60 likes | 162 Vues
Projet Prog &Play pour approfondir l’apprentissage de la programmation avec un jeu de stratégie temps réel. E. Delozanne , P. Jarraud , M. Muratet. Elisabeth.delozanne@upmc.fr. Projet. Programmer en C les unités d’un jeu de stratégie temps réel Remplir des missions Battre l’ordinateur
E N D
Projet Prog&Play pour approfondir l’apprentissage de la programmation avec un jeu de stratégie temps réel E. Delozanne, P. Jarraud, M. Muratet Elisabeth.delozanne@upmc.fr
Projet • Programmer en C les unités d’un jeu de stratégie temps réel • Remplir des missions • Battre l’ordinateur • Battre les autres joueurs et leurs programmes
4 Objectifs • TICE : apprendre en jouant • Est-ce qu’on apprend en jouant sur un ordinateur et quoi ? • Programmation : apprendre sur un projet • Mettre en œuvre les concepts de base de la programmation sur une application d’une certaine importance • Jeu de stratégie temps réel • Programmer en utilisant une bibliothèque de fonctions • Communication : préparer une soutenance • Apprendre et travailler en groupe sur une plateforme • Exposer le résultat du projet en s’appuyant sur un diaporama • Rédiger un rapport d’activité • C2i : valider les épreuves pratiques
Prog&Play • Logiciel développé par Mathieu Muratet (IRIT, LIP6) http://www.irit.fr/ProgAndPlay/ • Principe • Jeu de stratégie temps réel • Contrôler les unités par la programmation pour être meilleur que ses adversaires • Langages : C, C++, java, Ada, Ocaml, algorithmique
Le jeu Prog&Play Mission Défis de programmation Scénarios de jeu Jeu Contre l’ordinateur Multi-joueurs • Des vidéos • http://www.irit.fr/ProgAndPlay/progAndPlay_Media.php