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La publicidad se mezcla con los edificios que se elevan a alturas cuya arquitectura es a semejanza de las pirámides en cuya cúspide descienden los Spinners (AUTONAVES). Se han creado robot iguales a los humanos los cuales son llamados replicantes o nexus.
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La publicidad se mezcla con los edificios que se elevan a alturas cuya arquitectura es a semejanza de las pirámides en cuya cúspide descienden los Spinners (AUTONAVES) Se han creado robot iguales a los humanos los cuales son llamados replicantes o nexus Relación de la película con los conceptos de modernidad y el uso de las TIC Roy batty u replicante y el ultimo fugitivo llego a tener sus propias emociones el dolor humano Película Blade runner Fueron creados con un objetivo especifico ser altamente eficientes en sus funciones, ser una pieza de una sola estructura mayor, esclavos de instituciones establecidas en las colonias para echar andar toda una maquinaria de negocio que parte de sde la tierra o lo que quedaba de ella a demandar un espacio habitable Hay otro tipo de nexus . Los nexus 6 son mas fuertes y mas inteligentes superando a los humanos son liderados por Roy Betty, León, Zhora y Pris En la tierra eran perseguidos por las unidades de Blade runners. Para pasarlos a retiro es decir eliminarlos Una ciudad mega contaminada de lluvia acida ultra concentrada , plurietnica y gobernada En los edificios los Zepellin muestran pantallas luminosas publicitando el nuevo hogar allá lejos de la tierra en los confines reservados para algunos y solo para algunos. Grupo de elite creados para remplazar la especie humana Ya que representaban un peligro para el Dr. Tyrell creador de los replicantes Estos robots tenían un tiempo de existencia es decir lo que es incontrolable ellos lo tenían controlado su muerte Tenían todo lo humanamente posible pero carecían de emociones Los dotaba de recuerdos inexistentes
CONCLUCINES: Como podemos ver esta película trae un conjunto de elementos narrativos, estéticos y de representación social que revelan la radicalización de los efectos de la modernidad en el mundo contemporáneo. Esta película confronta las utopías de la modernidad mediante escenarios urbanos de descomposición, donde se conjugan la virtualidad y sus artefactos, la manipulación de la memoria individual y colectiva como estrategia de poder, el asalto marginal de las tecnologías de la información como forma de sobrevivencia y resistencia, la fusión entre humanos y maquinas y el vinculo estrecho entre los escenarios del presente y los escenarios del futuro. Giselle Arenal Uranga