1 / 8

Luola-projekti

Luola-projekti. ”Luola-projekti toteuttaa lapsille suunnatun Lukutaitoa arvioivan pelin, jonka tarkoituksena on mitata lukemisen perusteiden edellyttämiä kognitiivisia ja motorisia taitoja lapsia kiinnostavalla tavalla.”. Sovellusprojekti 2004, syksy: >> Tilaaja: Lapsitutkimuskeskus

tamas
Télécharger la présentation

Luola-projekti

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Luola-projekti

  2. ”Luola-projekti toteuttaa lapsille suunnatun Lukutaitoa arvioivan pelin, jonka tarkoituksena on mitata lukemisen perusteiden edellyttämiä kognitiivisia ja motorisia taitoja lapsia kiinnostavalla tavalla.” • Sovellusprojekti 2004, syksy: • >> Tilaaja: Lapsitutkimuskeskus • Heikki Lyytinen • Marika Lindholm • Sini Hintikka • >> Laitos: Jyväskylän yliopisto • Juhani Lammassaari • Jukka-Pekka Santanen • >> Projektiryhmä: Luola • Kimmo Salakka • Iivo Kapanen • Kimmo Teerimäki • Aleksi Keurulainen • Päivi Arenius

  3. HISTORIA • Lukemaan oppimisella psykologiset perusteet. • Monet luku- ja kirjoitustaidon ongelmat ovat jo tiedossa, ja niitä voidaan todentaa erilaisilla testeillä. • Edutainment  tietokonepeli avuksi taitojen opetteluun ja diagnosointiin  Hauskaa ja hyödyllistä!

  4. SOVELLUKSEN TARKOITUS • Mitata 12 lukutaidon perusteiden kannalta tärkeätä taitoa • Kirjata tulokset lokiin niiden myöhempää käyttöä varten: • Lukutaitoon liittyvä tutkimus • oppimispelien kehitys (Ekapeli ja Lukevaksi) ja • lapsen lukutaitoharjoitteiden suuntaaminen • Mukautua (adaptoitua) pelaajan tasoon ja mahdollistaa itseopiskelu.

  5. TOTEUTUS • 12 kenttää • Lokit • Asetustiedostot • Pelaajan tiedot • Kilpapelaaja • Adaptaatio • Äänet ja kuvat

  6. Onko kysyttävää?

More Related