1 / 46

Teorie her pro manažery

Mikroekonomie magisterský kurz - VŠFS Jiří Mihola, jiri.mihola@quick.cz , www.median-os.cz, 2010. Teorie her pro manažery. Téma 1. 5.1 Teorie her jako součást mikroekonomie 5.2 Základní pojmy teorie her a typologie her 5.3 Hry s konstantním součtem – hra v normálním tvaru

Télécharger la présentation

Teorie her pro manažery

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Mikroekonomie magisterský kurz - VŠFS Jiří Mihola, jiri.mihola@quick.cz , www.median-os.cz, 2010 Teorie her pro manažery Téma 1

  2. 5.1 Teorie her jako součást mikroekonomie 5.2 Základní pojmy teorie her a typologie her 5.3 Hry s konstantním součtem – hra v normálním tvaru 5.4 Hry s konstantním součtem – smíšené strategie 5.5 Hry s nekonstantním součtem - nekooperativní dvou-maticová hra 5.6 Modelové hry – příklady nekooperativních dvou-maticových her s nekonstantním součtem Obsah

  3. 5.1 Teorie her jako součást mikroekonomie Teorie her patří k nejvíce se rozvíjeným vědním disciplínám. Důvodem je schopnost popsat reálné rozhodovací (konfliktní) situace a poskytnout návody na jejich řešení. Uplatnění je např. v sociálních vědách a ekonomii, v politologii, ve vojenství, mezinárodních vztazích ale také vbiologii a dalších přírodních vědách.

  4. Teorie her - historie Korespondence z roku 1954 Vznik počtu pravděpodobnosti

  5. Teorie her - historie Gerolamo Cardano,*1501 †1574 italský matem., filozof, astronom a astrolog. Jeden z nejvýznamnějších představitelů rozvoje přírodních věd, neoplatonismu a hermetických nauk období renesance.

  6. Teorie her - historie V dopise de Montmortovi z roku 1713 hledá strategii, která maximalizuje pravděpodobnost hráčova vítězství bez ohledu na to, jakou strategii zvolí oponent.

  7. Teorie her - historie Počátky teorie užitku. Výklad nové teorie ohodnocení risku. Risk by neměl být ohodnocen podle střední hodnoty finančního zisku, ale podle střední hodnoty užitku, který zisk přinese.

  8. 5.1 Teorie her jako součást mikroekonomie Nash John [neš] am.ek., *1928; Nob.cena 1994. Harsanyi John [harseny] am.ek., *1920 †2000 Nob.c. 1994. Selten Reinhard něm.ek., *1930 Nob.cena 1994, Neumann John von [nojman] am. mat. a ek., *1903 †1957 jeden z největších matematiků 20. st. založil teorii her a zformuloval progresivní koncepci konstrukce elektronických počítačů, byl jedním z autorů projektu ENIAC (1944).

  9. Rovnováha firmy kdy průměrné příjmy jsou nižší než průměrné náklady, ale vyšší než průměrné variabilní náklady Firma se musí připravit na to, aby pokud se situace v dlouhém období nezmění, z daného odvětví odešla.

  10. 5.2 Základní pojmy teorie her a typologie her Teorie her se obecně zabývá situacemi, kdy jednání nějakého subjektu závisí na jednání ostatních subjektů, přičemž jednající subjekt působí též na jednání jiných subjektů.

  11. 5.2 Základní pojmy teorie her a typologie her Teorie her se zabývá konfliktními rozhodovacími situacemi s více účastníky. Pracuje nejméně se dvěma účastníky, přičemž není nutné, aby 2. účastník byl člověk. Může jím být například losovací stroj nebo sama příroda.

  12. 5.2 Základní pojmy teorie her a typologie her Jsou-li zájmy hráčů v přímém protikladu, hovoříme o antagonistickém konfliktu. Pokud hráč hájí své zájmy, nemusí být nutně v rozporu se zájmy ostatních hráčů, pak mluvíme o neantagonistickém konfliktu. Hry dělíme také na kooperativní a nekooperativní.

  13. 5.2 Základní pojmy teorie her a typologie her

  14. Členění her

  15. 5.2 Typologie her Existují dva nejdůležitější matematické modely teorie her: • Hra v normálním tvaru – také označována jako strategická hra. V takovéto hře se všichni hráči rozhodují najednou (současně). • Hra v rozvinutém (explicitním) tvaru- v této hře se hráči rozhodují postupně – nejprve se rozhodne a jedná (udělá tah) nějaký hráč, potom se rozhodne a jedná (udělá tah) další hráč, atd.

  16. Hra v explicitním tvaru - příklady Hra Nim – pravidla: • 2 hráči mají před sebou 2 hromádky po 2 fazolích. • Hráč 1 musí vzít z jedné hromádky 1nebo 2 fazole. • Odebrané fazole se nevracejí. • Hráč 2 musí vzít z neprázdné hromádky 1nebo 2 fazole. • Hráči se dále střídají na tahu. • Prohrává ten, který musí vzít poslední fazoli. • Budete chtít hrát jako první?

  17. Hra Nim 1. varianta hry 1. hráč odebere 1 fazoli 2. hráč odebere 2 fazole Na 1. hráče zbyde poslední fazole 2. varianta hry 1. hráč odebere 2 fazole 2. hráč odebere 1 fazoli Na 1. hráče zbyde poslední fazole

  18. Hra Him ve 3. kole zbývá na začínajícího hráče poslední fazole • Hráč, který nezačíná má optimální strategii na vítězství! 1,2 2,2 0,2 1 fazole 1 fazole 1 fazole 2 fazole 2 fazole 2 fazole 0,1

  19. Hra Him – strom hry strom zachycuje všechny možnosti, které mohou nastat

  20. Hra Him – strom hry

  21. Hra v explicitním tvaru - příklady Hra Nim • Jak se hra změní pokud vyjdeme ze 3 hromádek po 2 fazolích? • Pro kterého hráče existuje vítězná strategie?

  22. Hra v explicitním tvaru - příklady Hra Nim 5 6 4 1 fazole 1 fazole 1 fazole 2 fazole 2 fazole 2 fazole 1 fazole 2 fazole 4 2 3 1 fazole 1 fazole 3 1 fazole 2 fazole 2 fazole ve 4. kole zbývá na nezačínajícího hráče poslední fazole 1 2 1 Pokud začínající hráč odebere v 1. kole 2 fazole, zvítězí!

  23. Vyjmenujte faktory pro dělení her • Počet hráčů • Racionalita • Spolupráce • Informace • Strategie • Výhra • Počet tahů

  24. Hlasování o platech • 3 zákonodárci hlasují o zvýšení platu. • Prospěch ze zvýšení platu b převyšuje ztrátu u voličů c; b >c • Hlasují postupně a veřejně. • Je lepší volit jako první, nebo jako poslední? • Poslední má výhodu, že vidí jaká je situace a může rozhodnout o zvýšení platů.

  25. Hlasování o platech • 3 zákonodárci hlasují o zvýšení platu. • Prospěch ze zvýšení platu b převyšuje ztrátu u voličů c; b >c • Hlasují postupně a veřejně. • Je lepší volit jako první, nebo jako poslední? • Poslední má výhodu, že vidí jaká je situace a může rozhodnout o zvýšení platů. • Lépe je hlasovat jako první, můžete si dovolit být proti.

  26. 5.2 Racionalita Teorie her předpokládá, že • každý z hráčů maximalizuje svůj užitek, • oba rovnocenní hráči, mají stejné schopnosti a informace. Hráče dělíme na • inteligentní, chovají se dle zásad racionality • „neinteligentní“, jsou reprezentováni náhodným rozhodovacím mechanismem (automat, příroda).

  27. Mikroekonomie se zabývá chováním racionálního člověka, tedy člověka, který volí statky, jež mu z jeho subjektivního pohledu přinášejí největší užitek. Racionalita chování

  28. vynechat dojmový postup, zapojit pokud možno kalkulativní, exaktní uvažování a rozhodování podložené objektivizovanými informacemi, neplýtvat energií, preferovat efektivní postupy a zbytečně nemeandrovat. Racionální chovánívymezení psychologa

  29. více peněz je lepší než méně peněz, peníze dřív jsou lepší než peníze později, menší riziko je lepší než větší riziko, Racionální ekonomické chování

  30. Jakmile mám více kritérií musím řešit problém jejich syntézy, zejména v případě, že se tato kritéria dostávají do „konfliktu“. Řešení může být: Vážená či prostá aregace např. nějaký průměr Současné zobrazení v odpovídajícím počtu dimenzí a hledání inklinací či příspěvků. Racionální chovánívíce kritérií

  31. Výnos Racionální ekonomické chování Riziko

  32. Výnos Racionální ekonomické chování Riziko

  33. 5.2 Spolupráce U kooperativních her předpokládáme spolupráci(tj. hráči se mohou domlouvat a spolupracovat, a mohou si posléze mezi sebou výplaty nějak rozdělit) Ke spolupráci a dohodě dojde jen pokud je to pro jednotlivé hráče výhodné, tj. pokud spoluprací získají více než když nebudou spolupracovat.

  34. 5.2 Výhra Teorie her rozlišuje hry • s konstantním součtem, • nekonstantnímsoučtem. Hry s konstantním (příp. nulovým) součtem předpokládají, že vítěz bere vše, pak tedy platí, že hráč, který prohrál, nemá nic. Hry s nekonstantním součtem naopak předpokládají, že vyhrát může více hráčů.

  35. 5.3 Hry s konstantním součtem v normálním tvaru • množina hráčů {1, 2, 3,…, N}. • množina prostorů strategií {X1 , X2 , X3, …, XN}. Kde Xi(i nabývá hodnot od 1 do N)zobrazuje prostor strategií i-tého hráče. • množina výplatních funkcí {f1(x1, x2, x3, …, xN)}, …, {fN(x1, x2, x3, …, xN)} – ty jsou definovány na kartézském součinu prostoru strategií,u hry dvou hráčů postačí označení • f1(x, y) pro výplatní funkci 1. hráče, a f2(x, y) pro výplatní funkci 2. hráče.

  36. 5.3 Co je to kartézský součin? Jde o součin dvou množin, např. A * B. Kartézský součin obsahuje všechny uspořádané dvojice. První položka je prvkem množiny na 1. místě, Druhá položka je prvkem množiny, která v součinu stojí na 2. místě.

  37. 5.3 Předpoklady • 2 inteligentní (racionální) hráči; • dokonalá informovanost hráčů; • antagonistický konflikt; • hra s konstantním součtem f1(x,y) + f2(x,y) = 0

  38. 5.3 Nashovo rovnovážné řešení. Hráč, který se ve hře s konstantním součtem, (nulovým součtem) odchýlí od optimálních strategií, musí získat horší výsledek. To je princip, na kterém je založena Nashova rovnováha, nebo též Nashovo rovnovážné řešení, nebo také rovnovážná strategie.

  39. 5.3 Znázornění hry. V této matici hry s konstantním součtem řádky představují i-té strategie hráče 1 a sloupce j‑té strategie hráče 2. Model je proto nazýván maticová hra.

  40. 5.3 Řešení Řešením je nalezení sedlového prvku matice A. Sedlový prvek znamená nejlepšířešení pro oba hráče. Sedlový prvek (Nashovo rovnovážné řešení) najdeme tak, že určíme maxima ve sloupcích a minima v řádcích. sedlový bod rovnováhy: minimální maximum strategií jednoho hráče se shoduje s maximálním minimem strategií protivníka.

  41. 5.3 Řešení – sedlový prvek. Hráč 2 Hráč 1 Max. ve sloupcích Min. v řádcích Sedlové body splňují obojí

  42. 5.3 Řešení. 2. hráč zvolí svoji j-tou strategii 1. hráč se snaží na každou j-tou strategii 2. hráče najít svoji i-tou strategii s největší hodnotou aij. 1. hráč tedy hledá maximum v příslušném sloupci – sloupec reprezentuje j-tou strategii 2. hráče. Každý řádek daného sloupce značí příslušnou odpověď 1. hráče, který maximalizuje svoji výhru v daném sloupci.

  43. Sedlová plocha

  44. 5.3 Řešení. Obecně mohou nastat tyto případy: • matice májeden sedlový prvek, • matice mávíce sedlových prvků, • matice nemá žádný sedlový prvek

  45. 5.3 Řešení – sedlový prvek. Max. ve sloupcích Min. v řádcích Sedlové body splňují obojí záleží na pořadí

  46. Teoretický seminář VŠFS Jiří Mihola jiri.mihola@quick.cz www.median-os.cz Děkuji za pozornost.

More Related