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Explore the inefficiencies of current TV advertising methods and discover innovative possibilities in digital television marketing. Learn about eXtreme Interactive Commercial O.Xico, a cutting-edge platform that enables interactive, multimedia ad experiences, enhancing viewer engagement and empowering brands to reach their audience effectively. With features like user preferences and constant learning capabilities, this system minimizes audience loss and boosts creative freedom for advertisers, ultimately revolutionizing the advertising landscape. Witness the impact of precision targeting with Rifle de Precisão, a solution that streamlines ad delivery, maximizing efficiency and effectiveness. Join us in revolutionizing TV advertising and enhancing user satisfaction while optimizing brand visibility and market reach.
E N D
Contexto • Publicidade na TV digital. • Falhas no modelo atual. • Novas possibilidades. • Tecnologia em desenvolvimento.
Publicidade Televisiva • Hoje em dia...
Para o telespectador Informações insuficientes Insatisfação Desinteresse
Para a emissora Má Impressão Perda da audiência Concorrência Atividades diversas
Para a agência publicitária Desperdício de Esforço Criativo Logística Imagem da Marca
Para a marca anunciada Merchandising Intrusivo Merchandising Discreto Perda de Visibilidade
Arcabuz • Muitos projéteis para acertar um único alvo. • Esforço desperdiçado. • Ineficiente.
O Xico • Plataforma de veiculação de publicidade na televisão digital. • Interatividade. • Experiência multimídia inovadora. • Captura de informação.
O Xico Propagandas Interativas Sistema de Recomendação • Banco Dados e Relatório • Plataforma de Desenvolvimento
Interatividade nas Propagandas • Poder ao telespectador. • Define as preferências dos usuários. • Marca mostra todo o potencial de seus produtos. • Afirmação da marca. • Agrega valor à emissora. • Minimiza a perda da audiência.
Sistema de Recomendação • Direciona propagandas ao público-alvo. • Aprendizagem constante. • Telespectador recebe propagandas interessantes. • Publicitário livre para o processo criativo. • Flexibilização dos horários comerciais. • Marca atinge seu público.
Banco de Dados e Relatório • Armazena preferências dos telespectadores. • Descreve o comportamento do público. • Diminui o esforço em logística.
Plataforma de Desenvolvimento • Construção da propaganda. • Vários estilos de propagandas interativas. • Maior apelo multimídia.
Status do projeto • Algumas propagandas interativas. • Banco de dados. • Geração de relatórios.
Demonstração • Propagandas Interativas. • Intervalo comercial. • Merchandising.
Rifle de Precisão • Um projétil para cada alvo. • Esforço direcionado. • Eficiente.
Agradecimentos • Prof. Carlos Ferraz • Lucas Bezerra – Designer Gráfico • Mário Fried – CESAR • Matheus Mota – Produtor de Vídeo • Sílvio Gatis Filho – Estudante de Design
Equipe • AlyssonFeitoza • André Braga • Caio César • DaniloVeras • Felipe Albuquerque • Felipe Ebert • Henrique Lins • João Pascoal • João Paulo Sabino • Mário Barbosa • Patrícia Lustosa • Rafael Formiga • Tiago Farias