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~ Term04s 最終発表~ 「 ぷちぷち board 」. B2 ryou 親: shunaoki. Outline. 背景 問題意識 概要 想定環境 設計 デモ 今後の展望. 背景. 多様なコミュニケーションツール ・実世界指向なツールは少ない ユーザのニーズ高まる ・文字媒体だけでは駄目 ・情報を共有したい ・フォーマットに制約されたくない ・要らない情報がありすぎる. 問題意識. ユーザが「気軽、便利、快適」に情報のやり取りをするにはどうすればいいか?. 概要. 携帯のIrDA通信を用いた、デジタル版コルクボー
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~Term04s 最終発表~「ぷちぷちboard」 B2 ryou 親: shunaoki
Outline • 背景 • 問題意識 • 概要 • 想定環境 • 設計 • デモ • 今後の展望
背景 • 多様なコミュニケーションツール ・実世界指向なツールは少ない • ユーザのニーズ高まる ・文字媒体だけでは駄目 ・情報を共有したい ・フォーマットに制約されたくない ・要らない情報がありすぎる
問題意識 • ユーザが「気軽、便利、快適」に情報のやり取りをするにはどうすればいいか?
概要 携帯のIrDA通信を用いた、デジタル版コルクボー ドを提供。コルクボードに伝えたい情報を送り、欲し い情報をコルクボードより受信する。 携帯側から送られたデータはboard側で自動的に キーワード検索され、そのキーワードを元に勝手に カテゴライズ化され表示される。
想定環境 • 廊下 • 移動中に存在 • 強制的に見る必要無し
設計 携帯側 Board 側
Movie • 携帯側とboard側の送受信 • キーワードによる配置の変化の検証
今後の展望 • 操作性の向上、操作数の減少 • 送受信ともにワンアクションで済ませたい • 現状だとboard側でいちいち確認しなくてはならない • Board側は何も押さないようにする(=携帯側で操作) • 画像ファイル等の考慮 • 任意の場所指定