1 / 7

APLIKASI MULTIMEDIA UNTUK ANAK - ANAK PLAYGROUP Sandy Marino (31106275)

APLIKASI MULTIMEDIA UNTUK ANAK - ANAK PLAYGROUP Sandy Marino (31106275). for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id. Abstrak.

aden
Télécharger la présentation

APLIKASI MULTIMEDIA UNTUK ANAK - ANAK PLAYGROUP Sandy Marino (31106275)

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. APLIKASI MULTIMEDIA UNTUK ANAK - ANAK PLAYGROUPSandy Marino (31106275) • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  2. Abstrak • ABSTRAKSI Sandy Marino (31106275) APLIKASI MULTIMEDIA UNTUK ANAK - ANAK PLAYGROUP DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8.0 PI. Jurusan Manajemen Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Gunadarma, 2009 Kata kunci : Macromedia Flash 8.0, Anak Playgroup (xiii + 70 + lampiran) Multimedia adalah suatu sarana untuk menggambarkan program-program komputer yang menggunakan lebih dari satu media, dimana terdapat elemen grafik, teks, video, animasi dan suara. Dalam penulisan ilmiah ini berisi pengenalan warna, bentuk, angka, abjad, buah–buahan, hewan melalui gambar interaktif yang ditujukan bagi anak prasekolah, dan belajar membaca dan berhitung dengan menggunakan video interaksi. Kelebihan dari program ini adalah tampilan-tampilan gambar yang dibuat lebih menarik, dan melalui program ini... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  3. Bab 1 • 1. PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang (Masalah) Era teknologi yang kian maju, hampir semua bidang menggunakan peralatan yang serba canggih dan cepat. Penggunaan komputer dibidang pendidikan bukanlah suatu hal yang baru lagi. Penyelenggaraan pendidikan komputer dimulai dari tingkat yang paling dasar yaitu masa playgroup atau prasekolah ( usia 3-5 tahun ) sebagai tahap awal belajar dan mengenal berb... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  4. Bab 2 • 2. LANDASAN TEORI 2.1. Definisi Multimedia Multimedia adalah kombinasi dari teks, suara, animasi dan video yang disatukan dalam komputer untuk disimpan, diproses dan disajikan secara linear maupun interaktif. Dibandingkan informasi dalam bentuk teks (angka dan huruf) yang umum diperoleh dari komputer saat ini, informai dalam bentuk multimedia dapat diterima dengan kedua indera penglihatan dan p... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  5. Bab 3 • 3. PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI 3.1. Gambaran Umum dan Latar Belakang Program Aplikasi multimedia ini adalah salah satu sarana belajar bagi anak playgroup ( usia 3-5 tahun). Disini balita dapat memperoleh pengetahuan dasar melalui pengenalan seperti pengenalan bentuk, warna, huruf, angka, buah, hewan dan di sertai juga dengan pembelajaran membaca dan berhitung. Ini sangat membantu balita sebelum ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  6. Bab 4 • ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  7. Bab 5 • ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

More Related