1 / 82

Poslovna informatika

Poslovna informatika. Osnove hardverskih komponenti računara. Hardver računara. Ciljevi: Na koji način se u računaru memorišu i obrađuju podaci - informacije Osnovna struktura i organizacija računara Funkcije i međusobne interakcije glavnih komponenti računara

wirt
Télécharger la présentation

Poslovna informatika

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Poslovna informatika Osnove hardverskih komponenti računara Glava 2

  2. Hardver računara Ciljevi: Na koji način se u računaru memorišu i obrađuju podaci - informacije Osnovna struktura i organizacija računara Funkcije i međusobne interakcije glavnih komponenti računara Vrste memorija i memorijskih uređaja Glava 2

  3. Rad sa simbolima • Računari mogu prepoznati samo jedan oblik informacija – binarno stanje • Uključeniliisključen • 0ili1 • Primeri u sobi? • Ovo binarno stanje naziva se BIT • Bit je akronim od BINARY DIGIT Glava 2

  4. 1-Bitniračunar • Počnima sa jednostavnim dizajnom računara: • Jednostavni strujni prekidač signalizira CPU da pokaže specifični simbol na CPU Računar ? ? Ekran Uključen-ON Isključen-OFF Tastatura Glava 2

  5. 1-Bitniračunar Računar • Šta će biti prikazano na ekranu?: • Kada je prekidačuključen • Kada je prekidačisključen ? ? Ekran ON OFF Tastatura Glava 2

  6. 1-Bitniračunar Računar ? ? Ekran • Ova tabela se naziva tabela istine On Off Taststura Glava 2

  7. 1-BitniRačunar B Računar ? on Ekran • Kada je prekidač u položaju ON koji će se simbol prikazati na ekranu? On Off Tastatura Glava 2

  8. 1-Bitniračunar Računar ? ? Ekran • Kako treba da modifikujemo dizajn ovog računara za prikazivanje više od jednog simbola? On Off Tastatura Glava 2

  9. 2-Bitniračunar C Računar ? ? on off Ekran On • Kakav će simbol kreirati ova sekvenca prekidača? Off Tastatura Glava 2

  10. 2-Bitniračunar Računar ? ? on off Ekran On • Tabela se može koristiti da definiše boje. • Koja će boja u ovom primeru biti prikazana? Off Tastatura Glava 2

  11. 3-Bitniračunar G Računar ? ? ? on off on On Off Tastatura Glava 2

  12. 3-Bit računar F Računar ? ? ? on off on On Off Tastatura Glava 2

  13. 3-Bitniračunar • Zbog efikasnosti, programeri obično predstavljaju stanja sa 0i1 Glava 2

  14. 3-Bitniračunar Za 0 = off,a1 = on – Ove tabele su jednake Glava 2

  15. 3-Bitniračunar F Računar ? ? ? on on off Ekran On Off Tastatura Glava 2

  16. 4-Bitniračunar G Računar ? ? ? ? off off on on Ekran On Off Tastatura • Šta će ekran prikazati? Glava 2

  17. Binarni brojni sistem Brojevi zapisani sa bitima Binarni brojni sistem Označava sve brojeve kombinovanjem samo dve binarne cifre Decimalni brojevi se mogu konvertovati u binarne i obrnuto Obrada binarnih brojeva je potpuno skrivena od korisnika računara Glava 2

  18. 1010101010101010 = reč(16) 10101010 =bajt (8) 1010 =nibl(4) on/off = bit(1) Strukturebazirane na bitovima Bit Nibl Bajt Reč Glava 2

  19. Binarni brojni sistem = 8 b = 1024 B = 210 B = 1024 KB = 210 KB = 1024 MB = 210 MB = 1024 GB = 210 GB = 1024 TB = 210 TB • Bajt (B) • Kilobajt (KB) • Megabajt (MB) • Gigabajt (GB) • Terabajt (TB) • Petabajt (PB) Obeležavanje: b – bit B – bajt Glava 2

  20. Strukturebazirane na bitovima 8 Bita = 1 Bajt 1 Bit 0 1 0 0 0 0 0 1 = A ASCII Otkucaj tastature Glava 2

  21. RAM Memorija 0 1 0 0 0 0 0 1 Elektronika Flopi Diskaili HD Ploča diska S N S S S S S N Strukturebazirane na bitovima Glava 2

  22. Strukturebazirane na bitovima Kapacitet HD danas je >750,000,000,000B = 750GB 1 B SSNSNNSN Glava 2

  23. Binarni brojni sistem Instrukcije programa su u binarnom zapisu Sačuvani programi se smeštaju kao skupovi bita Programske instrukcije su prezentovane u binarnoj notaciji kao odgovarajući kodovi instrukcija Glava 2

  24. Brojni sistemi • Osnova za preračunavanje • i konverzije kodnih zapisa: • decimalni brojni sistem (0,1,2,3,...9) • binarni brojni sistem (0 i 1) • hexadecimalni brojni sistem • (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9, A,B,C,D,E,F) • oktalni brojni sistem... • (baza 8) Glava 2

  25. Binarni brojni sistem Kodiranje ASCII(8-bitni) Najčešće korišćeni kod American Standard Code for InformationInterchange (256 jedinstvenih znakova) Unicode (32-bitni) Kodna šema koja podržava 65.000 jedinstvenih karaktera (znakova) Glava 2

  26. 0 0 0 1 0 0 1 1 Binarni brojni sistem Konverzija zapisa Korišćenjem dva simbola (0 i 1) svi brojevi mogu biti predstavljeni i nad njima se mogu obavljati proizvoljne aritmetičke operacije Bilo koji binarni broj se konvertuje u dekadni sumiranjem proizvoda binarnih cifara i njihovih težinskih faktora, 2n, n=0, 1, 2, ...m Primer: 19 se predstavlja binarno sa 00010011 128 64 32 16 8 4 2 1 Težinski faktori 19 Glava 2

  27. ? = ___ Konverzija binarnogu decimalni zapis Šta je decimalna vrednost ovog binarnog broja? 0 0 Glava 2

  28. Konverzija binarnogudecimalni zapis 64 + 1 = 65 1*20+0*21+0*22+0*23+0*24+0*25+1*26+0*27 Sabrati sve težinske faktore iznad binarne 1 za dobijanje decimalne vrednosti 65 ? = ___ 0 0 Glava 2

  29. Konverzija binarnogudecimalni zapis Sabrati sve težinske faktore iznad binarne 1 za dobijanje decimalne vrednosti = ___ 83 64 + 16 + 2 + 1 = 83 Šta je ASCII ekvivalent ovog broja? Glava 2

  30. = S ASCII Ekvivalent Konverzija binarnog uASCII kôd Glava 2

  31. ASCII Tabele • Binarni • 01010011 • Decimalni • 83 • ASCII • S • Hex • h53 ili 0x53 ili 5316 Glava 2

  32. Binarni brojni sistem Osnovni nedostatak u binarnom predstavljanju brojeva je predugačak zapis broja U računarskim sistemima najčešće se koristi heksadecimalni sistem predstavljanja brojeva Heksadecimalni brojni sistem – 16 cifara: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F Primeri: 0100 0001 b = 41 h 1010 0111 b = A7 h Glava 2

  33. ? = ___ Konverzija binarnogu HEX zapis Koji će broj biti ova binarna vrednost ako se interpretira u HEX zapisu? Glava 2

  34. Konverzija binarnoguHEX zapis Za određivanje hex vrednosti, podeliti bajt u 2 nibla i ponderisati ponovo svaki nibl sa desna na levo Glava 2

  35. 4 + 1 = 5 2 + 1 = 3 Konverzija binarnoguHEX zapis Hex vrednost za binarni broj od 1-bajtaograničena je na 2 pozicije Ovaj binarni broj je ekvivalentan HEX 53 Glava 2

  36. Hardver računara Osnovne funkcije računara Prihvatanje ulaza: prihvatanje podataka iz spoljašnjeg sveta Obrada (procesiranje)podataka: obavljanje aritmetičkih ili logičkih operacija (donošenje odluka) nad podacima Formiranje izlaza: dobijanje informacija i slanje informacija u spoljašnji svet Memorisanje informacija: slanje i skladištenje informacija u memoriju računara Glava 2

  37. Hardver računara Osnovne komponente računara • 2. Centralna jedinica • za obradu (CPU) • Procesor • Matična ploča • Primarna memorija • Jedinica za napajanje • Dodatne namenske kartice Ulazni uređaji Tastatura (keyboard) Miš (mouse) Skeneri (scanners) Čitači bar kodova Mikrofon Touchpad Touchpen Glava 2

  38. Hardver računara Osnovne komponente računara • 4. Memorije i memorijski uređaji: • Primarna memorija: • RAM (RandomAccessMemory) • Sekundarna memorija: • memorijski uređaji koji služe • za dugotrajno skladište podataka: • Čvrsti diskovi (HD) • CD i DVD jedinice • Diskete, ZIP diskovi • Magnetne trake 3. Izlazni uređaji Monitor ili video displej Štampač Ploter Zvučnici Glava 2

  39. Hardver računara Definicija: Hardver (hardware; computer hardware ) Hardver se mnogo ređe menja nego softver Mogućnosti računara u najvećoj meri zavise od hardvera i njegovog kvaliteta (performanse) Glava 2

  40. Hardver računara Glava 2

  41. Hardver računara • Predstava informacija u računaru Informacija Obrađeni podaci koji daju novo značenje Bilo šta što može biti predmet komuniciranja Informacije se pojavljuju u mnogim oblicima Reči, brojevi, slike Audio, video, animacije Glava 2

  42. Matična ploča Sistemska ploča (motherboard) Povezuje komponente i omogućava komunikaciju između delova računara Od matične ploče zavise: Performanse računara Tip procesora koje podržava (AMD, Intel) Integrisane komponente kontroler za zvuk, grafiku, LAN čip, USB priključak, flopy kontroler Glava 2

  43. Matična ploča Glava 2

  44. Dijagram savremene matične ploče Glava 2

  45. CPU (Central processing unit) CPU (mikroprocesor, µP): Poluprovodnički čip - 2x veći broj tranzistora svakih 18 mes. Interpretira i izvršava programske instrukcije (preko kompajlera) Brzina rada zavisi od arhitekture (CISC, RISC) Nadgleda aritmetičke i logičke operacije nad podacima Glava 2

  46. Procesori Celeron 486 PIII P4 PIII Xeon Itanium 2 Cyrix686 AMD Athlon Glava 2

  47. CPU Poznatiji proizvođači AMD Serija Athlon Intel Pentium, Celeron, Xeon, Itanium Motorola MC68xxx, PoverPC (za Macintosh) Glava 2

  48. CPU utičnice islotovi LIF utičnica (Low Insertion Force ) ZIF utičnica (Zero Insertion Force) CPU koji se postavlja u slot utičnicu Glava 2

  49. OUTPUT DEVICES SECONDARY STORAGE INPUT DEVICES Hardver računara PRIMARY STORAGE CPU DATA BUS ADDRESS BUS CONTROL BUS Glava 2

  50. CPU Skup elekt. kola(100 miliona tranzistora i dioda) Komunicira sa svim ostalim delovima računara indirektno preko RAM memorije: BIU–Bus Interface Unit data, adress, control bus Izvršavanje instrukcija: EU – Execution Unit ALU – Arithmetic LogicUnit Glava 2

More Related