1 / 22

Grupa: DJ Studentice: Jasmina Ređep, 23355 Dubravka Drobac, 23585

Aplikativni Softver. SADAŠNJOST I BUDUĆNOST. Grupa: DJ Studentice: Jasmina Ređep, 23355 Dubravka Drobac, 23585. OSNOVE APLIKATIVNOG SOFTVERA.

chase-knox
Télécharger la présentation

Grupa: DJ Studentice: Jasmina Ređep, 23355 Dubravka Drobac, 23585

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Aplikativni Softver SADAŠNJOST I BUDUĆNOST Grupa: DJ Studentice: Jasmina Ređep, 23355 Dubravka Drobac, 23585

  2. OSNOVE APLIKATIVNOG SOFTVERA Aplikativni softver sastoji se od programa stvorenih da vrše specijalne zadatke ili aplikacije. No, danas su nam dostupni raznovrsni oblici aplikativnih programa koji nam pomažu u rješavanju raznovrsnih i mnogobrojnih potreba korisnika. Pojedinci i poslovni ljudi mogu kupiti softvere koji će im pomoći u pisanju pisama, vođenju njihovih financija, sudjelovanju u video konferencijama, učenju stranih jezika, stvaranju muzičkih CD-a ili kućnih DVD-a, dakle možemo pronaći softver za svačije potrebe (privatne ili poslovne). Chapter 6 Understanding Computers, 11th Edition

  3. TIPOVI APLIKATIVNOG SOFTVERA Tipovi aplikativnog softvera su kategorizirani prema funkcijama koje obavljaju, kao što su multimedijski programi, računovodstveni programi, programi za obradu teksta, preglednici web stranica, igre i ostali programi. Pet najčešće korištenih tipova aplikativnog softvera su: • Softver za obradu teksta, • Softver za proračunske tablice, • Softver baze podataka, • Softver za grafičke prezentacije, • Multimedijalni softver. Chapter 6 Understanding Computers, 11th Edition

  4. Softverski paketi • Povezani softverski programi ponekad se prodaju zajedno kao softverski paketi. • Vodeći softverski paket je Microsoft Office, sastoji se od Worda (za obradu teksta), Exela (tablični program), Power Point (grafička prezentacija) i Outlook (program za vođenje rasporeda, spremanje kontakata itd.). Profesionalno izdanje dodaje još Access (vođenje baze podataka) i Publisher (za staranje poslovnih publikacija). • Slični paketi dostupni su od Corela, IBM-a i Sun-a. Besplatna alternativa slična Star Office-u zove se Open Office.org i dostupna je za besplatno „skidanje“ s interneta s istoimene stranice. Chapter 6 Understanding Computers, 11th Edition

  5. 1.SOFTVER ZA OBRADU PODATAKA • Obrada teksta odnosi se na korištenje računala i softver za obradu teksta u svrhu stvaranja, mijenjanja, spremanja i ispisivanja pisanih dokumenata kao što su pisma, pravni ugovori, životopisi, novosti i izvještaji. • Obrada teksta koristi se za rad koji su u prošlosti izvršavali pisaći strojevi. Nešto složenije osobine koje ima softver za obradu teksta u odnosu na pisaće strojeve, su u mogućnosti dodavanja fotografija, ostalih tipova grafika, video isječaka i teksta u raznim oblicima veličina i pojavljivanja. Chapter 6 Understanding Computers, 11th Edition

  6. Jedna od najvećih prednosti korištenja obrade teksta je što ne moramo prepisivati cijeli dokument ako moramo unijeti neke promjene. Činjenica je da se dokument može mijenjati i ispisivati koliko god puta je potrebno. Virtualno gledano svi službeni ispisi danas se stvaraju uporabom programa za obradu teksta. • Među najprodavanijim programima za obradu teksta su Microsoft Word, Corel Word Perfect i Lotus Word Pro. • Svaki procesor za obradu teksta sadrži asortiman operacija za stvaranje i oblikovanje dokumenata. Obično ove operacije dozvoljavaju da i tekst i grafike mogu biti unesene a potom premještane, kopirane, oblikovane ili izbrisane ako je to potrebno. Chapter 6 Understanding Computers, 11th Edition

  7. 2. PRORAČUNSKE TABLICE • Proračunske tablice su iza programa za obradu teksta najkorišteniji korisnički programi, a kako je na njima moguće razvijati cijele aplikacije spadaju i u razvojni softver. • Danas postoje razne proračunske tablice od kojih su neke (npr. OpenOffice.org) sasvim besplatne za fizičke osobe. No, najčešće su u uporabi različite verzije Excel proračunske tablice koje spadaju u zbirku uredskih programa tvrtke Microsoft i ne smiju se koristiti bez legalno nabavljenog softvera. • Proračunsko tablični dokument zove se radni list. Većina proračunsko tabličnih programa dopušta da se više radnih listova spremi u jedan proračunsko tablični spis, zvan radna bilježnica. Chapter 6 Understanding Computers, 11th Edition

  8. Chapter 6 Understanding Computers, 11th Edition

  9. Stvaranje i uređivanje radnog lista • Da bi stvorili novi dokument najprije moramo otvoriti program (u našem slučaju radi se o daljnjem primjeru na Microsoft Excel programu), nakon pokretanja Excela prva radna bilježnica zove se Book1. Istovremeno se može imati otvoreno više radnih bilježnica i svakoj se može naknadno promijeniti ime. Excelova radna bilježnica može se sastojati od pet različitih tipova stranica: 1. radnih stranica, 2. stranica za grafički prikaz podataka, 3. Visual Basic modula, 4. stranica dijaloga i 5.Microsoft Excel makro stranica. Chapter 6 Understanding Computers, 11th Edition

  10. 3. SOFTVER BAZE PODATAKA • Baze podataka su skupovi podataka i metoda koje služe njihovom organiziranju, ažuriranju i obradi. Korisnik bazu podataka najčešće doživljava kao crnu kutiju za koju on daje neke ulazne podatke i koristi rezultate, ali o tome što se u njoj događa i kako se podaci spremaju nema pojma. Taj dio posla za njega rade informatičari. Postoji više vrsta baza podataka, a danas se najviše koriste relacijske baze podataka. • Relacijske baze podataka su baze podataka kod kojih su podaci smješteni u jednu tablicu ili više tablica koje su međusobno povezane. • Model baze podataka najčešće je relacijski model kod kojeg se podaci nalaze u tablicama koje su međusobno povezane ključevima. Time se uklanja redundancija, tj. pojava kod koje se podaci javljaju u kopiji. Chapter 6 Understanding Computers, 11th Edition

  11. Primarni ključ Kandidat za primarni ključ je atribut ili niz atributa koji moraju ispunjavati dva svojstva: • u svakom retku postoje podaci za te atribute, • za svaki je redak ključ jedinstven, ne smiju postojati dva retka s istim ključem. Chapter 6 Understanding Computers, 11th Edition

  12. Relacije • Povezivanje tablica omogućava da se na temelju zadanog upita prikupljaju relevantni podaci koji su razmješteni u različitim tablicama. Pri povezivanju tablica potrebno je definirati odnos (relaciju) između tablica. Osnovni tipovi relacija su: • 1:1, • N:1, • 1:N, • N:N. • Na početku gradnje upita pozivaju se tablice i odabiru polja. Pomoću izgrađenog upita na vrlo jednostavan način možemo doći do traženih podataka koji su nam prikazani u novoj tablici. Chapter 6 Understanding Computers, 11th Edition

  13. Chapter 6 Understanding Computers, 11th Edition

  14. 4. SOFTVER ZA GRAFIČKE PREZENTACIJE • Želimo li koristiti neki grafički program, trebamo znati što nam je konačni cilj. To može biti tisak obrađene grafike na papiru ili prikaz na računalu. Osim toga trebamo znati da se programi za obradu grafike dijele na one koji obrađuju bitmape ili rasterske slike, tj. one koje se sastoje od točkica (pixsela) i na one koji obrađuju vektorske slike, tj. koje su opisane krivuljama. Chapter 6 Understanding Computers, 11th Edition

  15. Najpoznatiji grafički programi su: • Adobe PhotoShop – služi za obradu rasterskih slika, • CorelDraw – služi za obradu vektorskih slika, a istoj kategoriji pripada i Adobeov Illustrator, • Indesign – služi za DTP, a istoj kategoriji pripadaju PageMaker i QuarkXpress. Chapter 6 Understanding Computers, 11th Edition

  16. Chapter 6 Understanding Computers, 11th Edition

  17. Power Point • Najpoznatiji program za prezentaciju na računalu je Microsoftov PowerPoint. Vrlo je jednostavan za rad. Naš zadatak je samo upisati tekst i fotografije te ih prezentirati u obliku slajdova pred publikom. Naravno, ako je auditorij veći trebat će nam projektor. Chapter 6 Understanding Computers, 11th Edition

  18. 5. MULTIMEDIJALNI SOFTVER Multimedijski softver odnosi se na bilo koji tip aplikacije koja sadrži više od jednog medija. Iako u knjigama koristimo dva medija (tekst i slike) njih ne nazivamo multimedija, već tim imenom nazivamo samo one dokumente koji uključuju zvuk, video, animaciju ili interaktivnost. Chapter 6 Understanding Computers, 11th Edition

  19. Virtualna stvarnost • Virtualna stvarnost je sposobnost računala da stvara okolinu jednaku onoj u stvarnom svijetu. Može se koristiti u odnosu s objektima, ljudima, lokacijama ili simuliranim situacijama. Ovaj softver možemo koristiti u svrhu zabave ili učenja. Ako poželimo možemo putem virtualne stvarnosti putovati na svaki kontinent koji poželimo ili u izmišljene svjetove. U današnje doba sve češće se koristi za učenje, na primjer možemo učiti voziti automobil simuliranim ulicama izmišljenog ili stvarnog grada. Chapter 6 Understanding Computers, 11th Edition

  20. Tipovi grafičkog i multimedijalnog softvera • Grafički softver – koristi se za stvaranje ili oblikovanje slika, • Softver za audio i video obradu, • Softver za stvaranje CD-a i DVD-a, • Softver za čitanje muzičkih podataka, • Animacijski softver. Chapter 6 Understanding Computers, 11th Edition

  21. 6. OSTALI TIPOVI APLIKATIVNOG SOFTVERA • DTP i softver za osobno izdavalaštvo • Softver za obrazovanje • Zabavni softver • Softver za računovodstvo i privatne financije • CAD i ostali tipovi softvera za dizajniranje • Softver za projektno menađerstvo • Softver za uzimanje bilješki i osobni napredak Chapter 6 Understanding Computers, 11th Edition

  22. Pregled gradiva • Osnove aplikativnog softvera • Principi obrade teksta • Principi tabličnih proračuna • Principi baze podataka • Principi grafičke prezentacije • Principi grafike i multimedije • Ostali tipovi aplikativnog softvera Chapter 6 Understanding Computers, 11th Edition

More Related