1 / 46

Aplicações de Funções de Base Radiais em Reconstrução de Superfícies e Modelagem

Universidade Federal do Rio de Janeiro Programa de Engenharia de Sistemas e Computação - COPPE. Aplicações de Funções de Base Radiais em Reconstrução de Superfícies e Modelagem. Apresentado por: Disney Douglas Orientador: Claudio Esperança. Motivação. Roteiro. Esquemas de Representação

elana
Télécharger la présentation

Aplicações de Funções de Base Radiais em Reconstrução de Superfícies e Modelagem

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Universidade Federal do Rio de Janeiro Programa de Engenharia de Sistemas e Computação - COPPE Aplicações de Funções de Base Radiais em Reconstrução de Superfícies e Modelagem Apresentado por: Disney Douglas Orientador: Claudio Esperança

  2. Motivação

  3. Roteiro • Esquemas de Representação • Funções de Base Radiais • Visualização e Poligonização • Proposta de Trabalho • Resultados Preliminares • Conclusões

  4. Esquemas de representação de superfícies • Representação Discreta • Representação Paramétrica • Representação Implícita

  5. Representação Discreta Vantagem: Capacidade de representar formas de topologia arbitrária com precisão arbitrária Desvantagens: Ocupam grande quantidade de memória e podem apenas aproximar objetos curvos

  6. Representação paramétrica • Superfície representada por retalhos • Descrita por equações paramétricas • Exemplos • Bézier • Hermite cúbicos • B-Splines • NURBS (Non-Uniform Rational B-Spline) Vantagens: Podem representar superfícies suaves Podem amostrar superfícies em resolução arbitrária Desvantagem: Necessitam combinar muitos retalhos para objeto fechado

  7. Representação Implícita • A superfície é um conjunto de nível (level set surface),ou seja, f -1(c) f(p) > 0 f(p) = 0 f(p) < 0

  8. Rep. Implícitas (cont.) • Vantagens • Representam bem superfícies suaves • Podem ser avaliadas em resolução arbitrária

  9. Reconstrução de Superfícies Escaneamento 3D Renderização

  10. Reconstrução

  11. Problema de interpolação de pontos espalhados • Desejamos construir algum objeto • Esquemas explícitos • Usam Delaunay / Voronoi (Edelsbrunner / Amenta et al) • Esquemas implícitos • Método da Partição da Unidade (Ohtake et al) • Moving Least Squares (MLS surfaces) (Alexa / Levin / Mederos et al / Xie et al / Amenta et Kil) • Blobs (Bloomenthal / Buraki) • RBFs (Turk & O’Brien / Ohtake et al / Carr, Beatson et al ) • Conjuntos de nível (Level sets) (Zhao et al / Du & Qin)

  12. Interpolação Thin-Plate • Dado um conjunto de n pontos {x1, …, xn} e um conjunto de valores da função {v1, …, vn}, obter uma função s: 3  tal que s(xi) = vi para i = 1 , … , n (1) • “Suavidade”: (2)

  13. Funções de Base Radiais Uma função onde || . ||denota a norma Euclideana é chamada uma função de base radial (RBF - Radial Basis Function), porque depende apenas da distância Euclideana entre os pontos xe xi. r = ||x – xi||

  14. RBFs com suporte compacto • Funções de Wendland

  15. Função de interpolação • A função de interpolação que satisfaz (1) e minimiza (2) pode ser expressa por:

  16. Construção da função interpolante • Construção: • O(n2) : espaço O(n2): operações • Resolução: • O(n2) : espaço O(n3): operações Onde ij = (xi – xj), ci = p(xi), vi = s(xi), i coef. RBF, a, b, c, d cef. polinômio.

  17. RBFs • O Sistema é mal condicionado • Soluções numéricas: alguns erros para N muito grande • Geralmente é resolvido por decomposição LU ou similar (lento) • RBFs com suporte compacto • São bem condicionados (matriz esparsa)

  18. “Fast” RBFs • Carr, Beatson & al • Redução dos centros (solução aproximada) • Fast Multipole Method (Greengard & Rokhlin) • Avaliação aproximada

  19. f = 0 f > 0 f < 0 Modelagem com RBFs • Turk & O’Brien • Usaram pontos de restrição • Pontos de fronteira: f(pi) = 0 • Pontos normais: f(pj) > 0 • Pontos interiores: f(pk) < 0

  20. Visualização de objetos implícitos - Pontos • Espalhamento dos pontos baseado em física • Forças de atração na superfície (gradiente e sinal) • Forças de repulsão garentem afastamento uniforme

  21. Curvas de silhueta • Definidas como o conjunto de curvas em que o produto interno da normal a superfície e a direção da visão é zero.

  22. Curvas de nível • Obtidas por interseção de planos perpendiculares à linha de visão

  23. Renderização por polígonos • Aproximação linear por partes + algoritmos de rendarização

  24. Ray Tracing • Promove o acompanhamento de um raio de luz no sentido inverso • Para cada pixel da imagem um raio é lançado • Lento

  25. Volumétrica - Ray Casting • Raios do ponto de vista de visão através de cada pixel são lançados no volume • A comtribuição ao pixel é calculada intregrando a função de densidade ao longo do raio.

  26. Poligonização • Dado um campo escalar, i.e. f: 3  e uma constante c, obter uma aproximação linear por partes para a superfície f –1 (c) • Principais questões • Erros de aproximação • Topologia correta • Número de triângulos • Qualidade dos triângulos

  27. Algoritmos de poligonização • Algoritmo de continuação (Bloomenthal) • Marching Cubes (Lorensen & Cline) • Variantes • Marching Tetrahedra (Treece & al) • Marching Triangles (Hartmann) • Dual Contouring (Gibson, Shaefer & Warren)

  28. O sistema Teddy (Igarashi) • Modelagem baseada em traços • Muitas operações são executadas através de traços (curvas) • Criação • Extrusão • Corte • Mistura • Usa malha tradicional para representação • Suavização usa a poligonização de Hoppe • Recentemente introduziu uma “malha mais bonita” • Objetos com topologia esférica

  29. Forma livre com superfícies variacionais (Karpenko & al) • Parecido com o Teddy • Usa interpolação thin-plate (RBFs) • Visualização via poligonização • Relaxa um pouco as restricões do Teddy • Múltipla conexão dos componentes • Superfícies ralmente suaves • Principais Problemas • É lento para modelos com muitos pontos • Sem vincos e pontas (sharp features) • Sem furos

  30. Proposta • Propomos um sistema híbrido de modelagem à mão livre onde se possa construir e editar objetos tridimensionais trabalhando com representações paramétricas e implícitas variacionais. • Modelagem de superfícies por meio de traços • Edição da malha da superfície • Formas arredondadas • Vincos e pontas

  31. Operações de Modelagem • Criação • Deformação • Combinação • Operações booleanas • Mistura • Outros • Corte • Escavação

  32. Criação • O usuário desenha a silhueta do objeto (curva fechada) • O sistema constrói o modelo 3D com base na silhueta inflando o polígono

  33. Combinação (blending) • Uma curva é traçada para unir duas partes do Objeto • As duas partes são unidas

  34. Extrusão

  35. Perfuração • Projeta-se o traço do furo na parte frontal e traseira da superfície • Usa-se as duas projeções p/ computar alguns pontos médios • Adiciona-se um ponrto no “centro” que é avaliado como negativo • Cria-se outro objeto • Combinação

  36. Edição - malhas • Free-Form Modeling (Botsh & Kobbelt) • A superfície deformada pode ser moldada com rigidez de anisotropica • A suavidade das deformaçõews variam de C0 a C2.

  37. Free-Form modeling

  38. Representação de malha híbrida (Allègre & al) • Opera com malhas paramétricas e implícitas • Utiliza uma Hybrid-Tree (generalização de CSG-Tree)

  39. Sistema • Desejamos que o sistema tenha as seguintes característica • Baixa complexidade de avaliação/visualização, • Baixo custo computacional para visualização, • Pouco dependente das distribuições espaciais de amostragem.

  40. Resultados Preliminares • Reconstrução de superfícies através de funções de base radiais com suporte compacto • Subdivisão espacial • Construção da função interpolante • Poligonização

  41. Subdivisão espacial • O espaço é subdividido por meio de uma octree • Critério de subdivisão: Quantidade de pontos por nó = Lmax

  42. Construção da função Interpolante • Para cada nó da octree calculamos uma RBF com suporte compacto, com raio suporte igual a ¾ da diagonal do cubo do nó folha • Poucos pontos podem gerar funções ruins • Surgem falhas e artefatos indesejáveis • Se a quantidade de pontos é insuficiente, aumentamos progressivamente o raio do suporte da função.

  43. Cont. Ri ci

  44. Partição da unidade • Depois que o domínio  é dividido em subconjuntos não disjuntos i e calculada as funções locais si usamos o método da partição da unidade.

  45. Conclusões • Acreditamos que um método híbrido que utilize funções de base radiais e manipulaçãode malha seja ideal para a modelagem à mão livre, satisfazendo os requisitos acima mencionados e capaz de criar modelos de superfícies que tenham formas arredondadas, bem como vincos e pontas.

  46. Algumas questões • Como obter características afiadas na interpolação e modelagem de superfícies usando funções de base radiais com suporte compacto? • Como melhorar a performance da poligonização de tal modo que não sejam avaliados todos os vértices da grade? • É possível conjugar abordagens como o método da partição da unidade com funções de base radiais com suporte compacto, e obter um comportamento da função como se tivesse suporte global?

More Related