February 10, 2005
This paper presents a recursive algorithm for generating fault trees from hardware/software mappings integrated with redundancy. The algorithm effectively traverses the Fault Tree Description Framework (FTDF) graph, systematically building fault trees from outputs to inputs. It handles different actor instances, incorporating various fault types for sensors and actuators while maintaining flexibility for complex systems. Acknowledgments are given for the contributions of the GM Berkeley Labs team and supporting organizations. The work aims to enhance fault analysis in embedded systems.
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