ponce (Prentice-Hall, 2002)

  2. Informations pratiques • Présentations :http://www.di.ens.fr/~ponce/geomvis/lect1.ppt http://www.di.ens.fr/~ponce/geomvis/lect1.pdf • Séminaires : http://www.di.ens.fr/~ponce/seminaires.html • Exceptionnellement, le cours du jeudi 20 Octobre est déplacé au lundi 24 Octobre, 17h45—19h45.

  3. (Nalwa, 1993)

  4. Human/Felix Bug Barbara Steele Face Joe Camel Problem: • Recognizing instances • Recognizing categories

  5. They are formed by the projection of 3D objects. Images are two-dimensional patterns of brightness values.

  6. How do we perceive depth?

  7. (Binocular) Fusion

  8. (Devernay and Faugeras, 1994)

  9. (Furukawa & Ponce, 2005)

  10. Koenderink (1984) • True in oriented projective geometry • (Lazebnik & Ponce, 2003) • True in plain projective geometry?

  11. (Rousson and Deriche, 2002)

  12. (Kushal and Ponce, 2006)

  13. What is an object?

  14. The interaction of light and matter

  15. ILM Toyota What is it all for?

  16. Copan Courtesy of S. Leigh Courtesy of G. Robinson & M.S. Sharma

  17. CONTENU: Le but de la vision artificielle est l'interprétation automatique par un ordinateur du contenu d'une image (photographie) ou d'un ensemble d'images (photographies multiples, vidéos). Son champ d'applications est très riche: imagerie médicale; infographie et effets spéciaux dans le cadre du cinéma, de la télévision et des jeux vidéo; modélisation de la vision animale et humaine; robotique en milieu hostile et dans l'espace; surveillance et sécurité; etc. Ce cours est consacré à un aspect fondamental de la vision artificielle---la modèlisation géométrique du processus de formation des images. On y étudie différents types de caméras, ainsi que les contraintes géométriques qui relient points, droites, plans, et surfaces à leurs images, qu'elles soient observées dans une photographie ou dans une vidéo. Le cours est destiné aux informaticiens, qui y trouveront un cadre rigoureux pour le développement d'algorithmes appliqués à l'infographie, la métrologie, et même l'anthropologie; aux mathématiciens, qui y trouveront une application concrète de concepts géométriques élémentaires mais non triviaux; et, de manière plus générale, aux élèves intéressés par les aspects géométriques de la vision, qu'elle soit animale ou artificielle.

  18. PLAN DU COURS: 1. Introduction générale 2. Caméras Euclidiennes :perspective centrale, projection parallèle; modèles non standard---rétines sphériques, perspective non centrale, caméras omnidirectionnelles; paramètres intrinsèques et extrinsèques; mires et étalonnage Euclidien. 3. Caméras projectives : éléments de géométrie projective et de géométrie des droites; projection et projection inverse de points et de droites. 4. Ensembles de caméras :géométrie épipolaire; tenseur trifocal; étalonnage projectif; applications à la stéréovision. 5. Analyse du mouvement :caméras étalonnées et mouvement Euclidien; caméras générales et mouvement affine ou projectif. 6. Étalonnage Euclidien sans mire :la conique absolue de Chasles et ses cousines; applications à la modélisation de scènes à partir de vidéos. 7. Les surfaces Euclidiennes lisses et leurs silhouettes :éléments de géométrie différentielle descriptive; le théorème de Koenderink et les graphes d'aspects. 8. Les surfaces projectives lisses et leurs silhouettes :éléments de géométrie différentielle projective orientée; les enveloppes visuelles; applications à la modèlisation d'objets à partir de plusieurs images. 9. Perspectives.

  19. Euclidean Cameras Pinhole perspective projection Orthographic and weak-perspective models Non-standard models A detour through sensing country Intrinsic and extrinsic parameters Strong (Euclidean) calibration

  20. Animal eye: a looonnng time ago. Photographic camera: Niepce, 1816. Pinhole perspective projection: Brunelleschi, XVth Century. Camera obscura: XVIth Century.

  21. Pompei painting, 2000 years ago. Brunelleschi, 1415 Van Eyk, XIVth Century Massaccio’s Trinity, 1425

  22. Pinhole Perspective Equation NOTE:z is always negative..

  23. Affine projection models: Weak perspective projection is the magnification. When the scene relief is small compared its distance from the Camera, m can be taken constant: weak perspective projection.

  24. Affine projection models: Orthographic projection When the camera is at a (roughly constant) distance from the scene, take m=1.

  25. Planar pinhole perspective Orthographic projection Spherical pinhole perspective

  26. Diffraction effects in pinhole cameras. Shrinking pinhole size Use a lens!

  27. Lenses Snell’s law n1 sina1 = n2 sin a2 Descartes’ law

  28. Paraxial (or first-order) optics Snell’s law: n1 sina1 = n2 sin a2 Small angles: n1a1¼n2 a2

  29. Thin Lenses

  30. Thick Lens

  31. Spherical Aberration Distortion Chromatic Aberration

  32. A compound lens

  33. E=(P/4) [ (d/z’)2 cos4a ] L

  34. Vignetting

  35. Photography (Niepce, “La Table Servie,” 1822) • Milestones: • Daguerréotypes (1839) • Photographic Film (Eastman, • 1889) • Cinema (Lumière Brothers, • 1895) • Color Photography (Lumière • Brothers, 1908) • Television (Baird, Farnsworth, • Zworykin, 1920s) CCD Devices (1970)

  36. Image Formation: Radiometry The light source(s) The sensor characteristics The surface normal The surface properties The optics What determines the brightness of an image pixel?

  37. Quantitative Measurements and Calibration Euclidean Geometry

  38. Euclidean Coordinate Systems

  39. Planes

  40. Coordinate Changes: Pure Translations OBP = OBOA + OAP ,BP = AP + BOA

  41. Coordinate Changes: Pure Rotations

  42. Coordinate Changes: Rotations about the z Axis

  43. A rotation matrix is characterized by the following properties: • Its inverse is equal to its transpose, and • its determinant is equal to 1. Or equivalently: • Its rows (or columns) form a right-handed • orthonormal coordinate system.

  44. Coordinate Changes: Pure Rotations

  45. Coordinate Changes: Rigid Transformations

  46. Rigid Transformations as Mappings

  47. Rigid Transformations as Mappings: Rotation about the k Axis

More Related