1 / 23

2. เริ่มต้นใช้ Visual C# 2010 Express

2. เริ่มต้นใช้ Visual C# 2010 Express. สภาพแวดล้อมการทำงานที่ดี ช่วยให้เขียนโปรแกรมได้ดี. เป้าหมายการเรียนรู้. เรียนรู้สภาพแวดล้อมการใช้งาน Visual C# 2010 Express การสร้างแอปพลิเคชันด้วยด้วยคอมมานไลน์ การสร้างคอนโซลแอปพลิเคชัน การสร้างวินโดว์ฟอร์มแอปพลิเคชัน การสร้าง WPF แอปพลิเคชัน

baby
Télécharger la présentation

2. เริ่มต้นใช้ Visual C# 2010 Express

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 2. เริ่มต้นใช้ Visual C# 2010 Express สภาพแวดล้อมการทำงานที่ดี ช่วยให้เขียนโปรแกรมได้ดี C# Programming with Visual C# 2010 Express

  2. เป้าหมายการเรียนรู้ • เรียนรู้สภาพแวดล้อมการใช้งาน Visual C# 2010Express • การสร้างแอปพลิเคชันด้วยด้วยคอมมานไลน์ • การสร้างคอนโซลแอปพลิเคชัน • การสร้างวินโดว์ฟอร์มแอปพลิเคชัน • การสร้าง WPF แอปพลิเคชัน • สร้างคลาสไลบารี เพื่อส่งการใช้งานต่อไปยังแอปลิเคชันอื่น • การดีบักแอปพลิเคชัน C# Programming with Visual C# 2010 Express

  3. คุณสมบัติหลักของ Visual C# 2010 Express VS C# 2010 Express เป็นโปรแกรมที่แยกส่วนมาเฉพาะภาษา (C#) จากเป็นชุดเต็มของ VS 2010 โดย Visual C# 2010 Express มีคุณสมบัติหลักคือ • มี IDE ที่ช่วยให้การพัฒนาเร็วขึ้นด้วยการรวมเครื่องมือที่จำเป็นในการเขียนโปรแกรม การออกแบบ การทดสอบ การหาความผิดพลาด • มี Database Explorer ในตัว ซึ่งสามารถมองเห็นฐานข้อมูลชนิดต่างๆ ได้ที่จะทำงานกับแอปพลิเคชัน • มีการจัดการความผิดพลาด • มีส่วนช่วยในการพิมพ์ IntelliSense , Template, code snippet • มีเอกสารอิเล็คทรอนิคส์และส่วนช่วยเหลือ(Help) C# Programming with Visual C# 2010 Express

  4. Template ใน Visual C# C# Programming with Visual C# 2010 Express

  5. โครงสร้างของ Project และ Solution C# Programming with Visual C# 2010 Express

  6. ความหมายของไฟล์ต่างๆ ใน Visual C# 2010 C# Programming with Visual C# 2010 Express

  7. C# เป็น Objected Programming Language ต้นแบบ - Class สร้าง - Constructor วัตถุ - Object C# Programming with Visual C# 2010 Express

  8. การเขียนโปรแกรมสร้างเป็นวัตถุการเขียนโปรแกรมสร้างเป็นวัตถุ namespace ConsoleApplication1{ class Program { static void Main(string[] args) { Class1 com1; com1 = new Class1(); // Constructor com1.Hello(); } } class Class1 { string answer; public void Hello() { Console.WriteLine("Hello, What your name?"); answer = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("Hello, {0}", answer); Console.ReadKey(); } } } C# Programming with Visual C# 2010 Express

  9. ตัวอย่างการสร้างวัตถุ ด้วย Console Application using System; namespace ConsoleApplication1 { using System; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { Home h = new Home(); h.address = “Bangkok"; Console.WriteLine("Address:{0}", h.address); } } class Home { public string address; } } } C# Programming with Visual C# 2010 Express

  10. การสร้างแอสแซมบลีจากคอมมานด์ไลน์การสร้างแอสแซมบลีจากคอมมานด์ไลน์ • คอมไฟล์โปรแกรมได้ทั้งจากเมนู Debug > Start Debugging หรือใช้ผ่าน คอมมานด์พรอมต์ ด้วยคำสั่ง csc • ส่วนที่คอมไฟล์ได้แล้ว จะได้ไฟล์ นามสกุล .exe หรือ .dll จะเรียกไฟล์นี้ว่า แอสแซมบลี • ไฟล์ แอสแซมบลี สามารถนำไปใช้งาน ด้วยตัวเอง (.exe) หรือใช้โปรแกรมอื่นใช้งาน (.dll) C# Programming with Visual C# 2010 Express

  11. การสร้างวินโดว์ฟอร์มแอปพลิเคชันการสร้างวินโดว์ฟอร์มแอปพลิเคชัน • วินโดว์ฟอร์มแอป. มีใช้งานตั้งแต่รุ่นแรกๆ ของภาษาในรูปแบบ Visual • เลือกสร้าง Application จาก Template แล้วเลือกเป็นแบบWindows Forms Application • ใช้เน้นติตต่อกับผู้ใช้งานด้วยรูปกราฟิก (User Interface) ซึ่งเรียกว่าคอนโทรล (เพราะมีส่วนที่มองเห็นและดำเนินการได้) • คอลโทรล เกือบทั้งหมดอยู่ใน Tool Box • มีลักษณะการทำงานแบบ Event Driven C# Programming with Visual C# 2010 Express

  12. การสร้าง WPF แอปพลิเคชัน • WPF แอป. ตั้งใจจะมาทดแทน Windows Forms ในรูปแบบไฟล์ XAML (อ่านว่า แซม-มอล) ย่อมาจาก eXtensible Application Markup Language) • เลือกสร้าง Application จาก Template แล้วเลือกเป็นแบบWindows WPF Application • โดยทั่วไปยังคงเขียนโปรแกรมคล้ายกับ Windows Form ในลักษณะการทำงานแบบ Event Driven • Silverlight เป็นส่วนย่อย และย่อของ WPF แต่ทำงานกับ Brower หรือ คอมพิวเตอร์ทีกินทรัพยากรน้อยกว่า และต้องการความปลอดภัยกว่า C# Programming with Visual C# 2010 Express

  13. ข้อดี และเสีย ของการใช้ WPF ข้อดี • ทำงานร่วมกับชิปประมวลภาพสมัยใหม่ได้ดีกว่าเดิม สนับสนุน DirectX, Direct3D (ของเดิม วินโดว์ฟอร์ม ใช้ GDI, GDI+) • แยก ส่วนการแสดงผลและตรรกะการทำงานออกจัดกันชัดเจน (ให้ลองนึกถึงการใช้ CSS, HTML, PHP) • บรรจุอ๊อปเจ็คต่างๆ ได้ไม่จำกัด จากของเดิม Label ก็บรรจุได้เพียงอักษร และมีข้อดีอื่นๆ อีกมากมาย ข้อเสีย • ผู้ใช้ต้องเรียนรู้ใหม่ ซึ่งหมายความว่าต่อไป รุ่นเดิมจะไม่พัฒนาต่อแล้ว (แต่ยังมีใครหลายคนพัฒนาโปรแกรมโบราณ เช่น VB6) • ขณะนี้คอนโทรลบางตัวหายไป เช่น DateTimePicker C# Programming with Visual C# 2010 Express

  14. ไฟล์หลักใน WPF แอปพลิเคชัน C# Programming with Visual C# 2010 Express

  15. ตัวอย่างคอนโทรลของ WPF C# Programming with Visual C# 2010 Express

  16. อีเว้นท์ ในคอนโทรลของ WPF คอนโทรลของ Button ในไฟล์ .xaml <Button Name="Button1" Click="Button1_Click"> OK </Button> เมธอดที่รับการทำงานคอนโทรลของ Button ในไฟล์ .cs private void Button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // Code to do something here. } C# Programming with Visual C# 2010 Express

  17. การสร้างคลาสไลบรารี • คลาสไลบรารี คือโปรแกรมที่สร้างเพื่อให้โปรแกรมอื่นๆ ได้ใช้งาน • คอมโพเน้นท์ (Component) จัดเป็นคลาสไลบรารี่อย่างหนึ่ง ที่ให้โปรแกรมอื่นๆ นำไปใช้งาน • คอนโทรล ก็เป็นคลาสไลบรารี่อย่างนี้ แต่ใช้เป็น GUI • การสร้างคลาสไลบรารี่เริ่มจาก การเลือกโปรเจ็คใหม่แล้วเลือกเทมเพลท เป็น class Library • คลาสไลบรารี่จะไม่มีเมธอด Main( ) ซึ่งเมธอดนี้จะเป็นจุดเริ่มต้นให้โปรแกรมทำงานได้ คลาสไลบรารี่ จึงเปรียบเสมือนสร้างเป็นหน้าที่การทำงานให้โปรแกรมเรียกใช้ C# Programming with Visual C# 2010 Express

  18. ตัวอย่างการเรียกใช้ Class1 namespace ClassLibrary1{ public class Class1 { private String anser; public Class1() { Console.WriteLine("Hello, What your name?"); anser = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("Hello, {0}", anser); Console.ReadKey(); } } } using ClassLibrary1; namespace ConsoleApplication1{ class Program { static void Main(string[] args) { Class1 com1; com1 = new Class1(); }}} C# Programming with Visual C# 2010 Express

  19. Debugging & Tool • การดีบัก (Debugging) โดยใช้ Visual C# 2010 Express ที่มีเครื่องมือแก้ไข ตรวจสอบการทำงานที่ผิดพลาด โดยเฉพาะความผิดพลาดทางตรรกะ หรือแนวคิด (logic error) เช่น เราคาดว่าโปรแกรมน่าทำงานในแนวทางที่ตั้งใจไว้ แต่ผลลัพธ์กลับไม่เป็นไปตามที่คาดหวัง นั้นแสดงว่าเกิดความผิดพลาดในแนวคิด C# Programming with Visual C# 2010 Express

  20. ความหมายของเมนู Debug C# Programming with Visual C# 2010 Express

  21. ทำถามทบทวน • เราสามารถเขียนโปรแกรมด้วย ซีชาร์ป ได้ด้วยโปรแกรม Notepad.exe ได้หรือไม่ หากทำได้ทำไมเราไม่ใช้โปรแกรม Notepad.exe เขียน ซีชาร์ป • เราควรเลือกเทมเพลทใดสำหรับ แอปพลิเคชันและความต้องการต่อไปนี้ • สร้างแอปพลิเคชันที่ทำงานวินโดว์ ที่ส่วนติดต่อกับผู้ใช้เป็นกราฟฟิก • สร้างแอปพลิเคชันที่ทำงานบนเบราเซอร์ชนิดต่างๆ ได้ • สร้างหน้าที่การทำงานที่ให้แอปพลิเคชันอื่นนำไปใช้งาน • การเรียกเปิดโปรเจ็ค หรือโซลูชั่น ควรเรียกจากไฟล์ใด • ถ้าต้องการคลาส Console ซึ่งอยู่ในส่วนหนึ่งเนมสเปส System จะเรียกใช้คลาสคลาสนี้ได้อย่างไร • เมทธอด Main ของคอนโซลแอปพลิเคชันมีไว้เพื่ออะไร • ทำไมจึงควรเลือกใช้พัฒนาด้วย WPF มากใช้วินโดว์ฟอร์ม • การสร้างคลาสไลบารีมาใช้เองเพื่ออะไร • ทำไมมักใช้เครื่องมือดีบักแก้ไขความผิดพลาดทางตรรกะ (logic error) มากกว่าใช้เครื่องมือดีบักแก้ไขความผิดพลาดในไวกรณ์ภาษา (syntax error) • ไฟล์ .XAML คล้ายกับภาษาอะไร และทำหน้าคล้ายกับภาษาอะไร • การสร้างอีเวนท์ของให้คอนโทรของ WPF แอปพลิเคชัน จะต้องระบุชื่ออีเวนท์ และชื่อเมทธอดที่รับการทำงานของอีเวนท์ที่ไฟล์ใด • เหตุการณ์ใดที่ต้องการใช้การดีบัก Step Into และ Step Over C# Programming with Visual C# 2010 Express

  22. Lab2.1 สร้างโปรแกรมด้วยการใช้คอมมานไลน์ • เขียนตามโค้ด 2.1 ด้วยโปรแกรม Notepad และบันทึกไฟล์ชื่อ Lab2.1.cs • คอมไฟล์ไฟล์ ด้วยคำสั่ง csc Lab2.1.cs ในโหมด Command Prompt(ต้องไปยังไดเร็กทรอรี่ที่มีไฟล์ Lab2.1.cs ก่อน ใช้คำสั่ง cdเพื่อเปลี่ยนไดเร็กทรอรี่ เช่น cd c:\temp หมายถึง ไปยังใดเร็กทรอรี่ temp) • ดับเบิลไฟล์ผลลัพธ์ Program.exe และสังเกตผลลัพธ์ จะได้ “Hello World” C# Programming with Visual C# 2010 Express

  23. Lab2.2 สร้างโปรแกรมด้วยการใช้คอมมานไลน์ และการรับตัวแปรเข้า • เขียนโค้ดด้วยโปรแกรม Notepad และบันทึกไฟล์ชื่อ Lab2.2.cs • คอมไฟล์ไฟล์ ด้วยคำสั่ง csc Lab2.2.cs ในโหมด Command Prompt • ในโหมด Command Prompt พิมพ์คำสั่ง Lab2.2.exe และสังเกตผลลัพธ์จะปรากฏ “args must equal 2” • ในโหมด Command Prompt พิมพ์คำสั่ง Lab2.2.exe 1 2 และสังเกตผลลัพธ์(มีผลดังรูปด้านล่างนี้) C# Programming with Visual C# 2010 Express

More Related