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Protocolo de árbol de expansión

Protocolo de árbol de expansión. STP. REDUNDANCIA. En una LAN la redundancia mejora la disponibilidad de la red, implementando rutas alternas mediante el agradado de enlaces físicos entre los switches. Enlace A. Enlace B.

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Protocolo de árbol de expansión

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Presentation Transcript


  1. Protocolo de árbol de expansión STP

  2. REDUNDANCIA En una LAN la redundancia mejora la disponibilidad de la red, implementando rutas alternas mediante el agradado de enlaces físicos entre los switches. Enlace A Enlace B Al contar con varias conexiones, la interrupción de una ruta simple no genera impacto en la conectividad de los dispositivos de la red.

  3. BUCLE DE CAPA 2 Cuando existen varias rutas entre los switches, puede generarse un bucle de capa 2. Los bucles se forman debido a que las tramas Ethernet no poseen un campo de tiempo de existencia (TTL, Time To Live). TRAMA ETHERNET Bucle Trama Ethernet No existe un campo TTL como los paquetes IP que disminuyen de uno en uno en cada salto

  4. CONSECUENCIAS DE LOS BUCLES DE CAPA 2 Sino finaliza de manera adecuada la propagación de las tramas Ethernet por la LAN, las mismas siguen rebotando de switch en switch indefinidamente hasta que se interrumpa un enlace y se elimine el bucle. Consecuencias directas de los bucles Atrapadas en un bucle las tramas de BROADCAST consumen todo el ancho de banda disponible y en consecuencia no hay ancho de banda disponible, inhabilitando la LAN. Tormenta de BROADCAST • Las tramas enviadas en una red con bucles es muy probable que el destino reciba tramas repetidas, dado que la trama podría llegar por dos enlaces diferentes. Tramas duplicadas • En una LAN las tramas que provienen de una MAC en particular podrían llegar desde dos enlaces diferentes ocasionando inconsistencias en la tabla de aprendizaje del switch. • Aprendizaje incorrecto

  5. PROTOCOLO DE ÁRBOL DE EXPANSIÓN Ante la necesidad de tener una LAN redundante y libre de bucles, nace la necesidad de implementar el Spanning tree protocol. El protocolo de árbol de distribución (Spanning tree protocol), estándar 802.1D de la IEEE, tiene dos objetivos: 1 Proporcionar a las redes una mayor resistencia frente a la caída de los enlaces 2 Proteger a la red de la aparición de bucles

  6. BPDU Todos los switches que comparten STP intercambian tramas de BPDU (Bridge Protocol Data Units) • La trama BPDU contiene 12 campos para transmitir información de prioridad y de ruta que STP necesita para determinar el puente raíz y las rutas al mismo. • Se dividen en tres grupos: 1 • Los primeros cuatro campos identifican el protocolo, la versión, el tipo de mensaje y los señaladores de estado. 2 • Los cuatro campos siguientes se utilizan para identificar el puente raíz y el costo de la ruta hacia el mismo. 3 • Los últimos cuatro campos son todos campos temporizadores que determinan la frecuencia en que se envían los mensajes de BPDU y la cantidad de tiempo que la información recibida a través del proceso BPDU es retenida.

  7. Formato BDPU El siguiente es el formato de la BPUD

  8. TOPOLOGÍA EN ÁRBOL El protocolo asegura que exista una sola ruta lógica entre todos los destinos de la LAN, al bloquear de forma intencional aquellas rutas redundantes que puedan ocasionar bucles. Para esto el protocolo implementa una topología en árbol. Protocolo STP activo Red física: Topología Redundante Red lógica: Topología de árbol RAIZ

  9. TOPOLOGÍA DE ÁRBOL Características 1 • Permite la comunicación entre dos dispositivos cualesquiera sin bucles. • Es una topología sin bucles que se extiende desde la raíz hasta la ultima de sus hojas. • Organiza todos los segmentos interconectados sin que ningún segmento quede aislado. 2 3

  10. ALGORITMO STP STP utiliza el algoritmo Spanning tree (STA) Consiste en tres pasos: 2 1 3 • Elección de los puertos raíces • y designados • Puertos bloqueado • Elección del puente raíz

  11. ELECCIÓN DEL PUENTE RAÍZ El STA designa un único puente raíz y lo utiliza como un punto de referencia para todos los cálculos de rutas El puente raíz se escoge a través de un proceso que consiste en determinar el switch que posee el menor ID de puente (BID) en la red. Lo demás puentes son puentes designados PUENTE RAÍZ Esta información se comparte entre los switches cuando estos intercambian tramas BPDU ID de puente (BID) 1 • Campo de longitud de 64 bits único para cada puente 2 • Se obtiene del resultado de la MAC del switch y un valor de prioridad asignado por el administrador 3 • Para configurar la prioridad del puente, el administrador cuenta con un rango de prioridad que abarca de 0 a 65535, con incrementos en 4096

  12. Elección de puertos raíces y puertos designados En el caso de que haya dos o mas puertos con el mismo costo hacia el puente raíz, se utiliza el ID de puerto para establecer el puerto raíz Se calculan puertos raíces para todos los puentes que no son raíz. Entre todos los puertos se escoge como puerto raíz es que tenga menor costo hacia el puente raíz PUENTE RAÍZ ID de puerto 1 • Cada puerto del switch tiene un identificador de puerto 2 • Consta de dos campos: un campo único de 8 bits que coincide con el numero del puerto y un campo de 8 bits configurables de prioridad El puerto raíz es aquel con menor prioridad de puerto o identificador mas pequeño. 3 • Para configurar la prioridad del puerto, el administrador cuenta con un rango de prioridad que abarca de 0 a 240, con incrementos en 16

  13. Elección de puertos raíces y puertos designados Para los puertos designados de cada segmento de red. El algoritmo calcula la ruta mas corta desde cada puente hacia el puerto raíz, en cada enlace que existe entre dos switches habrá un puerto designado. Los puertos designados serán los que estén involucrado en la ruta con menor costo administrativo al puente raíz PUENTE RAÍZ Puerto designado Puerto designado Puerto raíz Puerto raíz PUENTE DESIGNADO PUENTE DESIGNADO Puerto bloqueado Puerto designado

  14. Puertos Bloqueados Los puertos que no son seleccionados como puertos raíces o puertos designados, son asignados como puertos bloqueados. El puerto bloqueado es aquel puerto del switch que no envía tramas de datos ni llena la tabla de direcciones MAC con direcciones de origen. Puerto designado PUENTE RAÍZ Puerto bloqueado

  15. COSTO DE LA RUTA El costo de la ruta en puerto Ethernet está relacionado con la velocidad de transmisión del enlace del puerto. Cuanto mayor sea la velocidad del enlace, menor será el costo de la ruta. Dicho costo es normalmente basado un procedimiento ya establecido la cual es parte del protocolo 801.2d. Según la especificación original, el coste es 1000 Mbps dividido por el ancho de banda del segmento conectado al puerto Ecuación del costo de la ruta 1000 COSTO Velocidad del enlace (Mbps) El costo debe ser un número entero

  16. COSTO DE LA RUTA Existen dos estándares para determinar el costo de la ruta, los dos estándares actualmente disponibles en el switch son: Dot1d-1998: el switch calcula el costo de la ruta por defecto de un puerto por el estándar 802.1D-1998 de la IEEE. Dot1T: el switch calcula el costo de la ruta por defecto de un puerto por el estándar 802.1t de la IEEE. En la siguiente tabla se ilustra la los diferentes valores de costo para las velocidades de los enlaces en los dos estándares.

  17. ESTADOS DE LOS PUERTOS • No puede recibir ni transmitir. • Cuando esté estropeado, cuando el enlace al que se conecta falle, o si el administrador lo ha inhibido de manera intencionada. Inhibido • Puerto activo, que no es puerto raíz ni puerto designado. • No es necesario dentro del árbol de expansión. • No recibe ni reenvía tramas, no transmite BPDU pero si las escucha para determinar si cambia su función dentro del árbol. Bloqueado • Todavía no reenvía tráfico, pero escucha y envía BPDU para poder calcular el árbol de expansión. • En función de BPDU, se decide si cualificado para ser puerto designado del enlace (estado aprendizaje) si no (estado bloqueo). Escucha

  18. ESTADOS DE LOS PUERTOS • Puerto preparado para reenviar tráfico. • Inicialmente tabla de direcciones vacía, en vez de inundar espera un tiempo para construir una tabla de direcciones. Aprendizaje • Reenvío de tramas • Estado normal para un puerto que pertenece al árbol de expansión Reenvió

  19. OPTIMIZACIÓN DE STP Por defecto cuando un enlace falla STP se toma algún tiempo antes de habilitar un camino alterno. Esto se debe al recalculo que hace STP ante un evento. Algunas técnicas para lograr una mayor velocidad de convergencia son: Se utiliza en los conmutadores de acceso para permitir que un puerto de conmutador entre inmediatamente en el modo de envío, en lugar de efectuar la transición normal entre estados. Portfast Si un switch detecta un enlace caído gracias a un BPDU, debe esperar que expire el MaxAge antes de reaccionar. Esta opción permite que apenas se reciba la BPDU avisando de la falla se busque una solución de inmediato. Cuando el MaxAge termina, ya STP tiene la solución. Backbonesfast Permite definir un respaldo para el puerto raíz , de manera que si el principal falla usa automáticamente el respaldo sin recalcular STP. UPLINKFAST

  20. RSTP RSTP (Rapid Spanning Tree Protocol) estándar 802.1W Corresponde a una evolución de Spanning Tree Protocol, reemplazándolo en la edición 2004 de 802.1d. La idea central es reducir significativamente el tiempo de convergencia de la topología de la red cuando ocurre un cambio en la topología. RSTP monitorea el estado de todas las trayectorias: Si una dirección activa se cae, RSTP activa las direcciones redundantes. Configura de nuevo la topología de la red adecuadamente. 1 2 RSTP se ha convertido en el protocolo preferido para prevenir bucles de capa 2 en topologías que incluyen redundancia. RSTP mantiene el mismo formato de BPDU que STP sólo que cambia el campo de versión, el cual se le asigna el valor de 2, siendo compatible con STP.

  21. ESTADOS DE LOS PUERTOS RSTP Estados de los puertos RSTP: Escucha BPDUs y guarda información relevante. Una vez ejecutado el algoritmo para evitar bucles, los puertos activos pasan a este estado. No recibe BPDUs por lo cual no se encuentra participando en la instancia activa de STP Aprendiendo Reenviando Descartado

  22. ROLES DE LOS PUERTOS ETHERNET Raíz Roles de los puertos RSTP: Es un puerto de envío elegido para la topología Spanning Tree. Designado Un puerto de envío elegido para cada segmento de la red. Alternativo Al Un camino alternativo hacia el Puente Raíz. Este camino es distinto al que usan los puertos raíz. Respaldo Un camino de respaldo/redundante (de mayor costo) a un segmento donde hay otro puerto ya conectado. Deshabilitado Un puerto que no tiene un papel dentro de la operación de Spanning Tree. Los puertos raíz y designado forman parte de la topología activa. Los puertos alternativo y de respaldo no están incluidos en la topología activa

  23. FIN

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