1 / 100

TIPURI DE MULTICALCULATOARE

TIPURI DE MULTICALCULATOARE. PROCESOARE MASIV PARALELE SISTEME CU TRANSPUTERE CLUSTERE DE STATII DE LUCRU. PROCESOARE MASIV PARALELE (MPP). Procesoarele masiv paralele MPP (Massively Parallel Processors ) : - cost foarte mare (de ordinul milioanelor de dolari) ;

wyman
Télécharger la présentation

TIPURI DE MULTICALCULATOARE

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. TIPURI DE MULTICALCULATOARE • PROCESOARE MASIV PARALELE • SISTEME CU TRANSPUTERE • CLUSTERE DE STATII DE LUCRU

  2. PROCESOARE MASIV PARALELE (MPP) Procesoarele masiv paralele MPP (Massively Parallel Processors) : -cost foarte mare (de ordinul milioanelor de dolari); -utilizari speciale (cercetari ştiinţifice, industrie pentru calcul intensiv, prelucrare a unor baze de date imense); -procesoare standard (Intel Pentium, Sun UltraSparc, DEC Alpha); -reţeaua de interconectare: de firma, foarte performanta, foarte scumpa; -capacitate enorma de I/E; -tolerante la erori (defecte): hardware şi software speciale pentru monitorizarea sistemului, detectând şi recuperând erorile.

  3. Cray T3E -continua linia de supercalculatoare începuta la mijlocul anilor ’60; -max. 2048 de procesoare; -DEC Alpha 21164: -RISC superscalar (4 instrucţiuni / ciclu de ceas); -frecvenţe de 300, 450, 600 MHz; -64 de biţi; -adresele virtuale pe 43 de biţi; -adresele fizice pe 40 de biţi -> 1 TB memorie fizica; -doua niveluri de memorie cache: -nivelul 1: 8 kB pentru date şi 8 kB pentru cod; -nivelul 2: 96 kB de memorie cache date şi cod; -memoria locala RAM maxim 2 GB / procesor => 4 TB de memorie; -procesorul + circuit special “shell” (memoria, procesorul de comunicaţie şi 512 registre E speciale); -reg E: se încarca cu adrese de memorie la distanţa -> citire/scriere cuvinte sau blocuri de memorie la distanţa - nu cu instrucţiuni “load” şi “store”); -coerenţa memoriei: datele citite din memoria la distanţa nu sunt pastrate în cache.

  4. Conectarea nodurilor: -tor 3D duplex (exemplu:sistem cu 512 noduri -> cub de 8x8x8 => fiecare nod având sase legaturi cu alte noduri vecine, rata de transfer 480 MB/s ); -subsistem de I/E de banda foarte larga, bazat pe comutarea de pachete, cu unul sau mai multe inele Giga Ring: pentru comunicaţia între noduri şi cu echipamentele periferice. Tipuri de noduri: -noduri utilizator (nu executa întregul S.O., ci numai un nucleu simplificat); -noduri dedicate S.O. (Unix); -noduri de rezerva: la fiecare 128 de noduri -> un nod de rezerva.

  5. Intel/Sandia Option Red • Departamentele de Apărare şi Energie ale SUA -> program supercalculatoare MPP de 1-100 TFLOPS. • Intel: primul contract la Sandia National Laboratories Option Red (1TFLOPS)! (următoarele două contracte: IBM - Option Blue şi Option White). Sistemul Option Red: -4608 noduri - reţea plasă 3D; -două tipuri de plăci: -plăci Kestrel (noduri de calcul); -plăci Eagle (servicii, disc, reţea şi ca noduri de pornire). => 4536 de noduri de calcul, 32 de noduri de servicii, 32 de noduri disc, 6 noduri reţea şi 2 noduri de pornire.

  6. Placa Kestrel: -două noduri, fiecare cu două procesoare Pentium Pro la 200 MHz; -memorie partajată de 64 MB; -magistrală locală de 64 de biţi; -interfaţă de reţea (NIC) ->modulele NIC legate între ele, dar numai unul este conectat la reţea. Placa Eagle: -două procesoare Pentium Pro şi I/E.

  7. -plăcile interconectate în reţea de tip grilă cu 32x38x2 noduri; -în fiecare: cip pentru dirijare cu şase legături (est, vest nord, sud, celălalt plan şi la o placă Kestrel sau Eagle conectată la punct); -fiecare legătură: 400 MB/s în fiecare sens.

  8. Partiţii (din punct de vedere logic): -nodurile de servicii: maşini universale Unix; -nodurile de calcul: aplicaţiile numerice complexe; -nodurile de I/E: 640 de discuri (>1 TB): -set de noduri de I/E pentru aplicaţii secrete; -set pentru aplicaţii civile (la un moment dat ataşat un singur set); -nodurile sistem: pornirea sistemului.

  9. Sistemele IBM SP • Arhitectura IBM Power • 1990: statiile de lucru superscalare si serverele din familia RISC System/6000 (RS/6000): • -RISC = Reduced Instruction Set Computer; • -Superscalar = unitati multiple in cip (unitati de v.m, v.f., load/store, etc.) care executa simultan instructiuni in fiecare ciclu de ceas; • -POWER = Performance Optimized With Enhanced RISC. • Initial Power1: 25 MHZ, cate o unitate de v.m. si de v.f., performante de 50 MFLOPS.

  10. SP1 =>primul sistem SP (Scalable POWER parallel). Inovatii: -suprafata ocupata redusa: masinile POWER1 puse intr-un singur dulap (rack); -mentenanta redusa: intregul sistem gestionat de administrator de la o singura consola; -comunicatie performanta interprocesor printr-o retea interna de comutatoare; -software Parallel Environment pentru dezvoltarea si rularea de aplicatii paralele (cu memorie distribuita); -SP1 POWER1: 62.5 MHz, 125 MFLOPS.

  11. SP2 => 1993 cu procesoare POWER2.Caracteristici: - cate doua unitati de v.m. si v.f.; -marirea cache-ului de date; -cresterea ratei de transfer memorie – cache; -66.5 MHz, 254 MFLOPS; -set imbunatatit de instructiuni. Imbunatatirile SP2 (pentru o mai buna scalabilitate): -software performant de sistem si de gestiune a sistemului; -imbunatatirea Parallel Environment; -rata crescuta in reteaua de comutatoare.

  12. P2SC => 1996, POWER2 SuperChip (~POWER2), dar cu 160 MHz si dublul performantelor POWER2. PowerPC => 1993, parteneriat IBM, Apple, Motorola. Include majoritatea instructiunilor POWER, in plus instructiuni pentru SMP. Varianta finala 604e. Avantaje: -CPU-uri multiple; -frecventa mai mare de ceas; -cache L2; -memorie marita, discuri, I/E. PowerPC 604e: SMP cu 4 procesoare, 332 MHz => realizarea sistemului ASC Blue-Pacific (cel mai puternic sistem la vremea respectiva).

  13. POWER3 => 1999, fuziune intre POWER2 uniprocesor si PowerPC multiprocesor. Avantaje: -arhitectura pe 64 biti; -frecventa mai mare de ceas; -memorie, cache, disc, I/E marite; -numar mai mare de procesoare. => ASC White (bazat pe POWER3 Nighthawk-2). POWER4 => 2001, blocul de baza: cip cu doua procesoare SMP, 4 cipuri = 1 modul cu 8 procesoare. Se pot combina module pentru masini SMP cu 16, 24, 32 procesoare. Imbunatatiri: -cresterea numarului de procesoare: maxim 32 de procesoare / nod; -frecventa de ceas peste 1 GHz; -cache L2, disc, I/E crescute; -cache L3 partajata intre module.

  14. POWER5 => introdus in 2004; asemanator POWER4, dar cateva imbunatatiri: -maxim 64 procesoare / nod; -ceas 2.5 GHz; -cache L3 mai mare, mai rapid si pe cip; -largime de banda cip-memorie 16 GB/s (4x POWER4); -multithreading (2 thread-uri simultane per procesor); -gestiune de putere dinamica (cipurile neutilizate consuma mai putin si degaja mai putina caldura). Exemplu: ASC Purple.

  15. POWER6 => introdus in 2007

  16. Dezvoltari : -POWERx evolutie in continuare: -2008 POWER7 (in dezvoltare, din aprilie 2006); -2010 POWERn... -BlueGene: arhitectura noua, peste 106 procesoare, fiecare cu 1 GFLOPS => 1 PFLOPS (BlueGene/L de la Lawrence Livermore National Laboratory a atins pentru benchmark Linpack performanta de 280.6 TFLOPS).

  17. Hardware SP Componentele unui sistem SP: -„frames”: o unitate constand dintr-un rack pentru plasarea calculatoarelor, surse, echipamente de racire, comunicatii; -„nodes”: statii de lucru AIX RS/6000 impachetate pentru a fi plasate intr-un frame SP. Nu dispun de display, tastatura; -„switch”: mediul retea interna pentru comunicatie de viteza mare intre noduri. Fiecare frame are o placa de switch-uri pentru interconectarea nodurilor proprii, dar si pentru conectarea la placi de switch-uri ale altor frame-uri; -„switch adapter”: conecteaza fizic fiecare nod la reteaua de switch-uri; -„control workstation” (CWS): este o statie de lucru AIX independenta cu display si tastatura care controleaza intregul sistem.

  18. Frame-urile Un sistem SP compus din unul sau mai multe frame-uri, racire cu aer: -1-16 noduri / frame; Tipuri de noduri: -„thin”: ocupa un slot in frame; -„wide”: ocupa 2 sloturi adiacente orizontale; -„high”: ocupa 2x2 sloturi; -„mixed”.

  19. Nodurile SP Un nod = masina independenta, plasata intr-o cutie, pusa in frame. Fiecare nod are hardware propriu: -I/E, inclusiv discuri; -adaptoare de retea; -memorii (placi si memorii cache); -alimentare si echipament de racire. Exista o copie a S.O. AIX pentru fiecare nod, chiar si pentru nodurile SMP.

  20. Noduri POWER3 -nod = SMP cu 2-16 procesoare; -64 biti; -4 tipuri de noduri POWER3: Winterhawk-1, Winterhawk-2, Nighthawk-1, Nighthawk-2; -frecventa 200-450 MHz; -cache L1: 64 kB date, 32 kB cod; -cache L2: 4 sau 8 MB, cu magistrala proprie; -maxim 64 GB memorie partajata; -magistrale separate de date si adrese; -structura superscalara: 8 unitati de executie: -2 unitati v.m. (FPU); -3 unitati v.f. (FXU); -2 unitati load/store (LS); -unitate de ramificatie; -unitate registru de conditie.

  21. Noduri POWER4 -nod = SMP cu 8-32 procesoare; -64 biti; -frecventa ceas 1-1.9 GHz; -blocul de baza: modul = 4 cipuri cu cate 2 procesoare (8 procesoare) => 4 module formeaza un SMP cu 32 procesoare; - cache L1: 64 kB date, 32 kB instructiuni/procesor; -L2: 1.5 MB/cip; -L3: 32 MB/cip => L2 si L3 partajate de toate cipurile din modul; -rata cip-cip: 35 GB/s; -memorie partajata de maxim 1024 GB/nod; -interfata rapida I/E (magistrala rapida Gxx) de 1.7 TB/s; -superscalar: 2 FPU, 2 FXU, 2 LS, „Branch Resolution Unit”, „Condition Register Unit”.

  22. Comparatie POWER3 – POWER4

  23. Noduri POWER5 -dual-core; -maxim 64 procesoare / nod; -arhitectura 64 biti; -superscalar, executie out-of-order, cu unitati functionale multiple (inclusiv doua unitati v.f. si doua unitati v.m.); -ceas 2.5 GHz; -cache: -controller cache si director L3 pe cip; -L1 date 32 KB/procesor, bloc (linie) 128 octeti, set asociativ dim. 4; -L1 cod 64 KB/procesor; -L2 1.9 MB/cip (partajata intre procesoarele duale); -L3 36 MB/cip (partajata intre procesoarele duale); -memorie 1-256 GB; -largime de banda cip-memorie 16 GB/s (4x POWER4); -multithreading (2 thread-uri simultane per procesor) => aceeasi idee la Intel IA32 „hyperthreading”; -gestiune de putere dinamica (cipurile neutilizate consuma mai putin si degaja mai putina caldura).

  24. Comparatie privind organizarea memoriei la POWER4 si POWER5:

  25. -module: -DCM („Dual-chip Module”): un cip dual core si cache L3; -QCM („Quad-chip Module”): 2 cipuri dual core si 2 cache-uri L3; -MCM („Multi-chip Module”): 4 cipuri dual core si 4 cipuri cache L3;

  26. -modulele se pot combina pentru a forma SMP-uri mai mari: -2xMCM => bloc „book” cu 16 SMP-uri; -4x”book” => 64 SMP-uri;

  27. Reteaua de comutatoare -este bidirectionala: oricare conexiune intermediara contine doua canale full-duplex; -interconectare multinivel: pentru sistemele mari (>80 noduri) se adauga switch-uri intermediare; -componentele principale: -placa de comutatoare (o placa / frame) contine 8 cipuri de switch-uri logice, cu 16 cipuri fizice (pentru toleranta la defecte) => formeaza un crossbar 4x4; -adaptorul de comunicatii: pentru fiecare nod un adaptor ocupand un slot de extensie de I/E al nodului, adaptorul cablat la placa de comutatoare in portul corespunzator.

  28. Exemplu: configuratie de switch-uri pentru 64 de noduri.

  29. -in functie de utilizare placa de comutatoare: -NSB (“Node Switch Board”): 16 porturi pentru conectarea nodurilor si 16 porturi pentru conectarea la switch-uri din alte frame-uri; -ISB (“Intermediate Switch Board”): toate porturile utilizate pentru conectarea la alte placi de comutatoare Sistem cu 96/128 de noduri

  30. Protocoale de comuncatie la switch-uri -US („User Space Protocol”): performante mai bune; -IP („Internet Protocol”): mai lent, utilizat pentru comunicatii de job-uri care implica sisteme IBM SP multiple. Performantele comunicatiei:

  31. CWS -utilizat de administratorul sistemului pentru monitorizare, intretinere si control; -nu face parte din sistemul SP; -este un RISC System / 6000; -se conecteaza la fiecare frame prin: -linie seriala RS232C; -LAN Ethernet extern; CWS: punct singular de cadere pentru intregul sistem SP => HACWS („High Availibility CWS”), cu doua CWS (primar si backup) !

  32. Software -S.O. AIX (Unix System V); -fiecare nod SP -> copia sa AIX (o singura copie partajata de toate procesoarele SMP ale nodului); -Parallel Environment (IBM)=> mediul de dezvoltare pentru sistemele IBM SP(C/C++ si Fortran); -biblioteci matematice: -ESSL („Engineering Scientific Subroutine Library”); -PESSL („Parallel ESSL”, subset cu partea paralela a bibliotecii); -MASS („Math Acceleration Subsystem”, continand versiunile de mare performanta ale celor mai multe functii intrinseci, cu versiune scalara si versiune vectoriala).

  33. Blue Gene/L Blue Gene = supercalculator masiv paralel bazat pe tehnologia IBM sistem-pe-un-cip (SoC: system-on–a-chip). -configuratie maxima : 65536 noduri biprocesor, performanta de 360 TFLOPS. -tehnologie de integrare de nivel foarte inalt; -experienta altor sisteme de scop special (exemplu: QCDSP – „quantum chromodynamics on digital signal processors”): foarte bun raport performanta/cost pentru un domeniu restrans de probleme.

  34. => Consum scazut de putere! Eficienta pe unitatea de putere consumata: (albastru=IBM, negru=alte masini SUA, rosu=masini Japonia) Un supercalculator cu procesoare conventionale de 360 Tflops => consuma aproximativ 10-20 MW.

  35. Alt criteriu la proiectare: reteaua de interconectare => scalare eficienta (din p.d.v. al performantei si impachetarii). Reteaua: -mesaje foarte mici (pana la 32 de octeti); -suport hardware pentru operatii colective (broadcast, reducere, etc.) Alt element: sistemul software si monitorizarea => modelul de programare transfer de mesaje, cu memorie distribuita (biblioteca MPI., disponibila in limbajele C, C++ si Fortran). Sistemul destinat in mod special unor aplicatii: -simularea fenomenelor fizice; -prelucrarea datelor in timp real; -analiza offline de date.

  36. Componentele sistemului -maxim 65536 de noduri, fiecare nod = ASIC cu doua procesoare si 9 DDR-SDRAM-uri (maxim 18); -nodurile interconectate prin cinci retele (c. m.importanta: retea tor tridimensionala 64x32x32); -interconectarea este virtual simetrica (un nod poate comunica cu nodurile vecine de pe aceeasi placa sau intr-un alt dulap cu aceeasi rata si aproape aceeasi latenta). -impachetarea sistemului: 512 noduri de prelucrare cu o rata de varf de 5.6 Gflops pe o placa de 20x25 in („midplane”). Cele doua procesoare dintr-un nod pot opera intr-unul din doua moduri: -„virtual node mode”:fiecare procesor isi gestioneaza comunicatiile proprii; -„communication coprocessor mode”:un procesor este dedicat pentru comunicatii si celalalt pentru calcule.

  37. -noduri de I/E pentru comunicatia cu sistemul de fisiere; -calculator host extern (sau chiar doua): pentru sistemul de fisiere, compilare, diagnostic, analiza si service. -gestionarea de utilizatori multipli simultan: partitionarea spatiului masinii astfel incat fiecare utilizator sa dispuna de un set dedicat de noduri pentru aplicatia sa, inclusiv resurse dedicate de retea. Partitionarea: prin cipuri de legatura („link chips”). Cip de legatura= ASIC cu doua functii: -comanda semnalele prin cabluri intre placi, refacand forma semnalelor distorsionate de cablurile lungi; -redirectioneaza semnalele intre diferite porturi => partitionarea sistemului BG/L in mai multe sisteme logice separate.

  38. Link chip: 6 porturi; -porturile A si B conectate direct la nodurile dintr-un midplane; -porturile C, D,E si F conectate la cabluri => se pot conecta oricare doua porturi intre ele.

  39. O posibila partitionare a sistemului: (liniile = cabluri conectand midplane-urile prin intermediul cipurilor de legatura,partitiile utilizatorilor prin culori diferite)

  40. Retelele Blue Gene/L Tor 3D: pentru majoritatea aplicatiilor de transfer de mesaje (comunicarea oricarui nod cu oricare nod). Fiecare nod conectat la sase vecini imediati. Latenta hardware: 100 ns/nod =>in configuratie max. 64K noduri (64x32x32) in cazul c.m.defavorabil se tranziteaza 32+16+16 = 64 noduri => latenta = 6.4 μs.

  41. Retea colectiva ("collective network") se extinde peste intreaga masina BG/L: -un nod -> toate (broadcast) sau un nod -> subset de noduri (latenta<5 μs); -fiecare legatura are o rata de 2.8 Gb/s (atat pentru transmisie cat si pentru receptie). -operatii intregi de reducere (min, max, suma, sau-biti, si-biti, sau-ex-biti) implementate cu hardware aritmetic si logic inclus in reteaua colectiva => cresterea vitezei de executie (intarzieri < de zeci-100 de ori decat in alte supercalculatoare tipice) a aplicatiilor cu operatii colective (exemplu: insumare globala).

More Related