1 / 19

Zaalbriefing 2012-2013

Zaalbriefing 2012-2013. 7 december 2012. Dit seizoen zijn in het veld een aantal regels gewijzigd Dit seizoen zijn er geen regelwijzigingen in de zaal Dus eigen goal telt niet in de zaal Dus een self-pass moet in de zaal uit twee bewegingen bestaan

tonya
Télécharger la présentation

Zaalbriefing 2012-2013

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Zaalbriefing 2012-2013 7 december 2012

  2. Dit seizoen zijn in het veld een aantal regels gewijzigd • Dit seizoen zijn er geen regelwijzigingen in de zaal • Dus eigen goal telt niet in de zaal • Dus een self-pass moet in de zaal uit twee bewegingen bestaan • Wel worden een aantal regels ander geïnterpreteerd

  3. Time outs: Alleen in de hoofdklasse

  4. Spelhervattingen: • Self-pass wel bij vrije push, in push, uit push en begin push • Self-pass niet bij strafcorner en strafbal • Bal moet eerst onder controle zijn • Dan twee bewegingen (dus meeslepen mag niet) • Tegenstander altijd drie meter afstand • Een vrije push voor de aanval op de helft van de verdediging: • Iedereen op drie meter afstand • Bal nooit dichter dan drie meter vanaf de cirkel

  5. Spelhervattingen: • Een vrije push voor de aanval op de helft van de verdediging: • Iedereen op drie meter afstand • Bal nooit dichter dan drie meter vanaf de cirkel • Mag niet rechtstreeks de cirkel in worden gespeeld • Mag via de balk wel rechtstreeks de cirkel in worden gespeeld • Of via of door een andere speler • Of nadat de bal eerst minimaal drie meter is verplaatst

  6. Spelhervattingen: • De drie meter afstandsregel bij spelhervattingen strikt toepassen • Dit geeft duidelijkheid • Vermindert de kans op gevaar. • vrije push moet worden genomen nabij de plaats van de overtreding. • Laat de bal op de juiste plaats leggen. • Een vrije push moet in ieder geval op helft worden genomen waar de overtreding werd gemaakt. • Met de self-pass heeft men snel extra voordeel als de bal niet op de juiste plaats wordt genomen. • Overnemen is geen optie: het is doorspelen of een vrije push tegen.

  7. Flow of the game: • Een fysieke wedstrijd vraagt om goed en helder ingrijpen • Geef geen voordeel bij fysieke overtredingen als de kans op een doelpunt of uitbraak nihil is • Wees alert op overtredingen die gemaakt worden direct nadat een partij balverlies heeft geleden en er een snelle uitbraak dreigt • Breakingdown of play • Vaak kleine overtredingen • Meestal door een aanvaller of middenvelder • Doel om de uitbraak af te breken • Waarschuwing of kaart op zijn plaats

  8. Lichaam en stick: • In het blok spelen • Criteria zijn: gevaar, opzet en de afstand • Alleen een pass op minder dan 3 meter afstand die bewust en hard door een tegenstander heen wordt gespeeld die zijn stick al op de grond heeft is verboden • De stick van de verdediger moet al op grond zijn voordat de aanvaller in zijn richting speelt • De stick van de verdediger moet voor zijn lichaam op de grond liggen • Een pirouette waarbij de balbezitter een (bijna) hele draai maakt en dan van dichtbij richting zijn tegenstander speelt is potentieel gevaarlijk en moet worden afgefloten. • Een verdediger die een pass of looplijn bij de balk “dichtzet” moet worden beschermd als een aanvaller de bal hier doorheen wil te spelen. • De aanvaller zal een andere weg moeten kiezen, want de weg langs de balk is door de verdediger reglementair afgesloten.

  9. Spelen van de bal: • Alleen pushen is toegestaan • Wanneer de speelbeweging wordt ingezet op meer dan 50 cm van de bal, dan is dat een slag, dus verboden. • Hoog mag niet • Tot 10 cm mag, tenzij de tegenstander er last van heeft • Tot kniehoogte mag bij het stoppen van een bal, tenzij de tegenstander er last van heeft • Een hoge push op goal mag • Als de bal hoog terug komt van de keeper wordt deze alleen op gevaar beoordeeld met eventueel een strafcorner tot gevolg • Onder liggend spelen wordt verstaan: • Echt liggen, • Een knie, arm of hand aan de grond hebben • De hand die de stick vasthoudt mag wel op de grond komen

  10. Keeper: • De standaard keeper • Moet zijn helm ophouden (tenzij deze een strafbal neemt) • Mag niet over de middellijn • Mag in zijn cirkel liggend spelen (hele lichaam inclusief bal in de cirkel) • Mag een bal met zijn hand of arm over de grond voortbewegen • Mag een bal met zijn hand of arm door de lucht alleen laten afkaatsen • Een vliegende keep • Mag alles wat een standaard keeper mag • Hoeft geen helm op • Moet een helm op bij strafcorner en strafbal • Mag zonder helm wel over de middellijn

  11. Strafcorner : • Het opzettelijk spelen van de bal over de eigen achterlijn is een strafcorner • Het onopzettelijk spelen van de bal over de eigen achterlijn is uit push • Een opzettelijke overtreding op de eigen helft is een strafcorner

  12. Strafcorner : • Keeper • in de goal, • achter de doellijn • Verdedigers • Ander kant van de goal waar de corner genomen wordt • Of achter de middellijn • Aanvallers • Buiten de cirkel

  13. Strafcorner : • Verdediger loopt te vroeg uit • Direct affluiten • Betreffende verdediger achter de middellijn • Verdedigde men al met een speler achter de middenlijn, dan mag deze speler niet alsnog de strafcorner verdedigen • Keeper loopt te vroeg uit • Verdediger naar keuze van het team achter de middellijn • Aanvaller te vroeg in de cirkel • Betreffende aanvaller achter de middellijn • Aangever maakt schijnbeweging • Aangever achter de middellijn. • Een andere aanvaller neemt de corner • Bij herhaling spelbederf; is vrije slag verdediging

  14. Strafcorner : Ontstaat na het aangeven van een strafcorner een nieuwe strafcorner, bijvoorbeeld omdat de verdedigende uitloper de bal tegen zijn voet krijgt, dan mag deze nieuwe strafcorner weer met maximaal 6 verdedigers worden verdedigd. Ook aanvallers die achter de middenlijn zijn gestuurd, mogen weer gewoon meedoen

  15. Straffen: • Volgorde is verbaal/groene kaart, gele kaart, rode kaart. • Als je geen kaarten op zak hebt ,kun je evengoed spelers waarschuwen of (tijdelijk) wegsturen. • Geel is normaal 2 minuten maar voor een zware fysieke overtreding 5 minuten • 2 x groen is geel en 2 x geel is rood • Spelers met gele kaarten zitten naast de tijdwaarneming • Spelers met rode kaarten verlaten de zaal • De zaalleiding houdt de tijd bij.

  16. Straffen: • Teambegeleiders proberen vaak de scheidsrechter te coachen, of gebruiken de scheidsrechter als middel om spelers op te jutten. • Spelers en publiek nemen het gedrag van de begeleider over • Waarschuw de begeleider direct, geef hem de grenzen aan en bestraf hem als hij die grenzen over gaat met een gele kaart voor 5 minuten, waarbij hij de zaal moet verlaten. • Helpt dat ook niet geef hem dan een rode kaart • Laat je het toe, dan wordt het uiteindelijk jouw probleem……………………

  17. Team: • Goede afspraken maken met je collega is ook in de zaal een vereiste. • Omdat de afstand tussen beide scheidsrechters veel kleiner is dan op het veld heb je alle mogelijkheden om samen de juiste beslissing te nemen. • De ene scheidsrechter let op de zaken die voor de collega niet te zien zijn en omgekeerd. • Een juiste positionering die je aanpast aan de spelsituatie zorgt voor een juiste beslissing en acceptatie bij spelers en coaches.

  18. Team: • Vaak hebben spelers en begeleiders aan een blik of klein gebaar genoeg om te kunnen zien wat een scheidsrechter wil. • Gebruik deze communicatie en laat continu zien dat je samen met je collega alert de wedstrijd aan het volgen bent. • Maak goede afspraken met de zaalwacht of de tijdwaarnemer en laat geen misverstanden ontstaan over wie de tijd bijhoudt. • Laat dit ook duidelijk vooraf aan de teams weten, zodat zij weten of ze op de toeter of het fluitje moeten letten.

  19. SUCCES

More Related