Advances in Network Creation Games: Exploring Equilibrium in Graph Structures
This paper delves into the dynamics of network creation games, focusing on strategies for players to minimize costs and optimize distances between nodes. We define nodes as players aiming to construct an efficient interconnection network, with various games explored, including sum and max games. Key concepts such as swap equilibrium and properties of deletion-critical and insertion-stable graphs are discussed. Our findings reveal limitations on diameters in equilibrium graphs and suggest future research directions, particularly regarding convergence in gameplay.
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