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Los e-sports

e-sports son un deporte?

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Los e-sports

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Presentation Transcript


  1. E-Sports ¿Son realmente un deporte?

  2. ¿Que son los E-Sports? Son video Juegos que tienen el rango de deporte electrónico y deben cumplir con las siguientes condiciones: • Video Juegos que son calificados como deporte electrónico, deben cumplir con las siguientes condiciones: • El juego permite el enfrentamiento directo entre dos o más participantes. • Los jugadores compiten en igualdad de condiciones, siendo la victoria exclusivamente determinada por la habilidad de estos. • Existen ligas y competiciones oficiales reguladas con reglas y formadas por equipos y jugadores profesionales. • Goza de popularidad y de ser competitivo. Es decir, cuenta con miles de personas jugando y medios de comunicación retransmiten las competiciones. • Debe promover el afán de superación.

  3. Similitudes entre los e-sports y los deportes tradicionales • Se siguen rutinas de entrenamiento • Requieren dedicación • Se deben soportar similares niveles de estrés • Se requieren habilidades y persistencia para avanzar

  4. Diferencias entre los e-sports y los deportes tradicionales E-sports Deportes tradicionales El esfuerzo físico prima Son realizados en un court, cancha, recinto o espacio físico especialmente dedicado Si bien los adolecentes los practican, la posibilidad de extender la práctica como adulto y vivir de ello es posible • Mayormente un esfuerzo mental • Se realizan sentados frente a una computadora • Son mayormente practicado por adolecentes

  5. ¿Qué opinan los padres? • La familia es un punto importante en este punto, pues los e-sports no están socialmente aceptados • Padres aun acostumbran a animar a sus niños que se desconecten y que salgan a practicar deportes “reales”

  6. Situación Actual

  7. Referencias • Lugar de Publicación: Funkit. Recuperado desde: http://www.funkykit.com/blogs/esports-vs-traditional-sports-7-shocking-similarities/ • Lugar de Publicación: Rampages.us. Recuperado desde: https://rampages.us/jawahartranslationproject/introduction/ • Jana Cassanova (2017). Lugar de Publicación: As.com. Recuperado desde: http://as.com/esports/2016/09/16/portada/1473981525_248613.html • AntonyOrgan (2014). Lugar de Publicación: anthonyorgan.com. Recuperado desde: https://anthonyorgan.com/tag/street-fighter/

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