240 likes | 499 Vues
Середовище Kodu Game Lab – як творчий аспект навчання. Вчитель інформатики ліцею №157 Оболонського району м.Києва Васяніна Олена. Сучасні діти, нове покоління, наша зміна…. Нові технології. Сучасні діти. Як зробити їх навчання цікавим і захоплюючим? .
E N D
Середовище Kodu Game Lab – як творчий аспект навчання Вчитель інформатики ліцею №157 Оболонського району м.Києва Васяніна Олена
Сучасні діти, нове покоління, наша зміна… Нові технології Сучасні діти
Як зробити їх навчання цікавим і захоплюючим?
“Головна задача зараз полягає в тому, щоб поєднати найкращі інформаційні технології з найкращими методами викладання та навчання. І перша країна, яка прислуховуючись до здорового глузду, зробить кроки по їх об’єднанню НАВЧИТЬ СВІТ ЖИТИ ПО-НОВОМУ” “Революція в навчанні” Гордон Драїден Джаннетт Вое
Сучасний вчитель немислимий поза творчості. “Творческий учитель - это тот, кто окрыляет, умудряет и ободряет..» М.К.Рерих
Сьогоднішній ринок розвивальних навчальних програм наповнений великою кількістю всіляких продуктів
Kodu Game Lab – досить незвична розвага, раніше доступна тільки для користувачів Xbox360, а тепер вийшла і на ПК. Це не гра у звичному розумінні слова, а скоріше конструктор, у якому можна створювати різноманітні взаємодії, розміщуючи їх у локації, створені самим гравцем.
Основна аудиторія Kodu– це діти. Інтерфейс має яскраве оформлення і багато привабливих елементів. Koduможе стати для дитини захоплюючим конструктором віртуальних світів і персонажів.
Kodu -це візуальна мова програмування, призначена для створення ігор 1
Візуальнепрограмування – спосібстворенняпрограми шляхом маніпулюванняграфічними об’єктамизамість написання текстового коду.
Фізика Соціологія Психологія
Koduнадає прості інструменти для створення детальних тривимірних ладшафтів, керування освітленням і камерою 2 При програмуванні в Koduвибираються візуальні фрагменти для умови (WHEN) і дії (DO) 3
Найважливіший компонент проекту Kodu – користувацький інтерфейс програмування. Мова дуже проста, в ній використовуються тільки значки. Сторінки Правила Умови і Дії Для керування поведінкою персонажів використовуються такі поняття, як зір, слух і час.
Щоб завантажити Kodu, зверніться на сайт http://fuse.microsoft.com/kodu
1. Відкрившигру, виберіть пункт LoadWorld («Загрузить мир»).
Дослідження світів 1.Вибравшипункт LoadWorld («Загрузить мир»), можназапуститигру, яка міститься в середовищі, абоклікнутиEmptyWorld («Пустой мир»), щоб створить новийсвіт. 2.По умовчаннювідображатьсявсісвіти. Навчальнісвіти, якіназиваютьсяTutorials (Керівництва), допомагають засвоїть загальні принципи роботи з Kodu, а світи Techniqeu(Технічні прийоми) демонструють певні процедури.
Створення нового світу – територія і персонажі Щоб створити територію, її потрібно намалювати за допомогою інструментів формування ландшафту. Можна вибрати колір і тип пензля (квадрат, овал, квадратна лінія, овальна лінія). Всі водні поверхні повинні створюватися тільки поверх суші. По умовчанню кожен світ має “скляністіни”, які утримують воду і не дають предметам падати за межі.
Створення нового світу – територія і персонажі Після створення території можна додавати персонажі.
Програмування в Kodu • Всіінструкціїв KoduпочинаютьсязумовиWhen, за якимслідує оператор Doіперелікдій, якібудутьвиконуватись. Вибір фрагменту в будь-який момент часу залежитьвідпопередніхподій. Всіумовиперевіряюютьсяодночасно. Якщо область When пуста, відповіднідіївиконуютьсязавжди. • Щобвиконатибудь-який код тільки при виникненітієїчиіншоїподіїабовиконанніпевнїумови, виконуютьсяконструкціяswitchtopagex, яка дозволяєстворювати для об’єкту чи персонажу декількох станів. • Для кожного фрагменту існуєдовідка по йоговикористанню. Щобвідобразитиїїдовідку, натиснітьклавішу F1. • На кожному екранідовідкинаведеніприкладивикористаннявідповідного фрагменту. Щобвставити в код приклад здовідки, натиснітьвідображення кнопки А. Щобпрокрутитиперелікприкладів, натискайте кружечокL зліва.
Kodu розвиває реальні навики ХХІ ст, спонукаючи користувачів глибоко аналізувати проблему і структурувати своє рішення – підхід, який застосовуються до всіх навчальних предметів, ділових і особистих стосунків
Джерела: http://fuse.microsoft.com/page/kodu.aspx http://msdn.microsoft.com/ru-ru/beginner/hh133289.aspx https://sites.google.com/a/uvk6.info/scratch/cto-dalse/1/1 http://habrahabr.ru http://www.city2100.com/game_news/1148240295-igru-konstruktor-kodu-game-lab-portirovali-na-pk.html http://www.youtube.com/watch?v=rUgu3KRLiWA&feature=player_embedded