1 / 11

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě. VY_32_INOVACE_INF_RO_10 Digitální učební materiál Sada: Úvod do programování Téma: Vnořený cyklus for Autor: Mgr. Jan Rosecký Předmět: Informatika Ročník: 3 . ročník VG

Télécharger la présentation

Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě VY_32_INOVACE_INF_RO_10 Digitální učební materiál Sada: Úvod do programování Téma: Vnořený cyklus for Autor: Mgr. Jan Rosecký Předmět: Informatika • Ročník: 3. ročník VG Využití: Prezentace určena k výkladu látky z úvodu do programování na gymnáziu. Anotace: Prezentace se skládá zúvodního opakování, odvození a ukázky programu k tématu vnořený cyklus fora závěrečného úkolu pro samostatnou práci. • Nové poznatky žáci získávají při společné práci s programovacím jazykem Pascal – po zadání úkolu tvoří žáci program samostatně a následně je komentováno řešení.

  2. Úvod do programováníVnořený cyklus for Gymnázium Vincence Makovského se sportovními třídami Nové Město na Moravě

  3. Opakování • Vytvořte program opakovani10, který za sebe napíše čísla od 1 do 10 (s mezerou):1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

  4. Opakování • Vytvořte program opakovani10, který za sebe napíše čísla od 1 do 10 (s mezerou):program opakovani7;var i: integer;beginfor i:=1 to 10 do write(i, ' ');end.

  5. Opakování • Upravte program opakovani10, aby napsal čísla od 1 do zadaného čísla:Konec: 51 2 3 4 5

  6. Opakování • Upravte program opakovani10, aby napsal čísla od 1 do zadaného čísla:program opakovani7;var a, i: integer;beginwrite('Konec: ');read(a);fori:=1 to a do write(i, ' ');end.

  7. Opakování • Upravte program opakovani10, aby napsal tři stejné řádky s opakováním čísel:Konec: 51 2 3 4 51 2 3 4 51 2 3 4 5

  8. Opakování • Upravte program opakovani10, aby napsal tři stejné řádky s opakováním čísel:program opakovani7;var a, i: integer;beginwrite('Konec: ');read(a);fori:=1 to a do write(i, ' ');fori:=1 to a do write(i, ' ');fori:=1 to a do write(i, ' ');end. • Je možné využít cyklu?

  9. Vnořený cyklus • vnější cyklusřídící proměnná jj:=1 to 3 • vnitřní cyklusřídící proměnná ii:=1 to a Begin j:=1 to 3 i:=1 to a write(i, ' ') writeln End.

  10. Opakování • Upravte program opakovani10, aby napsal tři stejné řádky s opakováním čísel:program opakovani7;var a, i, j: integer;beginwrite('Konec: ');read(a);for j:=1 to 3 dobeginfori:=1 to a do write(i, ' ');writeln end;end.

  11. Samostatná práce – x • základní verze: vypíše vedle sebe dvacetkrát písmeno x a celkem 10 takových řádků • vylepšení: zadáme dvě přirozená čísla: kolik znaků vedle sebe a kolik řádků, úprava podle vzoru • Program na vypis znaku x • ------------------------ • Znaku na radku: 8 • Radku: 4 • ------------------------ • x xxxxxxx • x xxxxxxx • x xxxxxxx • x xxxxxxx

More Related